תחילת העבודה עם הפרויקט לדוגמה (3D Sample Scene HDRP)

עודכן דף :
תאריך יצירת דף :

סביבת אימות

חלונות
  • חלונות 11
מרכז יוניטי
  • 3.0.0
עורך Unity
  • 2020.3.25F1

בהתחלה

ישנם מספר פרויקטים לדוגמה, ל"סצנת הדגימה התלת ממדית (HDRP)" שנזיז הפעם יש טווח קצת יותר רחב שניתן להזיז והוא נשפט לפגוע בקיר, אז בואו נזיז אותו.

עם זאת, מכיוון שתלת-ממד משתמש בפונקציה מעט יקרה יותר, ייתכן שעדיף להעביר מדגם נוסף בעת פיתוח בסביבה עם ביצועי עיבוד תלת-ממד נמוכים.

יצירת פרוייקט

הפעל את Unity Hub מתפריט התחלה.

בחר "פרויקט" מהתפריט בצד שמאל ולחץ על הלחצן "פרויקט חדש".

בחרו 'דוגמאות' מהתפריט השמאלי ולאחר מכן בחרו 'סצנה לדוגמה תלת-ממדית' (HDRP) מהרשימה האמצעית. מכיוון שאיננו משנים את הפרויקט לדוגמה, שם הפרויקט ומיקום השמירה מתאימים בהנחה שנמחק אותו מאוחר יותר.

הפעל את המשחק

אני לא אוסיף או אערוך שום דבר מסוים, אז אני פשוט אלחץ על כפתור ההפעלה במרכז העליון ואנסה להפעיל את המשחק.

אתה יכול להזיז אותו ברגע שאתה מפעיל את המשחק. הוא מורכב משלושה חדרים בהם תוכלו להסתובב. שיטת הפעולה היא כדלקמן.

לוח משחק
התנהגותי של מקלדת ועכבר (XInput)
הלך ↑↓←→ או WASD מוט שמאלי
פעולת המצלמה תנועת עכבר מקל ימני

במדגם זה, ייצוג האור מוגדר כמציאותי, והבהירות משתנה בעת מעבר ממקום חשוך למקום בהיר, כפי שמוצג באיור למטה. בנוסף, זיהוי פגיעות בקיר מיושם גם, כך שאתה לא יכול לעבור מעל הקיר, ואתה יכול לעלות ולרדת במדרגה.

פרויקט זה נוצר מתבנית, כך שתוכל לשנות את הנתונים באופן חופשי. אם משהו משתבש, באפשרותך לשחזר אותו על-ידי יצירתו שוב כפרוייקט לדוגמה.