Taistelunäyttö

Sivun luontipäivämäärä :

Tässä osassa kuvataan tietojen näyttäminen näytössä taisteluvaiheessa, objektit kentällä ja niin edelleen.

Yksiköt kentällä

Ohjattava yksikkö on aina näytön keskellä paitsi erityistapauksissa. Kun pelaajayksikkö liikkuu, kenttä näkyy sen mukaisesti.

Muut yksiköt näkevät sinisen ympyrän jalkojensa juuressa. Tässä pelissä ei ole muita ystävävoimia, joten kaikki paitsi siniset hyökkäävät.

Yksiköt, joiden jaloissa on punainen ympyrä, ovat vihamielisiä voimia. Se on olemassa kaikissa taisteluvaiheissa. Lisäksi vaiheesta riippuen voi näkyä kolmas voima, jolloin näytetään keltainen tai vihreä ympyrä.

Tilan näyttö

Näyttöön tulee soittimen laitteen kasvokuvake.

Kuvakkeet näyttävät sen yksikön nimen, jota pelaaja työstää, noituuden voiman tyypin ja määritteet.

Näyttöön tulee sen joukkueen jäljellä olevat yksiköt, jossa pelaaja työskentelee. Kun jäljellä oleva määrä vähenee, taistelukentälle kutsuttujen yksiköiden määrä vähenee, ja kun siitä tulee 1, vain pelaajayksikkö.

Toimintasi pelaajayksikön käyttöikä, jäljellä oleva FPSP:n määrä ja enimmäisarvo. Kun elämä on 0, lähdet taistelusta. Jos herätysten määrä pysyy, se elvytetään tietyn ajan kuluttua. Jos haluat palauttaa jommankumman arvon, sinun on käytettävä nimikettä tai palattava kenttäkarttaan.

Ase, jolla olet tällä hetkellä varustettu, ja jäljellä olevien luotien määrä. Aseille, joita voidaan käyttää loputtomasti, näytetään "--".

Ohjeet tällä hetkellä asetettuun tiimiin.

Näette ikätovereidenne avainhenkilöiden elämän.

Näyttöön tulee taisteluvaiheen minikartta. Ruskea alue on ohitettava alue, ja musta alue on läpäisemätön tai tutkimaton. Kunkin kuvakkeen merkitys näkyy alla olevassa taulukossa.

Kuvakkeen kuvaus
Jokaisen ryhmänjohtajan paikka. Väri muuttuu sen mukaan, mihin voimaan kuulut.
Sen yksikön sijainti, jota pelaaja toimii.
Putoavan esineen sijainti.
Hotspotin sijainti. Väri muuttuu omistamasi voiman mukaan. Jos et omista niitä, olet harmaa.
Vahvistuspisteen sijainti. Väri muuttuu omistamasi voiman mukaan. Jos muut voimat tukahduttavat sen, se on harmaa.
Näytetään, kun tavoite on olemassa selkeässä tilassa.

Yksinkertaistettu esitys selkeistä ehdoista.

Näyttää tietoja vihollisesta, jota vastaan parhaillaan hyökkäät. Näytetään "Vihollisen nimi", "Taso", "Pomo, Leader-lippu", "Noituuden voima", "RGB-määrite" ja "Muu elämä". Jos sitä ei hyökätä, se piilotetaan tietyn ajan kuluttua.

Luettelo lähtö- ja saapumisaikoista. Näytetään vastaavasti "Korttipaikan kuvake", "Korttipaikan numero", "Kohteen nimijoukko" ja "Jäljellä oleva numero". Valittu paikka näkyy punaisena. Katso lähtö- ja saapumisaikojen käyttöohjeet.

Kentän objekti

Pudota kohde. Jos jotain putoaa alusta alkaen, se voidaan pudottaa, kun voitat vihollisen. Palautuskohteet jne. Katso nimiketyypin nimikekuvaus käsikirjasta.

Se on liittolaisen vahvistuspiste. Kutsutaan säännöllisin väliajoin, kun toinen tiiminjohtaja on hukassa.

Vahvistuspiste viholliselle. Viholliset kutsutaan säännöllisin väliajoin. Voit vähentää vahvistuspisteitä voittamalla lähellä olevat viholliset.

Hotspot. Aluksi on harmaantunut, että kukaan ei omista, mutta lähestymällä sitä se on hallussa. Tekemällä siitä riivatun voit lisätä koko joukkueen kykyä taistelussa.

Jos vihollinen on hallussa, voit ottaa omistuksen, jos lähestyt sitä voitettuasi läheisen vihollisen.

Se on liittolaisten portaali. Portaalin vaikutus palauttaa automaattisesti läheisien ystävien elämän ja FPSP: n vahvistusvaikutuksen lisäksi. Se myös lisää bonuspisteitä, kun se tyhjennettäessä. Huomaa kuitenkin, että portaalit tuhoutuvat, ja jos liittolaisportaalit tuhoutuvat, ne häviävät.

Se on vihollisportaali. Sillä on sama vaikutus kuin liittolaisportaalilla. Huomaa, että selvitystila on usein asetettu erikseen, joten se ei ole selvä, vaikka tuhoaisit sen.

Kentän näyttötiedot

Jos käytät hiirtä, siirrä pelaajayksikkö siihen pisteeseen napsauttamalla tätä. Kohdepiste näkyy keltaisena ympyränä.

Yksikössä voidaan käyttää erilaisia erityistaitoja. Kuvassa käytetään sf-tehostuksia, mutta erikoistekniikat näyttävät erilaisia vaikutuksia.

Kun hyökkäät vihollista vastaan, näet nyt osumien ja vahinkojen kokonaismäärän.

Jos käytät esimerkiksi palautuskohdetta, palautettujen kumppanien määrä näkyy sinisenä.

Taisteluvaiheessa on selkeät ehdot, ja jos täytät ehdot, sinut tyhjennetaan.

Jos täytät tappioehdot, peli ei ole ohi, mutta et ole käytettävissä etenemään seuraavaan vaiheeseen. Vaikka sinut voitetaan, saat silti tietyn määrän tuloksia.