Lataa ja asenna Unity
Varmennusympäristö
- Windows
-
- Windows 10
- Unity-keskus
-
- 3.0.0-beeta.7
edellytys
- Olet luonut Unity-tilin
- Tämä menettely luotiin tammikuussa 2022. Käytön ajankohdasta riippuen URL-osoite ja näyttökuva voivat vaihdella.
- Sinun on oltava kirjautuneena Windowsiin tilillä, jolla on järjestelmänvalvojan oikeudet.
ladata
Siirry seuraavaan sivustoon selaimella:
Napsauta Lataa Windowsille -painiketta.
asentaa
Suorita ladattu "UnityHubSetup.exe".
Asennus edellyttää järjestelmänvalvojan oikeuksia.
Napsauta "Hyväksy" -painiketta.
Jätä asennuskohde oletusarvoksi ja napsauta "Asenna" -painiketta.
Varmista, että "Suorita Unity Hub" on valittuna ja napsauta "Valmis" -painiketta.
Jos et käynnistä sitä täällä, voit käynnistää sen Käynnistä-valikosta "Unity Hub".
Käynnistä Unity Hub
Itse Unity asennetaan Unity Hubiin.
Kun käynnistät sen ensimmäistä kertaa, sinua pyydetään sallimaan palomuuri, joten tarkista "Yksityinen" ja poista valinta "Julkinen". "Yksityinen" ja "Julkinen" ovat yleensä hyviä, mutta sinun tulee asettaa ne ympäristösi mukaan.
Napsauta Kirjaudu sisään -painiketta.
Jos selain avautuu, valitse Avaa. Sinun on ehkä kirjauduttava sisään selaimella.
Kun olet kirjautunut sisään, napsauta "Selvä" -painiketta Unity Hubissa.
Unity Editorin asentaminen (alkuasennuksen aikana)
Unity Editorin asennusnäyttö tulee näkyviin. Jos haluat asentaa oletusasetuksilla, asenna se nyt. Moduuleita ei voi valita tällä hetkellä, joten jos haluat asentaa ne myöhemmin, napsauta "Ohita...." oikeassa alakulmassa. Lisäasennuksesta keskustellaan myöhemmin.
Seuraavat asennetaan oletusarvoisesti:
- Dokumentaatio
- Editor-sovellus
- WebGL-koontiversion tuki
Kun olet hyväksynyt lisenssin, napsauta "Hyväksyn...." -painiketta aloittaaksesi asennuksen.
Asennus alkaa. Jos sinulta kysytään järjestelmänvalvojan oikeuksia matkalla, napsauta "Kyllä".
Kun asennus on valmis, se on kuvan mukainen. Versiot muuttuvat vuodenajan mukaan.
Pelkästään tämän avulla voit kehittyä Unityssa, mutta on parempi lisätä muutama moduuli tarpeen mukaan.
Unity Hubin vaihtaminen japaniksi
Napsauta asetuskuvaketta.
Valitse vasemmasta valikosta Ulkoasu ja aseta Kieli japaniksi.
Asenna lisämoduuleja
Osa vakiona asennetuista ominaisuuksista saattaa puuttua.
Nyt kun olet asennettujen asennusten luettelossa Unity Hubissa, napsauta asennetun version oikealla puolella olevaa rataskuvaketta. Valitse valikosta Lisää moduuli.
Näet luettelon moduuleista, mutta sinun ei tarvitse sisällyttää niitä kaikkia. Tässä on muutamia, joita käytät, mutta asenna tarvitsemasi.
