Création d’un projet MonoGame pour Windows (bureau)
MonoGame est ajouté en tant que composant de Visual Studio, de sorte que le développement est essentiellement fait dans Visual Studio.
Démarrez Visual Studio et créez un nouveau projet.
MonoGame prend en charge uniquement « C » dans le langage de programmation, alors sélectionnez C#de l’arborescence à gauche et sélectionnez MonoGame.
Cette fois, nous allons créer un projet de jeu pour le bureau Windows, alors sélectionnez MonoGame Windows Project dans la liste médiane. Si vous souhaitez choisir une autre plate-forme ou cadre, vous choisirez un autre projet.
Entrez le nom et l’emplacement du projet dans le champ ci-dessous et créez-le avec le bouton « K ».
La structure du projet créé est comme le montre le diagramme. MonoGame est basé sur XNA Game Studio, il n’est donc pas très différent de la configuration du projet de XNA Game Studio. Certains sont configurés pour MonoGame.
C’est l’image qui a ouvert le fichier Game1.cs. Le code est presque identique à celui lorsque vous avez créé le projet XNA Game Studio. La classe est presque la même, donc si vous êtes expérimenté, vous devriez être en mesure de commencer le développement immédiatement.
Je vais juste créer un projet cette fois, donc je vais essayer de l’exécuter tel qu’il est.
Une fenêtre s’affiche et l’écran du jeu s’affiche. Puisque le code initial efface seulement la couleur d’arrière-plan, vous intégrerez la logique de jeu à partir de maintenant.