Lahinguekraan

Lehe loomise kuupäev :

Selles jaotises kirjeldatakse teabe kuvamist ekraanil lahinguetapis, objekte väljal jne.

Ühikud väljal

Seade, mida kontrollite, on alati ekraani keskel, välja arvatud erijuhtudel. Seega, kui mängija üksus liigub, kuvatakse väli vastavalt.

Kaasüksused näevad oma jalge ees sinist ringi. Selles mängus ei ole teisi sõprade jõude, nii et rünnatakse kõiki peale sinise.

Üksused, mille jalge ees on punane ring, on vaenulikud jõud. See eksisteerib kõigis lahinguetappides. Lisaks võib sõltuvalt etapist ilmuda kolmas jõud, sel juhul kuvatakse kollane või roheline ring.

Oleku kuvamine

Kuvatakse selle üksuse näoikoon, millega mängija töötab.

Ikoonid näitavad selle üksuse nime, mille kallal mängija töötab, võlujõu tüüpi ja atribuute.

Kuvatakse selle meeskonna ülejäänud üksused, kus mängija töötab. Kui ülejäänud arv väheneb, väheneb lahinguväljale kutsutud üksuste arv ja kui see muutub 1-ks, väheneb ainult mängija üksus.

Teie käitatava mängijaüksuse eluiga, (LP) FPSP järelejäänud kogus ja maksimaalne väärtus. Kui elu on 0, lahkud lahingust. Kui taaselustamiste arv jääb, taaselustatakse see teatud aja pärast. Väärtuse taastamiseks peate kasutama üksust või naasma väljakaardile.

Relv, millega sa praegu varustatud oled, ja allesjäänud kuulide arv. Relvade puhul, mida saab lõpmatult kasutada, kuvatakse "--".

Juhised parajasti määratud meeskonnale.

Sa näed oma eakaaslaste võtmeliikmete elusid.

Kuvatakse lahinguetapi minikaart. Pruun ala on läbitav ala ja must ala on läbimatu või läbiuurimata. Iga ikooni tähendus on näidatud allolevas tabelis.

Ikooni kirjeldus
Iga meeskonna juhi positsioon. Värv muutub sõltuvalt jõust, millesse te kuulute.
Selle üksuse asukoht, kus mängija töötab.
Langeva eseme asukoht.
Esmase vastuvõtu keskuse asukoht. Värv muutub sõltuvalt teie enda jõust. Kui sa neid ei oma, oled hall.
Tugevduspunkti asukoht. Värv muutub sõltuvalt teie enda jõust. Kui teised jõud seda alla suruvad, on see hall.
Kuvatakse, kui eesmärk on selges seisukorras.

Selgete tingimuste lihtsustatud kuvamine.

Kuvab teabe vaenlase kohta, keda parajasti ründate. Kuvatakse "Vaenlase nimi", "Tase", "Boss, Juhi lipp", "Võlujõud", "RGB atribuut" ja "Ülejäänud elu". Kui seda ei rünnata, peidetakse see teatud aja pärast.

Teenindusaegade loend. Kuvatakse vastavalt "Pesa ikoon", "Pesa number", "Kauba nime komplekt" ja "Järelejäänud number". Parajasti valitud pesa kuvatakse punasega. Vaadake teenindusaegade kasutamise juhiseid.

Välja objekt

Kukuta üksus. Kui on midagi, mis langeb algusest peale, võib see minestatakse, kui alistate vaenlase. Taaskasutuskaubad jne jõustuvad kohe, kui need kätte võetakse. Vaadake kaubatüübi kaubakirjeldust juhendis.

See on liitlase tugevduspunkt. Kutsutakse korrapäraste ajavahemike järel, kui kaasmeeskonna juht on kadunud.

Vaenlase abipunkt. Vaenlasi kutsutakse regulaarselt. Tugevduspunkte saate vähendada, alistades lähedal asuvad vaenlased.

Hotspot. Esialgu on hall, et keegi ei oma, kuid sellele lähenedes on see valduses. Selle vallatuna saate suurendada kogu meeskonna võimet lahingus.

Kui vaenlane on valduses, võite võtta omandiõiguse, kui lähenete sellele pärast lähedal asuva vaenlase alistamist.

See on liitlaste portaal. Portaal taastab automaatselt lähedal asuvate sõprade elu ja FPSP, lisaks tugevdusefektile. Samuti suurendab see tühjendamisel boonuspunkte. Pange siiski tähele, et portaalid on hävinud ja kui liitlaste portaalid hävitatakse, kaotavad nad.

See on vaenlase portaal. Sellel on sama mõju nagu liitlase portaalil. Pange tähele, et kliiringu tingimus on sageli eraldi, nii et see ei ole selge isegi siis, kui te selle hävitate.

Välja kuvateave

Kui töötate hiirega, klõpsake mängijaüksuse teisaldamiseks sellesse punkti. Sihtpunkt kuvatakse kollases ringis.

Seadet saab kasutada erinevaid erioskusi. Joonisel kasutatakse sf-võimendusi, kuid eritehnikad näitavad erinevaid mõjusid.

Kui sa ründad vaenlast, näed sa nüüd tabamuste ja kahjustuste koguarvu.

Kui kasutate näiteks taasteüksust, kuvatakse taastatud kaaslaste hulk sinisena.

Lahinguetapil on selged tingimused ja kui te vastate tingimustele, vabastatakse teid.

Kui vastate katkestustingimustele, ei ole mäng lõppenud, kuid te ei saa järgmisesse etappi edasi liikuda. Isegi kui olete alistatud, saate siiski teatud hulga tulemusi.