Versiooni üles ajalugu
Lehe loomise kuupäev :
Ver 1.25 (2. august 2015)
Parandatud vead
- Lahendatud on probleem, mille korral dokkimispaneel oleks iga kord, kui seda käivitatakse, kitsam
Ver 1.24 (5. juuli 2015)
Parandatud vead
- Lahendatud on probleem, mille korral mudel ei kuva ridu animatsioonirežiimis
Ver 1.23 (7. märts 2015)
Parandatud vead
- Tõrge X-failina salvestamisel, kui esineb animatsioon, mis viitab luule, mida pole olemas
- Käivitustõrked mõnes keskkonnas
Ver 1.22 (5. august 2012)
Parandatud vead
- Methassequoia Ver 3-sse salvestatud MQO-faili ei saa laadida
Muuta
- Microsoft .NET Framework 4-s kasutatud raamistiku muutmine
Ver 1.20 (veebruar 20, 2011)
Lisafunktsioonid
- Methassequoia faili väljund (ainult ühiskasutus)
- Kui väljastate selle animatsiooni redigeerimise jms esitamise ajal, saate selle kujundis väljastada nii, nagu see on selles asendis.
- Methassequoia failinumbri väljund
- Kota sequoia faili laadimine seotud
- Methassequoia failide vertex värvilaadimise tugi
- Kui metassequoia-faili vertex-värv on loetud, toetatakse X-faili vertex-värviväljundit.
- Methassequoia faili laadimine lamevarjutuse jaoks
- Methassequoia failide peegeldusmudelite laadimise tugi
- Renderdamisfunktsioon (ainult ühiskasutus. Praegu saab teha ainult "AVI faili väljund", "järjestikune pildiväljund" ja "vaate suuruse muutmine". )
- AVI faili väljund (ainult ühiskasutus. Väljastab valitud animatsiooni AVI-faili. Valige siis kodek, kuid pidage meeles, et sõltuvalt tüübist ei pruugi te seda hästi salvestada. (Samuti on tihendamata) ja sõltuvalt arvuti keskkonnast ei pruugi olla võimalik suure ekraani suurusega väljastada. )
- 32-bitine AVI-failiväljundi tugi
- Tükelda failiväljundi tugi
- Silmuste arvu saab määrata
- Järjestikune pildiväljund (ainult ühiskasutus. Väljastab valitud animatsiooni määratud arvu kaadritega pildifailina. Sõltuvalt arvuti keskkonnast ei pruugi teil olla võimalik seda suure ekraanisuurusega väljastada. )
- 7 tüüpi väljundpildivorminguid
- Pidev pildiväljund edastab tausta (PNG-fail fikseeritud)
- X-failiga seotud
- Mudeli lugemisel X-failist saab määrata iga telje tagasipööramise, telje muutuse ja näo inversiooni.
- Lisas X-faili vertex-duplikaatteabe kontrolli (ainult ühiskasutusse andmine)
- Lightwave'i toega X-failide väljundi tugi (uus koordinaatide vormingu väljund)
- Võrgusilma salvestusruumi tugi määratud raamidele X-failide väljastamisel
- Ikooni suurus ja teksti kuvari vahetamine iga tööriistariba jaoks (Seni oleme seaded keskkonnasätetes hulgi seadistanud, kuid ver 1.2-st saate selle eraldi seadistada. Paremklõps tööriistaribal kuvab menüü, kus saate seda muuta. )
- Tööriistariba nuppe saab nüüd piltide ja tekstiga uuesti paigutada
- Tööriistariba paremklõpsuga menüüsse on lisatud "Pööra teksti 90 kraadi"
- Valgussätted (lisatud valgussätted paanile Keskkond. Saate muuta valguse suunda ja valguse värvi (D, A, S). Valguse suund muutub, lohistades hiirt üle juhtelemendi. )
- Kaamera oleku hankimine ja seadmine keskkonnapaneelilt
- Keskmine luulipp (lisatakse uued sümmeetrilised ja keskmised luusätted. Vaikimisi on see sümmeetriline luu, kuid see on sama funktsioon nagu varem. Kui see on seatud keskluule, on animatsioonide redigeerimisel võimalik kehahoiaku pöördumine. Kuid see funktsioon ei ole veel täielik, toetatakse ainult X-i inversiooni ja sõltuvalt kehahoiakust ei pöörle see hästi. Püüa seda mitte kasutada, kui see ei tööta. )
- Kesklipp on seatud luule, et seda saaks kasutada, näiteks kehahoiaku inversioon.
