Üksuse võimalused

Lehe loomise kuupäev :

Üksuse võimalused

Parameetri nimi Kirjeldus
SF tüüp Sci-fi tähistab "Nõidus Force" ja on kahte tüüpi: "Force" ja "Nõidus". Jõutüüpi üksused saavad kasutada ainult mitteatribuute või jõumeetodeid, samas kui nõiduse tüübid saavad kasutada ainult atribuuti mitte- või nõidusmeetodeid. Need kaks tüüpi mõjutavad kahju teha oma vastast, ja jõu rünnakuid saab vältida Force, kuid mitte nõidus. Vastupidine on sama. Nii et kuigi lahing jõu tüüpide vahel võib pikendada, jõu tüüp ja nõidus tüüpi lahingud tegeleda kõrge kahju, nii lahing on lühem.
Atribuut Little Saberil on kolm atribuuti: R, G ja B. Atribuut mõjutab käsitletud kahju ja need kolm atribuuti on seotud 3 s). "R" on tugev "G", "G" on tugev "B" vastu ja "B" on tugev "R" vastu. Näiteks kui vastane on G-atribuut, saate võidelda oma eelise ga, kindlustades selle R-atribuudiga. Etapid mõjutavad ka atribuute.
Tasandil See on üldine ülevaade üldisest tugevusest. Sellel väärtusel endal pole tähendust. Bit üksused suurendada oma teisi võimeid, sest see tase suureneb. Kohandatud üksused suurendavad seda arvu, kui nende võimalused suurenevad.
Ühikute arv Maksimaalne lahingus saadaolev arv. Vaenlasi võitdes, on teil teatud võimalus suurendada oma kaaslasi, kui ta lavale pääseb. Unikaalsed ühikud, näiteks mängijaühikud, on fikseeritud 1-ks. Maksimaalne väärtus on 999.
Kogemus Sa saad selle lahingu lõpus. Kui see ületab teatud väärtuse, suureneb tase. Kohandatud üksused on fikseeritud 0-le, kuna taseme-üles-elementi pole.
Lp See on elu mõte. Kui see väheneb iga vastase rünnak ja muutub 0, muutub see võimetus võidelda. Üksuse abil saate seda taastada. Kui naasete väljakaardile, taastatakse see täielikult.
Raamprogramm / sp See tähendab "Force Point" ja "Nõidus Point" ja ainult muudab seda, kuidas seda nimetatakse sõltuvalt SF tüüp, ja kasutamine on sama. Seda punkti tarbitakse spetsiaalsete tehnikate kasutamisel. Kui teil on vähem punkte kui tarbite, ei saa te seda tehnikat kasutada. Taastatavate kaupade abil saate kasutada kaupu. Kui naasete väljakaardile, taastatakse see täielikult. Ülejäänud summa see väärtus võib mõjutada rünnak ja kaitse.
Jõu nõidus Esindab jõu tugevust või nõidust. Märge on erinev sõltuvalt SF-tüübist, kuid numbri tähendus on sama. Mõjutab rünnaku võimu, kui kasutatakse spetsiaalseid tehnikaid. See mõjutab ka seda, kas omandatud erioskusi saab kasutada.
Rünnak võimsus Mõjutab kahju, kui kasutate relvi. Mida suurem on arv, seda rohkem kahju see sõlmib. See väärtus mõjutab kõiki relvi.
Kaitse Vähendab kahju, mida teie vastane. See mõjutab kahju vähendamine sõltumata tavalisest või erilist rünnakud.
Liikuvuse Mida suurem väärtus, seda kiirem liikumine. See on eelis, et saada oma sihtkohta varakult.
Löögikindel Mida suurem väärtus, seda väiksem on see lew kui ründas teine pool. Kui olete puhutud kaugusel, siis on ebasoodsas olukorras, sest täiendavat kahju tehakse isikule, kes võttis või tabas seisukohta. See väärtus mõjutab ka jõudu, mis lükkab vastase eemale ja vastupanu seda eemale lükata. Mida suurem väärtus, seda soodsam on läbi murda.
Reaktsioon See väärtus mõjutab automaatselt teisaldatavaid ühikuid. Mida suurem väärtus, seda kiirem ja soodsam on reageerida rünnata vaenlasi või määrata nende reisi sihtkohta. Seda väärtust ei kasutata, kui mängija töötab otse üksusega.
Vahemik Mõjutab neid, mis on seotud vahemikus. Näiteks kui teie ümber on rünnak või taastetehnika, suurendage selle mõju ulatust. Samuti, kui üksus liigub automaatselt, on see laiem valik tunnustamise vaenlane.
Karisma Seda väärtust kasutavad peamiselt juhiks paigutatud üksused. Mida suurem on väärtus, seda rohkem saab paigutada samaaegseid liikmeühikuid ja kiiremini uusi liikmeüksusi.
Õnne See avaldab erinevaid mõjusid. Mõned näited on "suurendada tilk määr objekte võideti vaenlased", "suurendada boonuseid, kui kliiring etapp" ja "vältida rünnakuid, mis on seotud instant surma (rack valvur)".
Seadmete tase Mõjutab maksimaalne arv relvi saadaval ja esemed teil on.
Taaselustamiste arv Kui teie LP muutub 0 lahingu ajal ja sa ei saa võidelda, saate automaatselt taaselustada pärast teatud aja jooksul. Maksimaalne kordade arv. Väljakaardile naasmine taastub täielikult.
Oskusi See on üksusega seotud unikaalne oskus. Oskused on fikseeritud iga üksuse jaoks. Oskused on kokku võetud allosas.
Saadaolevad üksused See on loend seadmetest, erioskustest ja üksustest, mida üksus saab kasutada.

