Tiedoston luominen äänen toistamiseksi XNA: ssa

Sivu päivitetty :
Sivun luontipäivämäärä :

yhteenveto

Luo XACT (Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool) -työkalulla tiedosto äänen toistamista varten XNA:ssa.

XNAでサウンドを再生するためのファイルを作る

Toimintaympäristö

Edellytykset

Tuetut XNA-versiot
  • 2.0
  • 3.0
Tuetut alustat
  • Windows (XP SP2 tai uudempi, Vista)
  • Xbox 360
Windowsin vaatima Vertex Shader -versio 1.1
Windowsin vaatima Pixel Shader -versio 1.1

Toimintaympäristö

lava

aine

Huomautus: Nämä vinkit perustuvat XNA Game Studio 2.0:aan.

Ennen kuin voit toistaa ääntä XNA:ssa, aaltotiedosto on muunnettava XNA-äänitiedostoksi XACT:n (Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool) avulla.

Sample.wav

Ensinnäkin äänitiedosto, jonka haluat toistaa etukäteen. Heilua. Tässä tapauksessa käytämme tiedostoa nimeltä "Sample.wav".

Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)

Käynnistä se valitsemalla Käynnistä-valikosta "Microsoft XNA Game Studio - Työkalut - Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)".

Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)

Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) v2.0 käynnistyy. (jäljempänä "XACT")

新しいプロジェクトの作成

Napsauta "Luo uusi projekti" -painiketta työkalupainikkeesta.

プロジェクトの保存先指定

Kun tallennusikkuna tulee näkyviin, valitse kansio ja projektin nimi, johon haluat tallentaa projektin, ja napsauta sitten "Tallenna" -painiketta.

Näytteessä se luodaan nimellä "Audio".

作成したプロジェクト

Palaat edelliseen näyttöön ja projekti luodaan. Erilaisia kohteita on myös muokattavissa.

Wave Bank

Kun olet luonut projektisi, ensimmäinen askel on luoda aaltopankki. Napsauta hiiren kakkospainikkeella Wave Banks -kohtaa puusta ja valitse New Wave Bank. Se voidaan luoda myös työkalurivin painikkeesta.

作成された Wave Bank

Sitten "Wave Bank" lisätään puun "Aaltopankit" -kohtaan ja ikkuna ilmestyy oikealle alueelle.

Sound Bank

Napsauta sitten hiiren kakkospainikkeella Äänipankit puussa ja valitse Uusi äänipankki luodaksesi äänipankin.

作成された Sound Bank

Kuten aaltopankki, äänipankki luodaan ja ikkuna tulee näkyviin.

Wave ファイルを追加

Kun olet luonut aaltopankin ja äänipankin, lisää toistettava aaltotiedosto aaltopankkiin. Voit lisätä sen vetämällä ja pudottamalla Windowsin Resurssienhallinnasta jne.

Projekteja hallitaan aaltotiedostojen "suhteellisilla poluilla", joten ne kannattaa laittaa samaan kansioon projektin kanssa aaltoa rekisteröitäessä.

追加された Wave ファイル

Sitten lisätään aaltotiedosto (PCM-äänilähde) oikealla olevan kuvan mukaisesti.

Sound Bank への追加

Seuraavaksi vedä ja pudota aaltopankkiin lisätyt tiedot äänipankin vasempaan yläkulmaan.

追加されたサウンドデータ

Se lisätään äänitietoina oikealla olevan kuvan mukaisesti.

追加されたサウンドデータ

Lisää samalla tavalla äänitietoja vihjeeseen vetämällä ja pudottamalla. Vihjeen nimeä käytetään äänidatan toistamiseen.

名前変更

Voit muuttaa puun aaltopankkien ja äänipankkien nimiä. Tätä nimeä käytetään ladattaessa ohjelmallisesti.

名前変更

Kun olet määrittänyt aalto- ja äänipankit, napsauta työkalupalkin Rakentaa nykyinen projekti -painiketta. Tiedosto-valikon Build...-valikko ja F7-näppäin tekevät saman.

Report

Oikealla olevan kaltainen valintaikkuna tulee näkyviin, mutta napsauta toistaiseksi "Valmis" -painiketta sellaisenaan.

Kun koontiversio on valmis, voit tallentaa XACTin ja sulkea sen.

作成されたファイル

Jos katsot kansiota, johon loit projektin, näet, että oikealla olevan kaltaiset tiedostot ja kansiot on luotu.

Win フォルダ内

Kun avaat Win-kansion, näet tiedoston, joka on samanlainen kuin oikealla. Ohjelma lukee nämä tiedostot ja toistaa äänen.