- Lisa menüüsse "Bone Advanced", kui paremklõpsate sõlme luukonfiguratsioonis
- IK ülekandepiirangud (seni on IK koondatud ujuvate luudega, kuid nüüd saab seda peatada mis tahes luuga. Valige animatsiooni ajal luu ja kui teete paremklõpsumenüüs "IK Lock", kuvatakse lukustusmärk. )
- Luuasendi kuva animatsiooni redigeerimisel (asukoht ja pöörlemine kuvatakse nüüd vektorpaneelil (kui see on täiesti määratud). Samuti on võimalik töötada vektorpaneelidega. Kuid parameetrid, millega töötate, on luude kohalikud parameetrid. )
- Märgi, kas tekst tuleks hiirega automaatse tekstivaliku abil täielikult valida
- Kaalukastide automaatne duplikaat peegeldatud luudele (kui märgite kasti loomisel kasti loomise paneeli, luuakse automaatselt sümmeetriliste luudega kast. )
- Kõigi tippude valimiseks klõpsake "Ctrl" ja klõpsake objektiloendil
- Projekti sätted võimaldavad salvestada mudeliandmeid projektifaili ja muuta, kas laadimine on kiirem
- BVH-failide laadimine luude loomiseks, animatsiooniandmete genereerimiseks (ainult ühiskasutus, praegu lõpetamata)
- Kasutaja määratletud stringisätete lisamine materjalile (ainult ühiskasutuses)
- Materjali kasutaja määratletud stringi lisamine ELEM-faili (ainult ühiskasutuses)
Funktsionaalsed täiustused
- Peaakna asendimälu
- Kokkupandava kasti kasutamine keskkonnapaneelide jaoks
- Dokkimispaneeli spetsifikatsioonide muutmine
- Mudelifaili laadimise dialoogi avamisel kuvatakse kõik laaditavad mudelifailid.
- 50% kiiremad arvutused Lagrange interpolatsiooniga
- Kiirem mudeli laadimine metassequoia failidest
- Vertikute ja hulknurkade arvu koormuspiirang ei ole enam saadaval.
- Salvestatud mudeliandmed projektifaili, et muuta laadimine ja teisendamine sujuvamaks
- Vertexi kaaluteisendust ei tehta animatsiooni redigeerimisele üleminekul, kui redigeeritakse osaliselt redigeerimist või väljastatakse mõnda muusse mudelifaili. (Kuid teisendage projektifail kindlasti kohe pärast selle laadimist.)
- Liigendi suurus ei muutu sõltuvalt kaamera kaugusest.
- Kohe asendatud luu või kasti väärtused, kui vajutate vektorpaneelil absoluutset nuppu.
- Kasti absoluutset asendit saab vektoripaneelil.
- Nüüd saab valida mitu kastiüksust
- Kui loote kasti, mille võrk on lukustatud või peidetud, ei rakendata kasti automaatselt võrgusilmale.
- Üksikuid luusätteid saab nüüd seadistada režiimita dialoogis
- Üksikasjalik tiražeerimise dialoog kuvatakse nüüd mõõdukalt.
- Sümmeetriliste luude automaatne seadmine luude replikatsiooniks (sümmeetriliste duplikaatide puhul)
- Animatsiooniüksuste sortimine neid lohistades ja kukutades
Muuta
- Muudetud vasaku käe koordinaatide süsteemist parema käe koordinaatide süsteemiks
- Ühiskasutusversioonis saab kuni 200 hulknurgaga mudeleid salvestada X-failidena isegi siis, kui need pole litsentsitud.
