Mudeli andmete salvestamine
Klõpsake menüüst "Fail" nuppu "Salvesta mudeli andmed", et salvestada redigeeritud mudelifail muus vormingus mudelifaili. Niikaua kui mudeli andmed on laaditud, saate mudeli igal ajal salvestada (välja arvatud animatsiooni taasesituse ajal).
Kui klõpsate nupul "Salvesta mudeli andmed", ilmub mudeli salvestamise dialoog, nii et valige allpool olev laiend "Failitüüp". Salvestatava mudeli failivorming on ". elem」「. x". Sõltuvalt salvestatud failivormingust muutuvad salvestussätted.
- .elem
- .x (ainult jagatud versioon)
「. elem" fail
「. ELEM" failid on failivormingud, mida Elfreina saab väljastada. Saate registreerida mitu võrgusilma ning kombineerida ka hierarhilisi struktuure, renderdada võrgusilma loendeid ja animatsiooniandmeid.
Pärast salvestamist ilmub allolev dialoog.
Salvestusruumi tüüp
Ainult mudeli andmed
Salvestab ainult tipu- ja näoteabe. See ei hõlma hierarhilisi struktuure, renderdamisvõrguloendeid ega animatsiooniandmeid.
Sealhulgas animatsiooniandmetega seotud andmed
Lisaks mudeliandmetele salvestab see ka hierarhilisi struktuure, renderdamisloendeid ja animatsiooniandmeid.
Võimalus
Tooge võrgusilmad kokku
Kui Elfreinas laaditakse mitu võrku, väljastatakse need koos ühe võrgusilmana. Kui teete sellest ühe võrgusilma, ei saa te võrku jagada. Seda kasutatakse peamiselt ainult sisendiga tarkvara, näiteks mängude ja vaatajate jaoks. Teisest küljest on parem mitte seda kokku võtta, kui kasutate seda uuesti redigeerimiseks, näiteks elfreina.
Iga nime salvestamine tähtnumbrilise nimega
Seda kasutatakse mudeliandmete importimisel tarkvaraga, mis saab kasutada ainult tähtnumbrilisi nimesid. Näiteks kasutatakse seda siis, kui märgikoodi saab lugeda ainult kui "Shift-JIS" või "ASCII".
Failide vahelehe taande eemaldamine failimahu vähendamiseks
.elem-fail on tekstivormingus, kuid kui see ruut on märgitud, ei ole igal real tabeldustaanet. See võimaldab teil faili suurust teatud määral vähendada. Kuid ärge kontrollige tarkvara, mis nõuab vahekaardi taanet (vahekaardi taane pole Elfreinas asjakohane).
Suurendus
Mudeli saate väljastada, muutes salvestamisel suurust. 1.0 on algne suurus.
Praeguse rühi rakendamine ja salvestamine
Animatsioonirežiimis, kui määrate selle märkeruudu ja salvestate selle, kui olete mõnes asendis, liigutades luud, salvestatakse selle asendi olek mudeliandmetena. Põhimõtteliselt kasutatakse seda siis, kui salvestatakse ainult mudeli andmed. (Oleks imelik animeerida nende kontrollitud andmetega)
Võrgusilmad salvestamiseks
Kuvatakse imporditud võrgusilmade loend. Siin saate salvestada mis tahes võrgusilma. Kontrollitud võrgusilmad salvestatakse.
Salvestusüksus "Ainult mudeliandmed"
Väljundi tipu seguandmed
Määrake, kas lisada mudeli andmetele tipusegu andmed ja need salvestada. Ainuüksi Vertexi seguandmeid kasutatakse harva ja kui kasutatakse ainult selliseid mudeliandmeid nagu Elfreina, väheneb andmete hulk, kui neid ei kontrollita.
Salvestage seadistusüksus "Animatsiooniandmete kaasamine"
Salvestage võrk
Saate määrata, kas mudeli andmed salvestada.
Väljundi hierarhiline struktuur
Vaadake seda, sest võrku on vaja animeerida. Teisest küljest, kui te võrku ei salvesta, ei vaja te hierarhilist struktuuri.
