Teose pealkirja ja autoriõiguse omaniku nime määramine

Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :

aine

Mängu tegemisel võiksite määrata autoriõiguse teabe mängu käivitatavasse faili. Kui te pole midagi määranud, kui avate loodud käivitatava faili omadused, näete sellist teavet nagu paremal. (Sisu on sõltuvalt loodud projekti nimest veidi erinev.)

Praegu ei tea me mängu versiooni ega autoriõiguste omanikku, seega selgitame, kuidas neid seadistada.

ゲーム実行ファイルの詳細

Muide, see diagramm näitab, kuidas see Xbox 360-le asetatuna välja näeb. Jällegi kuvatakse projekti nimi, kuid te ei tea, millist mängu see on.

XNA Game Launcher でのデフォルトの表示

Esmalt, kui olete projekti avanud, avage lahenduseuurija ja topeltklõpsake atribuuti, et avada kuva Atribuudid.

Properties

Pärast atribuutide ekraani avamist klõpsake vasakul asuval vahekaardil nuppu "Rakendused" ja seejärel avaneval ekraanil nuppu "Assamblee teave".

プロパティ画面

See avab dialoogi Assamblee teave. Siin määrate mängu pealkirja, kirjelduse, autoriõiguste omaniku, failiversiooni jne.

アセンブリ情報ダイアログ

Proovime seda tippida nagu paremal ja vaatame, kuidas see tegelikult muutub.

Te ei pea sisestusväljadel muutma "GUID", "Neutraalne keel" ja "Muuda kokkupanek COM-viidatavaks".

アセンブリ情報をセット

Kui mängite Windowsi jaoks mängu, märkate, et akna pealkiri on selle käivitamisel muutunud.

ウインドウのタイトル

Kui vaatate käivitatava faili omadusi, näete, et üksikasjad on muutunud.

実行ファイルの詳細情報

Kui vaatate Xbox 360 külge, näete, et teave "Pealkiri" ja "Kirjeldus" kajastuvad.

マイ ゲームyの表示内容