- Üks tööriistariba
- Kui laadite mudelit metassequoia-failist, vastab metasequoia-faili väljastamisel olev materjaliteave nüüd algsele materjalile.
- Muudetud spikker veebiviiteks.
- Objekti- ja vektorpaneelid on vaikimisi peidetud
Ver 1.151 (9. veebruar 2008)
Parandatud vead
- Windows Vista ei rakenda mudelitele tulesid
Ver 1.15 (9. aprill 2007)
Parandatud vead
- Viga, mis sunnib mudelit vertex kaaluseadistamist animatsiooni ülemineku ajal ujuvate luude pideval ühendamisel
Ver 1.14 (25. veebruar 2007)
Parandatud vead
- Viga, mis tapab Windows Vistas spikri loomise viisardi, kui proovite seda Elfrana poolelt käivitada
- Lahendatud on probleem, mis põhjustas tööriistaribade tahtmatu rivistamise Windows Vistas
- Viga, mis ei rakenda võrgusilmadele poolläbipaistvaid materjalitekstuure
- Metasequoia läbipaistvuskaart ei rakendata viga
Määrata
- Takistas akna maksimeerimist El Freina esimesel käivitamisel
- Objektipaneeli ja vektorpaneeli elfrana esimesel käivitamisel ei kuvata.
- Mudelifaili laadimise dialoogi avamisel kuvatakse kõik laaditavad mudelifailid.
Ver 1.13 (17. detsember 2006)
Parandatud vead
- Viga, mis tapab ujuvate luudega seotud animatsiooniandmete dubleerimisel
Ver 1.12 (15. november 2006)
Parandatud vead
- X-faili salvestamisel, kui kasvukiirus on muu kui 1,0, mudel nurjub.
- ELEM-faili salvestamisel, kui kasvukiirus on muu kui 1.0, mudel nurjub.
Ver 1.11 (15. oktoober 2006)
Parandatud vead
- Kui dokkimisaken hõljub, lõpetatakse see tööriistariba kohtspikri kuvamisel.
- Minimeerimisel jäävad ujupaneelid töölauale
- Animatsiooni sisendühendused annavad ujuvate luude nimed
Ver 1.10 (1. juuli 2006)
Lisafunktsioonid
- UV-animatsioon (ainult versiooni jagamine)
- Vertexi kaalukastide ja andmekastide üksikasjalik replikatsioon
- Andmeväljade kuvamine tüübi järgi
- Vertexi kaalubokside ja andmebokside loomine metassequoia failidest (ainult versiooni jagamine)
- Luusümmeetrilised luusätted
- Lisatud "Posture Inversion" ja "Posture Symmetry" seotud menüüd animatsioonide ja esialgsete asendite redigeerimisel sümmeetriliste luude jaoks
- Materjaliloendi lisamine
- Objektidele tähtnumbriliste nimede lisamine
- Seostamata objektid, materjalid × märgi ikoonid
- Lisanud teie keskkonda kontrolli, et see ei ületaks vaate üles- või allapoole pööramisel 90 kraadi
- Keskkonnapaneeli, vaatenurga, ruudustiku kuvamise või peitmise lisamine
- Menüü failile lisati "Erinevate andmete hulgilaadimine" (ainult ühiskasutusversioon)
- Näita aktiivsete luude arvu (normaalsed luud)
- Menüüprojektile lisati "Vertex Weight Priority List"
- Salvesta praegune poos ELEM-faili mudeli prototüübina
- Võimaldab määrata iga objekti punktide ja joonte värvi (saate vahetada kogu värvi)
- Lohistage üksuste ümberjärjestamiseks vertex-kaalude, andmeväljade, objektide, materjalide ja algsete asendite loendis
- Hoidke all tõstuklahvi (Shift) ja klõpsake seostatud üksuse valimiseks välja
- Boksi loomisel valige mudeli tipud, et luua selle vahemiku jaoks kast.
