Looge paneelmajad suure hulga objektide haldamiseks

Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :

Kontrollimise keskkond

Windows
  • Windows 11
Ühtsuse toimetaja
  • 2021.3.3f1
Sisendsüsteemi pakett
  • 1.3.0

Selle näpunäite eeltingimused

Selle vihje kirjeldamise eelduseks on eelnevalt tehtud järgmised sätted.

Teave kokkupandavate materjalide kohta

Lihtsamalt öeldes on prefabs funktsioon, mis võimaldab teil objekte tsentraalselt hallata replikatsiooniallikana.

Oletame näiteks, et loote vaenlase tegelase 100 HP-ga ja dubleerite ning asetate selle 100-le. Kui aga soovite mängu tasakaalu jaoks saada 50 HP, peate lähtestama HP 100 kuni 50. Kui teil on ainult üks tüüp, on mängus veel rohkem seadeid, nii et seda on raske teha iga kord ja võite teha vigu.

Kui kasutate prefabs, oletame, et soovite, et prefabi vaenlase tegelasel oleks 100 HP ja paigutaksite 100 vaenlase tähemärki "prefabi põhjal". Dubleeritud vaenlase märkide seadeid hoiab "Prefab", nii et seades kokkupandava HP 50-le, on kõigi dubleeritud vaenlase märkide HP 50.

Muide, näitena kasutatakse HP-d, kuid Unity objekti seadetes pole HP-d, nii et palun kaaluge seda parameetrite jagamise näitena.

Paneelmaja loomine

Esiteks looge uus projekt.

Seejärel looge objekt, mida soovite kloonida. See ei erine tavaliselt ühe objekti loomisest. Siin lisame projektile pildifaili ja asetame selle spraidiks.

]

Nüüd looge kokkupandav. Kui paigutate objekti vaatesse, lisatakse see hierarhiasse, nii et kukutage see projekti.

Näete, et see lisatakse projektile veidi erinevas vormis kui algne pildifail. Kui valite alloleva failitee, on laiend ". prefab" ja näete, et kuvatakse sinine kuubi ikoon.

Tegelikult on see kokkupandav ja just selle toiminguga saate luua kokkupandava.

Muide, kui kontrollite hierarhiat, näete, et varem teisaldatud objekti ikoon on sinine. See näitab, et tegemist on prefabist loodud objektiga.

Proovige oma projektis loodud paneelmaja vaatesse kukutada. Ma arvan, et vaatesse on lisatud pilt (sprite) ja hierarhia ikoon on ka sinine.

Kuna see on objekt, mis on loodud kokkupandava materjali põhjal, lisame rohkem ja rohkem.

Siin näiteks muudame seda, eeldades, et pildi suurus oli väike ja seda tuleb kahekordistada. Esiteks valige oma projektis olev kokkupandav fail. See avab inspektori valitud paneelkeskkonna seaded.

Määrame skaala XYZ igaühe jaoks 2-le.

Seejärel näete, et "paneelmajadest genereeritud objektide" skaala muutub korraga.

Paneelmajad saavad selliseid seadeid jagada, nii et kui teil on palju objekte, mida tuleb paigutada, on hea mõte kasutada kokkupandavaid esemeid.