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XNA Shooting pour Windows

Détails doux

Nom du logiciel XNA Shooting pour Windows
Version 2.0
genre Jeux de tir 2D
licence libre
Producteur / Détenteur des droits d’auteur Yuichi Onodera
Environnement de développement Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0

Conditions préalables

OS Microsoft Windows XP japonais avec Service Pack 2 ou version ultérieure
Japonais Microsoft Windows Vista
CPU Pentium III 1,0 GHz ou supérieur
mémoire Windows XP : 512 Mo ou plus
Windows Vista : 1,0 Go ou plus
Mémoire utilisée Environ 35 Mo ou plus
Capacité libre HD 12 Mo ou plus
Taille de l’écran 640×480 ou supérieur
Cartes graphiques DirectX 9.0c fonctionne bien
Compatible avec le Shader Model 1.1 ou supérieur
Vidéo 16 Mo ou plus
Autres composants Nécessite .NET Framework 2.0 Service Pack 1
(Installez à partir de Microsoft Update ou téléchargez à partir du lien ci-dessous)

Derniers runtimes DirectX pour l’utilisateur final

Microsoft XNA Framework Redistributable 2.0 requis (télécharger et installer à partir du lien ci-dessous)

Spécifications de contrôle de fonctionnement

OS
  • Japonais Microsoft Windows XP SP2
  • Japonais Microsoft Windows Vista
Taille de l’écran
  • 1280 x 1024
  • 1450 x 1050
CPU
  • Intel Pentium 4 2,8 GHz HT
  • Intel Core 2 Duo T7200 2,0 GHz
mémoire
  • 1,5 Go
Cartes graphiques
  • ATI RADEON série 9600 (64 Mo)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128 Mo)

Veuillez télécharger et installer les différents composants à partir des liens dans la section « Prérequis » ci-dessus. Certains composants peuvent également être installés à partir de Microsoft Update.

XNA Shooter pour Xbox 360

Pour exécuter des jeux de tir XNA sur Xbox 360, vous devez être membre du XNA Creators Club. Ceci est principalement destiné aux personnes qui utilisent XNA Game Studio pour développer des jeux pour Xbox360, et les jeux pour Xbox360 ne peuvent être joués que par ces créateurs (la version Windows peut être jouée par n’importe qui tant que l’environnement est complet).

Si vous souhaitez créer un jeu Xbox 360 avec XNA Game Studio, veuillez vous référer à ce site pour vous donner un conseil.

La configuration système requise est décrite ci-dessous, mais si vous développez des jeux Xbox 360 avec XNA Game Studio 2.0, il n’y a aucun point à prendre en compte.

Conditions préalables

matériel Xbox 360
disque dur Version 20GB ou plus
Ce dont vous aurez besoin
  • Windows Live ID
  • Adhésion au XNA Creators Club (Xbox 360 ou supérieure)
  • Environnement de connexion Internet
  • Environnement de développement XNA Game Studio 2.0 (requis pour installer le jeu. Pour plus d’informations, consultez la section XNA Tips.)
  • XNA Game Studio Connect (à partir de la Xbox 360)