- Automaatsed vertex kaalu seaded luude kaupa
- Animatsiooni sisendi, luu ja animatsiooni seose dialoogis (ainult versiooni jagamine)
Funktsionaalsed täiustused
- Nooled jne, mis kattuvad manipulaatori keskpunktiga, ei ole nähtavamad.
- Luu asendi redigeerimisel kuvatakse pärast luu liigutamist vektorpaneelil asend (absoluutselt ainult)
- Kui tütaranimatsiooniüksus pole seotud luu või materjaliga× kuvaikooni
- Kuva valitud luud vertexi kaalukastis vaates
Määrata
- Luu konfiguratsioonisätete dialoogi sisu muutmine
- Takistas peegeldunud valguse kandmist nägudele, kasutades X-faili mudeli tekstuure
- Peida animatsiooni ajal ujuvad luud
- Muutunud luu → vertex kaalule
Näidisspikker
- Kirjutage uuesti Ver 1.1 spikriviisard
- Ver 1.1 juhiste ümberkirjutamine
Ver 1.04 (11. juuni 2006)
Parandatud vead
- Neljanda segamisväärtuse arvutamine X-faili salvestamisel oli vale
- Viga, mis põhjustab X-failide laadimise nurjumise, kui need salvestatakse mittetekstivormingus
Funktsionaalsed täiustused
- Käivitatav Opsüsteemis Windows 98 ja uuem (ei toetata enne Windows 2000)
Määrata
- Elem-faili väljundvormingu muutmine
Kinnitatud vead
- Viga, mis tapab ujuvate luudega seotud animatsiooniandmete dubleerimisel
Ver 1.03 (18. mai 2006)
Parandatud vead
- Viga, mis tapab X-failide salvestamisel
- Viga, mis ei rakenda X-failide salvestamisel algset asendit hästi
Määrata
- Elem-faili vertex-seguindeksi andmespetsifikatsiooni muutmine (salvestamine)
Ver 1.02 (4. mai 2006)
Parandatud vead
- Elem-faili salvestamisel lisati mõned andmed
- Muutis X-faili tekstuuri failinimeks ainult siis, kui see salvestati absoluutsele teele
- Viga, mis salvestatakse kummalise failinimega Jaapani failinime kasutamisel tekstuuri jaoks X-faili salvestamisel
- Tõrge animatsiooni X-faili salvestamisel ilma luudeta
Funktsionaalsed täiustused
- Rakenda X-failide laadimisel 50% loomulikku valgust
Määrata
- Takistas peegeldunud valguse kandmist nägudele, kasutades X-faili mudeli tekstuure
- Andmete lisamine ELEM-faili
Ver 1.01 (17. aprill 2006)
Parandatud vead
- Viga, mis ei salvestanud materjali nime ELEM-faili
- Viga, mis pöörab luud ümber, kui liiges ulatub oma emaasendist otse Z-suunas (mõjutab ka väliste failide salvestamist)
- Viga, millel oli ELEM-faili salvestamisel täielik tekstuurifaili tee
- Elem-failist laaditud mudelifaili viga, mis ei saanud mudelifaili salvestamisel mõnda muusse faili tekstuuri failinime salvestada
- Viga, mis põhjustab käitumise kummaline, kui atribuudi aken kuvatakse või peidetud menüüsse
- Viga, mida ei × tühjendada, kui dokkimisaken on suletud nupuga, mis avab nupu
- Viga, mis ei saa mudelit salvestada, kui naasete animatsiooni taasesituse ajal osalisele redigeerimisele (see parandatakse, kui liigute uuesti animatsiooni redigeerimise juurde)
Funktsionaalsed täiustused
- Arvuti kasutuskeskkond ei aeglusta renderdamisintervalli kiirust.
Määrata
- Animatsiooniga seotud andmete salvestusandmete muutmine ELEM-failis
Ver 1.00 (1. aprill 2006)
El Freina Ver 1.00 Vabastatud