Moduulin | kuvaus |
---|---|
Microsoft Visual Studio -yhteisö 2019 | Versiot voivat muuttua vuodenajan mukaan. Voit käyttää sitä editorina koodin kirjoittamiseen ja virheenkorjaukseen Unityssa. On parempi asentaa se, koska se on kätevä, mutta jos sinulla on jo toinen Visual Studio- tai Visual Studio -koodi, voit käyttää sitä asentamatta uutta. |
Android Build -tuki | Valitse tämä valintaruutu, jos haluat tehdä pelin Adnroidille. |
iOS-koontiversion tuki | Valitse valintaruutu, jos teet peliä iOS: lle, mutta huomaa, että jos kehität Windowsissa, tarvitset myös Macin. |
Universaalin Windows-ympäristön koontiversion tuki | Tarkista, haluatko julkaista pelisi Microsoft Storessa. |
WebGL-koontiversion tuki | Tarkista, haluatko julkaista pelin, joka toimii verkkoselaimessa. |
Windows-koontiversion tuki (IL2CPP) | Tarkista, haluatko parantaa Windows-pelisi suorituskykyä. |
Kielipaketit | Jos tarvitset japania Unity Editor -japaniksi, valitse valintaruutu. |
Mitä tulee rakennusmoduuliin, sinun tarvitsee asentaa se vain, kun tarvitset sitä, koska sinun tarvitsee vain suorittaa peli kohdeympäristössä. Tietenkin, jos vahvistetaan, että se toimii kohdeympäristössä, voit asentaa sen alusta alkaen.
Asenna toistaiseksi lisäksi seuraava.
- Microsoft Visual Studio -yhteisö 2019
- Japani
Jos asennat Visual Studion, sinun on hyväksyttävä käyttöehdot.
Visual Studio on erillinen työkalu Unitysta, joten toinen asennus tapahtuu Unity Editorin asentamisen jälkeen.
Jos haluat asentaa lisää Unity-editoreja
Voit asentaa useita Unity-editorin versioita samanaikaisesti. Jos Unity-editoria ei ollut asennettuna, kun asensit Unity-keskittimen, toimi seuraavasti:
Kun olet käynnistänyt Unity-keskuksen, napsauta oikeassa yläkulmassa olevaa Asenna editori -painiketta.
Versioita on useita, mutta periaatteessa ei ole mitään ongelmaa, jos laitat uusimman version "viralliseen julkaisuun" ja "pitkäaikaiseen tukeen (LTS)".
Tämä on moduulin valintanäyttö. Sisältö on kuvattu edellisessä kohdassa, mutta sinun tarvitsee vain valita ensin "japanilainen". Jos sinulla ei ole muuta editoria ohjelman kirjoittamiseen, sisällytä myös Microsoft Visual Studio Community 2019. Mitä tulee alustaan, voit asentaa sen, kun haluat pelin toimivan kohdeympäristössä.
Kun asennus on valmis, sinut lisätään Unity Hub -luetteloon.
Tietoja aktivoinnista
Jos käynnistät Unity Hubin ilman aktivointia, saatat nähdä kuvassa näkyvän kaltaisen näytön. Jos olet valinnut lisenssin, napsauta "Hyväksy" -painiketta. (Tällä kertaa käytämme henkilökohtaista lisenssiä, mutta muut lisenssit voivat aktivoitua eri tavalla.)
Jos et ole suorittanut todennusta käynnistyksen yhteydessä, saatat nähdä käyttöoikeusviestin, kuten Unity Hubin kuvassa. Napsauta tässä tapauksessa oikeassa yläkulmassa olevaa "Hallitse lisenssejä" -painiketta.
Jos olet valinnut lisenssin, napsauta "Asenna" -painiketta.
Tällä kertaa käytämme ilmaista "henkilökohtaista" lisenssiä, joten valitse "Hanki ilmainen henkilökohtainen lisenssi".
Napsauta Hyväksy-painiketta.
Jos todennus onnistuu, näet seuraavan.
Muuten, jos lisenssiä ei ole aktivoitu, et voi luoda projektia.
Unity Hubista poistuminen
Unity Editorin kehitystä käsitellään erillisessä artikkelissa.
Työsi tallentamista Unity Hubiin ei ole olemassa, joten napsauta × -painiketta lopettaaksesi.