Kaupade loend

Lehe loomise kuupäev :

Siin näete oma üksuste loendit ja üksikasju.

Kaupade loend

Näete loendit üksustest, mis teil on. Märkige see ruut kauba üksikasjade avamiseks.

Kauba nime kirjeldus
Ei. See on seerianumber alates 1.
Nimi Üksuse ikoon ja nimi.
Number Valduses olevate kaupade arv.
Kell Rünnata relvade jõudu ja erioskusi. Relvade puhul on see kohandatud rünnakujõud, kuid spetsiaalsete tehnikate puhul on see põhiline rünnakujõud. (Järgmised parameetrid on samad.)
Fd Relvade lennukaugus ja erioskused.
Bc Relvadesse jäänud kuulide arv ja erioskused.
Pn Relvade tungimine ja erioskused.
Bi Rünnakuintervall relvade ja erioskuste vahel.
Bs See on relva kiirus ja eriline oskus.
Bp Relvade mõju tugevus ja erioskused.

Kauba üksikasjad

Saate vaadata kauba kirjeldusi ja parameetreid.

Parameetri nimi Kirjeldus
SF-tüüp Sci-fi tähistab "Võlujõudu" ja on kahte tüüpi: "Force" ja "Sorcery". Need kaks tüüpi mõjutavad teie vastasele tekitatud kahju ja jõurünnakuid saab ära hoida jõud, kuid mitte nõidusega. Vastupidine on sama. Nii et kuigi lahing jõutüüpide vahel võib olla pikaajaline, on jõu tüüp ja nõiduslik tüüpi lahingud suured kahjustused, nii et lahing on lühem.
Atribuut Väikesel Saberil on kolm omadust: R, G ja B. Atribuut mõjutab käsitletud kahju ja need kolm omadust on seotud 3 s-ga). "R" on tugev "G" vastu, "G" on tugev "B" vastu ja "B" on tugev "R" vastu. Näiteks kui teie vastane on G-atribuut, saate võidelda oma eelisega, tugevdades seda atribuudiga R. Ükski pole atribuuditu.
Kaupade arv Üksuste arv kogu meeskonnas. Lahingud jaotatakse sellest arvust vastavalt saadaolevate üksuste arvule. Maksimaalne on 99. Relvad ja erioskused on fikseeritud 1-le, kuid jagatakse kõigile üksustele, mida saab varustada.
Ründevõim Mõjutab rünnakul kahjustusi. Mida suurem on arv, seda rohkem kahju see teeb.
Täpi kiirus Kuuli lendava eseme puhul on see kiirus, millega see lendab. Mida suurem on väärtus, seda kiiremini jõuate sihtkohta ja seda suurem on löögisagedus.
Tungimist Mõjutab seda, kas rünnak tungib tabamisel. Kui see väärtus on kõrge, kui rünnatakse esimest vaenlast, ei kao kuul ja surub taha. Kuulide kaudu tabasid ka teisi vaenlasi ja tegelevad kahjustustega. Samuti mõjutab arvu suurus läbitungimiste arvu ja kahjustusi pärast tungimist.
Mõju Mida suurem on väärtus, seda rohkem puhub see vaenlase minema, kui see rünnakut tabab. Puhutud vaenlased jagavad lisakahju, kui nad tabavad teisi vaenlasi. See väärtus suurendab veidi ka rünnaku kahju.
Kaugus Mida suurem on väärtus, seda kauem kuul lendab.
Tulekahju määr Mida suurem on väärtus, seda lühem on rünnaku ajavahemik. Lühem rünnaku ajavahemik tähendab rohkem kahju tunnis. Vaenlaste kiire võitmine on kasulik.
Alles jäänud täppide arv Rünnakute arv, mis on jäänud tarbimisrelva kasutamisel. See kirjutatakse allesjäänud kuulide arvuna, kuid mitte kuulide arv, vaid rünnakute arv. Isegi kui sa kasutad relva, mis tulistab rohkem kui ühe kuuli korraga, loeb see üheks.
Tulistatud samaaegsete võtete arv Kuulide arv tulistati, kui kasutati relva, mis tulistab ühe rünnakuga korraga mitu kuuli.
Eriline Esindab relvast sõltuvate eriefektide tugevust. Paljudel juhtudel mõjutab see tõenäosust lisada teisele poolele riigi anomaalia.