Versiooniuuenduse ajalugu
Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :
Ver 1.151 (9. veebruar 2008)
Parandatud vead
- Viga, mis takistab tulede rakendamist Windows Vista mudelitele
Ver 1.15 (9. aprill 2007)
Parandatud vead
- Kui ujuvad luud on pidevalt ühendatud, sulgub mudeli tipu kaalu seadistus animatsiooni ülemineku ajal sunniviisiliselt.
Ver 1.14 (25. veebruar 2007)
Parandatud vead
- Viga, mis sundis loomise abiviisardit loobuma, kui proovisite seda Windows Vistas Elfreina poolelt käivitada
- Parandatud on Windows Vista viga, mis põhjustas tööriistaribade tahtmatu rivistuse.
- Viga, kui poolläbipaistva materjali tekstuure ei kasutata võrgusilmadele
- Metasequoia läbipaistev kaart pole rakendatud viga
Parandus
- Elfreina Takistas akna maksimeerimist esimesel käivitamisel
- Elfreina surus objektipaneeli ja vektorpaneeli esimesel käivitamisel maha.
- Mudelifailide laadimise dialoogi avamisel kuvatakse kõik laaditavad mudelifailid.
Ver 1.13 (17. detsember 2006)
Parandatud vead
- Viga, mis jookseb kokku, kui proovite dubleerida ujuvate luudega seotud animatsiooniandmeid
Ver 1.12 (15. november 2006)
Parandatud vead
- X-faili salvestamisel lõhub suumiteguri seadmine millelegi muule kui 1.0-le mudeli
- ELEM-faili salvestamisel rikub skaala seadmine millelegi muule kui 1.0-le mudeli
Ver 1.11 (15. oktoober 2006)
Parandatud vead
- Kui dokkimisaken hõljub, lülitub see tööriistariba kohtspikri kuvamisel sunniviisiliselt välja.
- Minimeerimisel jääb töölauale ujuvpaneel
- Ujuva luu nimi kuvatakse animatsioonisisendi seoses.
Ver 1.10 (1. juuli 2006)
Täiendavad funktsioonid
- UV-animatsioon (ainult jagatud versioon)
- Vertexi kaalukast, andmekasti üksikasjalik dubleerimine
- Andmeväljade kuvamine tüübi järgi
- Genereerige metasequoia failist tippkaalu kast ja andmekast (ainult jaga versiooni)
- Luude sümmeetrilised luuseaded
- Sümmeetriliste luude jaoks lisage animatsioonide ja esialgsete asendimuudatuste redigeerimisel seotud menüüd "Rühi ümberpööramine" ja "Rühi sümmeetria".
- Materjalide loendi lisamine
- Objektile tähtnumbrilise nime lisamine
- Seostamata objektidel ja materjalidel on × märgi ikoon
- Eelistustele on lisatud kontroll, et vältida üles-alla pööramisel vaate ületamist 90 kraadi
- Keskkonnapaneeli lisamine, vaatenurk, ruudustiku kuvamine või peitmine
- Lisatud menüüs olevasse faili "Erinevate andmete partii laadimine" (ainult jagatud versioon)
- Kuvab aktiivsete luude arvu (tavalised luud)
- Lisatud menüüsse "Vertex Weight Priority List"
- Salvestage praegune poos mudeli arhetüübina ELEM-faili
- Nüüd saab igale objektile määrata punkti ja joone värve (lülitatav üldise värviga)
- Algses asendiloendis olevaid tipuraskusi, andmekaste, objekte, materjale ja üksusi saab lohistades ümber järjestada
- Hoidke all tõstuklahvi (Shift) ja klõpsake välja, et valida sellega seotud üksus
- Boksi loomisel valige mudeli tipud, et luua selle vahemiku jaoks kast
- Automaatne tipukaalu seadistamine luude järgi
- Animatsiooni sisendi, luu ja animatsiooni seose dialoogis (ainult ühisversioon)
Funktsioonide täiustused
- Manipulaatori keskpunktiga kattuvaid nooli ei kuvata.
- Luuasendi redigeerimisel kuvage asukoht paneelil Vektor pärast luu liigutamist (ainult siis, kui see on absoluutne)
- Kui tütaranimatsiooniüksust ei seostata luu või materjaliga× kuva ikoon
- Kuva valitud luu tipu kaalukastis vaates
Parandus
- Luu konfiguratsioonisätete dialoogi sisu muutmine
- Vältige peegeldunud valguse kandumist pindadele, kasutades X-faili mudelite tekstuure
- Peida ujuvad luud animatsiooni ajal
- Muudetud luumassi → tipukaaluks
Spikri näidis
- Kirjutas ümber loomise abiviisardi ver 1.1 jaoks
- Kirjutage see käsiraamat ümber Ver 1.1 jaoks.
Ver 1.04 (11. juuni 2006)
Parandatud vead
- Neljanda segu väärtuse arvutamine X-faili salvestamisel oli vale
- Viga, mida ei õnnestu X-failide mittetekstivormingus salvestamisel laadida
Funktsioonide täiustused
- Käivitatav operatsioonisüsteemis Windows 98 või uuemas versioonis (pole enne Windows 2000 toetatud)
Parandus
- Elem-faili väljundvormingu muutmine
Teadaolevad vead
- Viga, mis jookseb kokku, kui proovite dubleerida ujuvate luudega seotud animatsiooniandmeid
Ver 1.03 (18. mai 2006)
Parandatud vead
- Vigade tapmine X-failide salvestamisel
- Viga, kus X-failide salvestamisel ei rakendata algset asendit hästi
Parandus
- Vertexi segu indeksi andmete spetsifikatsiooni muutmine .elem-failis (salvesta)
Ver 1.02 (4. mai 2006)
Parandatud vead
- Lisati, et elem-faili salvestamisel olid mõned andmed puudu.
- Muutis X-faili tekstuuri absoluutsest teest ainult failinimeks.
- Viga, kui kasutate Jaapani failinime tekstuuride jaoks, kui salvestate X-faile, salvestatakse naljakate failinimedega
- Viga animeeritud X-faili salvestamisel ilma luudeta
Funktsioonide täiustused
- X-failide laadimisel 50% ümbritseva valguse rakendamine
Parandus
- Vältige peegeldunud valguse kandumist pindadele, kasutades X-faili mudelite tekstuure
- Andmete lisamine .elem-faili
Ver 1.01 (17. aprill 2006)
Parandatud vead
- Viga, mis ei salvestanud materjali nimesid .elem-failidesse
- Viga, mis põhjustas luude ümberpööramise, kui liiges venitati otse vanemast asendist Z-suunas (mõjutas ka välise faili salvestamisel)
- Viga, kus tekstuurifaili tee oli elem-faili salvestamisel täielik tee
- Elem-failist laaditud mudelifailis ei saanud tekstuurifaili nime salvestada, kui mudelifail salvestati teise faili.
- Viga, mis põhjustas kummalise käitumise, kui atribuutide aken kuvati või peideti menüüs
- Kui docker on × nupuga suletud, ei ole menüü märkimata
- Viga, et mudelit ei saa animatsiooni taasesituse ajal osalise redigeerimise juurde naasmisel salvestada (parandatud, kui liigute uuesti animatsiooni redigeerimisele)
Funktsioonide täiustused
- Sõltuvalt arvuti kasutuskeskkonnast ei aeglustu renderdusintervalli kiirus alati.
Parandus
- Animatsiooniga seotud andmete salvestatud andmete muutmine ELEM-failis
Ver 1.00 (1. aprill 2006)
Elfreina Ver 1.00 ilmus