יצירת פרוייקט אחדות

עודכן דף :
תאריך יצירת דף :

סביבת אימות

חלונות
  • חלונות 10
מרכז יוניטי
  • 3.0.0
עורך Unity
  • 2020.3.25F1

תנאי מקדים

  • יצרת חשבון Unity
  • התקנת Unity Hub
  • התקן את עורך Unity

יצירת פרוייקט

כדי לפתח משחק, תחילה עליך ליצור פרויקט. כל מה שאתה צריך כדי להפעיל את המשחק שלך ייכלל בפרויקט זה. בעיקרון, אתה יכול לחשוב על זה כמו משחק אחד ופרויקט אחד.

כדי ליצור פרויקט, הפעל תחילה את Unity Hub. הפעל אותו מתפריט התחלה.

כאשר Unity Hub מופיע, ודא שהאפשרות "פרויקטים" נבחרה בתפריט השמאלי ולחץ על הלחצן "פרויקט חדש" בפינה השמאלית העליונה.

המסך לבחירת תבנית עבור הפרויקט מופיע. ייתכן שיש פרויקט ריק או תבנית עם כמה רכיבי משחק הפועלים מההתחלה. כאן, ננסה לבחור את התבנית "2D".

אם ברצונך ליצור משחק תלת-ממדי, בחר תלת-ממד, אך אם תבחר דו-ממד, תוכל להוסיף רכיבי תלת-ממד מאוחר יותר. ניתן גם ליצור דו-ממד מתבניות תלת-ממד.

לאחר בחירת תבנית, תוכל לציין את שם הפרויקט ואת המיקום לשמירת הקובץ בפינה השמאלית התחתונה, לכן הגדר אותו באופן שרירותי. קבצים שנוצרו בפרוייקט נוצרים תחת מיקום זה, למעט במקרים מיוחדים.

לאחר הכניסה, לחץ על הלחצן "צור פרויקט".

הפרויקט נוצר ועורך האחדות מושק.

הוא גם יוצר קובץ בתיקייה שצוינה.

מבנה תיקיות זה דומה לתצורה המוצגת ב- Project בפינה הימנית התחתונה של Unity Editor.

אתה עכשיו בעורך Unity, אבל בשלב זה הוא מוכן לרוץ כמשחק. לחצו על לחצן ההפעלה במשולש במרכז העליון.

התצוגה האמצעית כוללת רקע כחול והמשחק פועל. כמובן, לא עשיתי שום דבר, אז אין שום דבר אחר שניתן להציג או לתמרן. אם ברצונך להפסיק את המשחק, לחץ שוב על אותו לחצן.

עכשיו שאנחנו מוכנים לפתח את המשחק, אנחנו יכולים להוסיף דברים שונים מכאן. אנחנו נעשה משחק.

שמירת פרוייקט

בעיקרון, כל משאב נשמר באופן אוטומטי בעת יצירתו. אם ברצונך לשמור את הפרויקט בכל עת, בחר "שמור" מתוך "קובץ" בתפריט.

צא מעורך Unity

לאחר שמירת הפרויקט, לחץ על לחצן הסגירה בפינה השמאלית העליונה של החלון כדי לצאת.