Dialoog Sätted

Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :

Kui valite suvandi Redigeeri andmekasti sätteid, saate konfigureerida andmekasti üksikasjalikud sätted.

データボックス編集

データボックス設定ダイアログ

Andmekastide loend

Vasakul on andmekastide loend. Valige siit andmekast, mida soovite redigeerida. Ülaltoodud liitboksist saate valida ka kuvatüübi, et kuvada ainult teatud tüübid.

データボックスリスト

Kasti nimi

Kasti nimi. Võite sellele anda mis tahes nime. Parem on anda sellele kirjeldav nimi. Kuid neil ei saa olla sama nime.

Prioriteet

Mudeli tipuandmete seadmisel rakendatakse neid prioriteedikastist. Kasutatakse eelistatud boksi määramiseks, näiteks kui kastid kattuvad. Kui väärtused on samad, ei ole konstantne, kumb neist kehtib.

See väärtus on seotud ka Vertex Weight ja Objectbone Designation'i prioriteediga.

Kasti värv

Kuvatava kasti värv.

Läbipaistmatus

Kasti läbipaistmatus. Vahemikus 0 ~ 255 on 0 täiesti läbipaistev ja 255 on täiesti läbipaistmatu.

Boksi kuva tüüp

Kui olete eelnevalt loonud kuvatüübi, valige see siin, et lubada kuvari vahetamisel iga tüübi kuvamine.

Kasti tüüp

Praegu ainult "segu".

Segu karp

ブレンドボックス

Luu nimi 1~4

Valige luud, mida soovite segus ühendada. Ülaltoodud näites on kaal seatud kehast vasakule käele. Segada võib kuni 4 luud.

Ühendatud segamise meetod

Määrab, kuidas tipud kasti jaoks segatakse. On järgmised tüübid:

püsivus Määrab kastis olevate tippude kaaluväärtuseks emaluu suhtes ühtlase väärtuse. Väärtus on parempoolse segu maksimaalse väärtuse väärtus. Lapse osa kaaluväärtus on 1,0
miinus see väärtus või segu väärtus allpool, kui see on kehtiv.
-Blenderda X-suunas Vanemluu korrutatakse maailma koordinaatsüsteemis lineaarselt väheneva kaaluga -X kuni +X. (Sel juhul -X
Tipud viimasel minutil on 1,0 ja tipud +X juures on 0,0. )

Lapse osa on järelejäänud kaaluväärtus või järgmine segu järgib selle valikumeetodit, kui see on olemas.
+Blend X-suunas Sarnane ülaltooduga
-Blenderdada suunas Y suunas Sarnane ülaltooduga
Blenderda +Y suunas Sarnane ülaltooduga
-Segunemine Z-suunas Sarnane ülaltooduga
Blenderda suunas +Z suunas Sarnane ülaltooduga

Oletame näiteks, et panite kasti, nagu allpool näidatud.

ブレンドボックスの配置

Kui määrate boksi sätted ülaltoodud dialoogis näidatud viisil, rakendatakse tipu kaaluväärtus allpool näidatud viisil.

体のパーツのウェイト値左腕のパーツのウエイト値

Et näha, milline muutus see tegelikult on, määrame selle nii, nagu allpool näidatud. Esiteks pange luu allpool näidatud mudelisse.

ボーンの配置ボーンの構成

Seadke andmekast nii, nagu allpool näidatud.

ブレンドボックスの配置ブレンドボックスのパラメータ

Kui te seda animatsiooniga tegelikult liigutate, näeb see välja nagu allpool.

モデルの頂点の移動量

Segu maksimaalne väärtus

Määrab emaluule maksimaalse seguväärtuse. Näiteks ülaltoodud näites, kui määrate segu maksimaalseks väärtuseks 0,5, paindub see, nagu allpool näidatud.

最大ブレンド値 0.5

Vanema kaaluväärtus muutub nõrgemaks ja vastupidi, lapse kaaluväärtus muutub tugevamaks, nii et ülaosa tõmbab üldiselt laps.