Mängu käivitatava ikooni muutmine Windowsi jaoks
aine
Kui loote XNA-ga Windowsi jaoks mängu, on mängu käivitatav ikoon vaikimisi midagi sellist, mis asub paremal.
Ma arvan, et on palju inimesi, kes soovivad seda ikooni muuta, seega selgitan ikooni muutmise protseduuri.
Muide, saate seda ikooni Windowsi mängude jaoks muuta. Xbox 360 ja Windows Phone puhul pole muudatustel mõtet.
Käivitatava faili ikooni muutmiseks avage ikoonifail ". ico" on vajalik. Loome ja valmistame selle ette.
Ikoonide loomiseks soovitame "@icon Converter" või "IcoFX".
Kui ikoon on olemas, avage projekt ja topeltklõpsake kuva Atribuudid atribuudid Solution Exploreris.
Kui olete atribuutide ekraani avanud, klõpsake vasakul vahekaardil nuppu "Rakendused". Ekraani keskel asuvas "Ressursid" üksus "Ikoon" on koht, kus määrata ikoonifail, mida tegelikult käivitatava failina kasutatakse.
Ikoonifaili saate lisada, klõpsates paremal punases ringis nuppu "...". (Ühele projektile saate lisada mitu ikooni.) Kuid käivitatavale failile saab tegelikult rakendada ainult ühte ikooni.)
Nupu klõpsamisel avaneb faili valimise dialoog, nagu joonisel näidatud. Minge dialoogiboksi, kus on ikoonifail, mille soovite lisada.
Kui leiate ikoonifaili, topeltklõpsake seda või kui fail on valitud, klõpsake selle avamiseks dialoogi paremas alanurgas nuppu "Ava".
Kui ikoonifail avatakse, näeb see välja nagu paremal asuv ja näete, et see on laaditud. Nüüd olete valmis minema.
Näete, et projektile on lisatud ka ikoon. Kui see on kinnitatud, ehitame selle üks kord.
Muide, valitud ikoonifail kopeeritakse projekti, nii et ikoonifaili kustutamine projektist ei mõjuta algset faili.
Nüüd käivitame programmi. Näete, et ikoon rakendatakse akna vasakusse ülanurka.
Näete, et laaditud ikooni rakendatakse ka loodud käivitatavale failile.
Kui arendate operatsioonisüsteemis Windows Vista või Windows 7, saate rakendada 256-pikslise ikooni, et kuvada see ülegabariidilise ikoonina, nagu paremal asuv.