Näidisprojektiga alustamine (3D-näidisstseen, HDRP)
Kontrollimise keskkond
- Windows
-
- Windows 11
- Ühtsuse keskus
-
- 3.0.0
- Ühtsuse toimetaja
-
- 2020.3.25f1
Alguses
On mitmeid näidisprojekte, "3D Sample Scene (HDRP)", mida me seekord liigutame, on veidi laiema ulatusega, mida saab liigutada ja otsustatakse, et see tabab seina, nii et liigutame seda.
Kuna aga 3D kasutab veidi kallimat funktsiooni, võib olla parem liigutada teist proovi, kui arendate madala 3D-renderdamise jõudlusega keskkonnas.
Projekti loomine
Käivitage Unity Hub menüüst Start.
Valige vasakul asuvast menüüst "Projekt" ja klõpsake nuppu "Uus projekt".
Valige vasakpoolsest menüüst Samples (Näidised), seejärel valige keskmisest loendist 3D Sample Scene (HDRP). Kuna me ei muuda näidisprojekti, on projekti nimi ja salvestuskoht sobivad, eeldades, et kustutame selle hiljem.
Käivitage mäng
Ma ei lisa ega muuda midagi konkreetset, nii et klõpsan lihtsalt ülemises keskel asuval esitusnupul ja proovin mängu käivitada.
Saate selle liikuma panna kohe, kui mängu käivitate. See koosneb kolmest toast, kus saab ringi jalutada. Töömeetod on järgmine.
Käitumuslik | klaviatuur ja hiire | mängupult (XInput) |
---|---|---|
kõndima | ↑↓←→ või WASD | Vasak kepp |
Kaamera töö | Hiire liikumine | Parem kepp |
Selles proovis seatakse valguse kujutis realistlikuks ja heledus muutub pimedast kohast heledasse kohta liikudes, nagu on näidatud alloleval joonisel. Lisaks rakendatakse ka seina löögi tuvastamist, nii et te ei saa üle seina liikuda ja võite sammust üles ja alla minna.
See projekt loodi mallist, nii et saate andmeid vabalt kohandada. Kui midagi läheb valesti, saate selle taastada, luues selle uuesti näidisprojektina.