Animatsioonide loend
Saate valida, milliseid animatsioone salvestada. Kontrollitud üksused salvestatakse.
「. X" fail (ainult jagatud versioon)
「. X" fail on Microsofti pakutav näidisfailivorming. Sama ". X" failidel on ka mitu andmevormingut.
Pärast salvestamist ilmub allolev dialoog.
X-failide sordid
Tavaline ühe võrgusilmaga X-fail
Ühendab praegu laaditud mudeli andmed üheks võrgusilmaks ja väljastab need.
X-fail nülitud võrguanimatsiooniga
Võrgusilmad on kombineeritud, kuid väljastatakse tipusegu ja naha animatsiooniandmed.
X-failivorming
Salvestage X-fail teksti- või kahendvormingus.
Võimalus
Suurendus
Saate määrata mudeli suuruse väljastamise ajal.
Failide tihendamine
Faili suurust saate vähendada selle tihendamisega. Kombineerida saab nii teksti kui ka binaarsust.
Väljundi koordinaadid
Traditsioonilised koordinaatide vormingud
Väljastab mudeli luude koordinaadid ja animatsioonid koordinaatidega, mille varem väljastas Elfreina.
Lightwave'i toetatud koordinaadid
– prinditakse vormingus, mis vastab Lightwave'i väljastatava X-faili koordinaatidele.
Võrgusilmad salvestamiseks
Kuvatakse imporditud võrgusilmade loend. Siin saate salvestada mis tahes võrgusilma. Kontrollitud võrgusilmad salvestatakse.
"Tavaline Single Mesh X File" salvestage seadistusüksus
Segu andmete rikastamine
Lisage tipusegu andmed tavalisele ühe võrguga X-failile.
Tipu dubleerimise rikastamine
Lisage tipu dubleerimise teave tavalisele ühe võrgusilmaga X-failile.
Salvestage seadistusüksused "X-fail nahavõrgu animatsiooniga" jaoks
Salvestage võrk
Määrake, kas võrgusilma andmed salvestada.
Raam, milles võrku päästa
Määrake raam, kuhu võrgusilma andmed salvestada.
Kuidas väljastada kaadreid
Väljasta ainult võtmekaadrid
Väljastage ainult loodud võti. Andmemahtu vähendatakse, kuid klahvide vaheline interpoleerimine jäetakse taasesitusrakenduse hooleks.
Väljastage kõik interpoleeritud raamid
Klahvide vahelised väärtused väljastatakse kaadrites, mis on arvutatud Elfreinas määratletud interpoleerimismeetodil. Teistes rakendustes mängides on võimalikud ligikaudu võrdsed animatsioonid, kuid faili suurus on oluliselt suurem. Kui soovite väljastada ka viimase raami, märkige ruut.
Kuidas salvestada esialgne asend
Animatsiooniandmetele komponeerimise lisamine
Sünteesige esialgne poos animatsiooniandmeteks. See on animeeritud X-failide standardmeetod.
Igale hierarhiaraamile lisatud esialgne asendihierarhia raam
Igale hierarhiaraamile lisatakse esialgne asendihierarhia raam. Hierarhiliste kaadrite arv on siiski kahekordistunud.
Kaadrid sekundis
X-failil võib olla ainult üks kaader sekundis, nii et täpsustage see siin. Kui Elfreina iga animatsiooni jaoks määratud kaadrite arv sekundis on erinev, teisendatakse arv automaatselt.
Ärge salvestage muutmata animatsiooniandmeid
Eemaldab animatsiooniandmed, mis mängimisel liikumist üldse ei muuda. See võib vähendada faili suurust ja parandada taasesituse jõudlust teatud määral.
Lisage üks tühi võti tegevusetuse tagamiseks
Kui esitate animatsiooni, millel osaliselt animatsiooniandmed puuduvad, võivad varem esitatud animatsiooniandmed alles jääda. Selle vältimiseks lisage kindlasti ainult üks mitteliikuv andmeosa.
Animatsioonide loend
Saate valida, milliseid animatsioone salvestada. Kontrollitud üksused salvestatakse.