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XNA Shooting pour Windows

* Avant d’utiliser le logiciel, assurez-vous de vérifier si les spécifications et les composants de votre ordinateur répondent aux exigences de l’environnement d’exploitation.

Pour jouer à « XNA Shooting », vous devez avoir installé les trois suivants.

De plus, la version du modèle de shader de la carte graphique doit être 1.1 ou supérieure.

Vous pouvez télécharger le logiciel à partir du lien ci-dessus. 「. Il est compressé avec un fichier « zip », mais si le système d’exploitation est Windows XP ou une version ultérieure, la fonction de décompression est incluse en standard, veuillez donc copier le contenu et le retirer. Pour les autres systèmes d’exploitation, veuillez préparer un logiciel de décompression.

La version unique ne peut être installée que si vous disposez d’un environnement de développement XNA Game Studio 2.0. Il n’y a pas de différence entre le contenu du jeu de la version packagée et de la version standard.

Veuillez vous référer à cette page pour l’installation et la désinstallation.

XNA Shooter pour Xbox360

*La version Xbox 360 n’est disponible que pour les membres du XNA Creators Club.

Veuillez vous référer à cette page pour l’installation et la désinstallation.

Données complètes du projet XNA shooter

Vous pouvez télécharger le programme et le matériel du jeu « XNA Shooting Ver 2.0 ».

Comme il n’a pas été créé à l’origine dans le but de distribuer le projet lui-même, nous n’avons pas tenu compte de la facilité de visualisation ou de conception. Veuillez l’utiliser à titre de référence uniquement. Pour l’instant, le programme est toujours le même qu’il était immédiatement après la fin du jeu.

Il est également important de noter que bien que le projet ait été créé dans XNA Game Studio 2.0, il a été à l’origine tiré des données XNA Game Studio Ver 1.0 beta1, il ne s’agit donc pas d’un programme compatible avec XNA Game Studio 2.0.

En ce qui concerne le matériel, les droits d’auteur des données sonores appartiennent à quelqu’un d’autre, de sorte que le projet que nous distribuons n’inclut pas le fichier son. Veuillez préparer votre propre fichier audio ou télécharger le fichier à partir du lien sur chaque site Web qui décrit le droit d’auteur.

Vous pouvez générer le projet tel quel, mais lorsque vous l’exécutez, il se termine avec une exception car il n’y a pas de fichiers audio.

* Le code de l’exemple « Space War » « Microsoft XNA Game Studio Express (Beta) » est utilisé dans le cadre du programme.