Animatsioonirežiimile üleminekul kuvatakse tipuandmete seadistamise ajal tekst "Rakenduse komponendis ilmnes käsitsemata erand".

Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :

Esinevad sümptomid

Animatsioonirežiimile üleminekul võidakse kuvada järgmine tõrge.

アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。

Esinemise tingimused

See juhtub siis, kui töötate järgmistes keskkondades:

  • Animatsioonirežiimile üleminekul

Põhjustada

Esinemise võimalust on raske tuvastada, sest see varieerub sõltuvalt täitmiskeskkonnast, kuid peamine põhjus on see, et tipu töötlemist püütakse teostada riistvara poolel, kuid videokaart ei saa seda korralikult töödelda.

Vaikimisi kasutab Elfreina tipu töötlemiseks riist- ja tarkvara segu, kuid kõigis keskkondades ei ole võimalik täpselt kindlaks määrata, millist režiimi käivitada, seega on võimalik seda riistvaras töödelda, hoolimata videokaardi poole jõudluse puudumisest.

Vastumeetmed

Seda saab vältida, tehes kogu tiputöötluse tarkvaras. Muide, isegi kui kogu tipu töötlemine toimub tarkvaras, ei vähene joonistusjõudlus dramaatiliselt.

Elfreinas pole tipu töötlemise käitumise määramiseks ühtegi üksust, seega palun redigeerige järgmist faili otse. (Palun jätke Elfreina sel ajal pooleli.) )

  1. Avage tekstiredaktoris käivitatava Elfreina kaustas "Elfreina.xml". (Palun kasutage redaktorit, mida saab redigeerida UTF-8-s.) )
  2. Muudetud "<CreateFlags>MixedVertexProcessing</CreateFlags>" ümber rea 7 ümber "<CreateFlags>SoftwareVertexProcessing</CreateFlags>".
  3. Salvesta "Elfreina .xml"
  4. Kontrollimiseks käivitage Elfreina