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Disparo XNA para Windows

Detalles blandos

Nombre del software Disparo XNA para Windows
Versión 2.0
género Juegos de disparos en 2D
licencia Gratis
Productor / Titular de los derechos de autor Yuichi Onodera
Entorno de desarrollo Visual Studio 2005 Edición Estándar, XNA Game Studio 2.0

Prerrequisitos

Sistema operativo Microsoft Windows XP japonés con Service Pack 2 o posterior
Japonés Microsoft Windows Vista
CPU Pentium III 1.0 GHz o superior
memoria Windows XP: 512 MB o más
Windows Vista: 1,0 GB o más
Memoria utilizada Aproximadamente 35 MB o más
Capacidad libre de HD 12 MB o más
Tamaño de la pantalla 640×480 o superior
Tarjetas gráficas DirectX 9.0c funciona bien
Compatible con Shader Model 1.1 o superior
Vídeo 16 MB o más
Otros componentes Requiere .NET Framework 2.0 Service Pack 1
(Instalar desde Microsoft Update o descargar desde el siguiente enlace)

Últimos tiempos de ejecución de usuario final de DirectX

Se requiere Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 (descargue e instale desde el enlace a continuación)

Especificaciones de comprobación de funcionamiento

Sistema operativo
  • Japonés Microsoft Windows XP SP2
  • Japonés Microsoft Windows Vista
Tamaño de la pantalla
  • 1280 x 1024
  • 1450 x 1050
CPU
  • Intel Pentium 4 2.8GHz HT
  • Intel Core 2 Duo T7200 2.0GHz
memoria
  • 1,5 GB
Tarjetas gráficas
  • ATI RADEON serie 9600 (64 MB)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128 MB)

Descargue e instale los distintos componentes desde los enlaces de la sección "Requisitos previos" anterior. Algunos componentes también se pueden instalar desde Microsoft Update.

XNA Shooter para Xbox 360

Para ejecutar juegos de disparos de XNA en Xbox 360, debes ser miembro del XNA Creators Club. Esto es principalmente para las personas que usan XNA Game Studio para desarrollar juegos para Xbox360, y los juegos para Xbox360 solo pueden ser jugados por estos creadores (la versión de Windows puede ser jugada por cualquiera siempre que el entorno esté completo).

Si desea crear un juego de Xbox 360 con XNA Game Studio, consulte este sitio como consejo.

Los requisitos del sistema se describen a continuación, pero si está desarrollando juegos de Xbox 360 con XNA Game Studio 2.0, no hay puntos que deba tener en cuenta.

Prerrequisitos

hardware Xbox 360
disco duro Versión de 20 GB o más
Lo que necesitarás