Oskusi

Oskuse nime kirjeldus
SF tüüp Sci-fi tähistab "Nõidus Force" ja on kahte tüüpi: "Force" ja "Nõidus". Jõutüüpi üksused saavad kasutada ainult mitteatribuute või jõumeetodeid, samas kui nõiduse tüübid saavad kasutada ainult atribuuti mitte- või nõidusmeetodeid. Need kaks tüüpi mõjutavad kahju teha oma vastast, ja jõu rünnakuid saab vältida Force, kuid mitte nõidus. Vastupidine on sama. Nii et kuigi lahing jõu tüüpide vahel võib pikendada, jõu tüüp ja nõidus tüüpi lahingud tegeleda kõrge kahju, nii lahing on lühem.
Atribuut Little Saberil on kolm atribuuti: R, G ja B. Atribuut mõjutab käsitletud kahju ja need kolm atribuuti on seotud 3 s). "R" on tugev "G", "G" on tugev "B" vastu ja "B" on tugev "R" vastu. Näiteks kui vastane on G-atribuut, saate võidelda oma eelise ga, kindlustades selle R-atribuudiga. Etapid mõjutavad ka atribuute.
Tasandil See on üldine ülevaade üldisest tugevusest. Sellel väärtusel endal pole tähendust. Bit üksused suurendada oma teisi võimeid, sest see tase suureneb. Kohandatud üksused suurendavad seda arvu, kui nende võimalused suurenevad.
Ühikute arv Maksimaalne lahingus saadaolev arv. Vaenlasi võitdes, on teil teatud võimalus suurendada oma kaaslasi, kui ta lavale pääseb. Unikaalsed ühikud, näiteks mängijaühikud, on fikseeritud 1-ks. Maksimaalne väärtus on 999.
Kogemus Sa saad selle lahingu lõpus. Kui see ületab teatud väärtuse, suureneb tase. Kohandatud üksused on fikseeritud 0-le, kuna taseme-üles-elementi pole.
Lp See on elu mõte. Kui see väheneb iga vastase rünnak ja muutub 0, muutub see võimetus võidelda. Üksuse abil saate seda taastada. Kui naasete väljakaardile, taastatakse see täielikult.
Raamprogramm / sp See tähendab "Force Point" ja "Nõidus Point" ja ainult muudab seda, kuidas seda nimetatakse sõltuvalt SF tüüp, ja kasutamine on sama. Seda punkti tarbitakse spetsiaalsete tehnikate kasutamisel. Kui teil on vähem punkte kui tarbite, ei saa te seda tehnikat kasutada. Taastatavate kaupade abil saate kasutada kaupu. Kui naasete väljakaardile, taastatakse see täielikult. Ülejäänud summa see väärtus võib mõjutada rünnak ja kaitse.
Jõu nõidus Esindab jõu tugevust või nõidust. Märge on erinev sõltuvalt SF-tüübist, kuid numbri tähendus on sama. Mõjutab rünnaku võimu, kui kasutatakse spetsiaalseid tehnikaid. See mõjutab ka seda, kas omandatud erioskusi saab kasutada.
Rünnak võimsus Mõjutab kahju, kui kasutate relvi. Mida suurem on arv, seda rohkem kahju see sõlmib. See väärtus mõjutab kõiki relvi.
Kaitse Vähendab kahju, mida teie vastane. See mõjutab kahju vähendamine sõltumata tavalisest või erilist rünnakud.
Liikuvuse Mida suurem väärtus, seda kiirem liikumine. See on eelis, et saada oma sihtkohta varakult.
Löögikindel Mida suurem väärtus, seda väiksem on see lew kui ründas teine pool. Kui olete puhutud kaugusel, siis on ebasoodsas olukorras, sest täiendavat kahju tehakse isikule, kes võttis või tabas seisukohta. See väärtus mõjutab ka jõudu, mis lükkab vastase eemale ja vastupanu seda eemale lükata. Mida suurem väärtus, seda soodsam on läbi murda.
Reaktsioon See väärtus mõjutab automaatselt teisaldatavaid ühikuid. Mida suurem väärtus, seda kiirem ja soodsam on reageerida rünnata vaenlasi või määrata nende reisi sihtkohta. Seda väärtust ei kasutata, kui mängija töötab otse üksusega.
Vahemik Mõjutab neid, mis on seotud vahemikus. Näiteks kui teie ümber on rünnak või taastetehnika, suurendage selle mõju ulatust. Samuti, kui üksus liigub automaatselt, on see laiem valik tunnustamise vaenlane.
Karisma Seda väärtust kasutavad peamiselt juhiks paigutatud üksused. Mida suurem on väärtus, seda rohkem saab paigutada samaaegseid liikmeühikuid ja kiiremini uusi liikmeüksusi.
Õnne See avaldab erinevaid mõjusid. Mõned näited on "suurendada tilk määr objekte võideti vaenlased", "suurendada boonuseid, kui kliiring etapp" ja "vältida rünnakuid, mis on seotud instant surma (rack valvur)".
Seadmete tase Mõjutab maksimaalne arv relvi saadaval ja esemed teil on.
Taaselustamiste arv Kui teie LP muutub 0 lahingu ajal ja sa ei saa võidelda, saate automaatselt taaselustada pärast teatud aja jooksul. Maksimaalne kordade arv. Väljakaardile naasmine taastub täielikult.
Oskusi See on üksusega seotud unikaalne oskus. Oskused on fikseeritud iga üksuse jaoks. Oskused on kokku võetud allosas.
Saadaolevad üksused See on loend seadmetest, erioskustest ja üksustest, mida üksus saab kasutada.