Spriten (kuvien) näyttäminen

Sivu päivitetty :
Sivun luontipäivämäärä :

Varmennusympäristö

Windows
  • Windows 11
Unity-keskus
  • 3.1.1
Unity-editori
  • 2020.3.25F1

Tietoja 2D-kuvien (sprite) näyttämisestä

Unityssa on erittäin helppoa vain näyttää kuva, koska sinun ei tarvitse kirjoittaa käsikirjoitusta, se tehdään editorissa.

On olemassa useita erilaisia kuvia, joita voidaan käyttää, mutta mielestäni "PNG" -muotoa, joka voidaan "heikentää" ja "pakata" ja jota monet sovellukset voivat käsitellä, on helppo käsitellä. Voit tietysti käyttää muita kuvamuotoja pelisi mukaan.

Kuvatiedoston valmistelu

Kuvatiedosto tarvitaan kuvan näyttämiseen pelissä. Se voi olla missä tahansa muodossa, jota voidaan käyttää Unityssa. Tässä vihjeessä käytetään seuraavia kuvia.

Luo projekti

Tässä tapauksessa käytämme 2D-mallia, koska näytämme 2D-kuvan. Projektin luominen selitetään erillisessä vinkissä, joten en mene yksityiskohtiin.

Kuvan lisääminen projektiin

Tähän on useita tapoja, mutta nopein tapa on lisätä kuvatiedosto vetämällä se projektiin.

Spriten sijoittaminen (kuvat)

Voit jälleen vetää sen projektista näkymään.

Projektissa on niin sanottu materiaali, joten voit sijoittaa niin monta kuin haluat. Voit näyttää sen vetämällä kuvaa uudelleen.

Inspektori näyttää valitun kuvan tiedot. On mahdollista asettaa erilaisia asetuksia, kuten kierto ja mittakaava.

Suorita peli ja katso, näkyykö sprite.

Se näkyy vain editorissa, mutta tietysti se voidaan näyttää kohdelaitteessa, jos se lähetetään pelinä.