יצירת קובץ להשמעת צליל ב- XNA
תקציר
השתמש בכלי ליצירת שמע חוצה פלטפורמות של Microsoft (XACT) כדי ליצור קובץ להשמעת צליל ב- XNA.
סביבת הפעלה
דרישות מוקדמות
גרסאות XNA נתמכות |
|
פלטפורמות נתמכות |
|
Windows נדרש Vertex Shader גירסה | 1.1 |
גירסת Pixel Shader נדרשת של Windows | 1.1 |
סביבת הפעלה
פלטפורמה |
חומר
הערה: עצות אלה מבוססות על XNA Game Studio 2.0.
לפני שתוכל להשמיע צליל ב- XNA, עליך להמיר את קובץ הגל לקובץ צליל XNA באמצעות הכלי ליצירת שמע חוצה פלטפורמות של Microsoft (XACT).
קודם כל, קובץ השמע שברצונך להשמיע מראש. וואב. במקרה זה, נשתמש בקובץ בשם "Sample.wav".
הפעל אותו על-ידי בחירה באפשרות "Microsoft XNA Game Studio - Tools - Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)" מתפריט התחלה.
Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) v2.0 מופעל. (מעתה ואילך ייקרא "XACT")
לחץ על הלחצן "יוצר פרויקט חדש" מלחצן הכלי.
כאשר תיבת הדו-שיח לשמירה מוצגת, בחר את התיקיה ואת שם הפרויקט שבו ברצונך לשמור את הפרויקט ולאחר מכן לחץ על הלחצן "שמור".
במדגם, הוא נוצר תחת השם "אודיו".
תוחזר למסך הקודם והפרויקט ייווצר. פריטים שונים זמינים גם לעריכה.
לאחר שיצרת את הפרויקט שלך, השלב הראשון הוא ליצור בנק גלים. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על Wave Banks מהעץ ובחר New Wave Bank. ניתן ליצור אותו גם מכפתור סרגל הכלים.
לאחר מכן, "בנק גלים" יתווסף תחת "גל בנקים" בעץ, וחלון יופיע באזור הנכון.
לאחר מכן לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על Sound Banks בעץ ובחר New Sound Bank כדי ליצור Sound Bank.
כמו בנק גלים, נוצר בנק קול ומוצג חלון.
לאחר יצירת בנק גלים ובנק קול, הוסף את קובץ הגלים שברצונך להפעיל לבנק הגלים. אתה יכול להוסיף אותו על ידי גרירה ושחרור מסייר Windows וכו '.
פרוייקטים מנוהלים על-ידי קבצי גל "נתיבים יחסיים", לכן מומלץ למקם אותם באותה תיקייה כמו הפרויקט בעת רישום גל.
לאחר מכן, יתווסף קובץ גל (מקור קול PCM) כפי שמוצג באיור מימין.
לאחר מכן, גרור ושחרר את הנתונים שנוספו לבנק הגלים לאזור השמאלי העליון של בנק הקול.
הם יתווספו כנתוני קול כפי שמוצג באיור מימין.
באותו אופן, הוסף נתוני צליל לרמז על-ידי גרירה ושחרור. שם הרמז משמש להשמעת נתוני הצליל.
ניתן לשנות את שמות גדות הגלים ובנקי הקול בעץ. שם זה משמש בעת טעינה תכנותית.
לאחר שהגדרת את מאגרי הגלים והקול, לחץ על הלחצן בונה את הפרויקט הנוכחי מסרגל הכלים. התפריט Build... בתפריט File ומקש F7 עושים את אותו הדבר.
תיבת דו-שיח כמו זו מימין תוצג, אך לעת עתה, לחץ על כפתור "סיום" כפי שהוא.
לאחר השלמת הבנייה, באפשרותך לשמור ולצאת מ- XACT.
אם תסתכל על התיקיה שבה יצרת את הפרוייקט, תראה שהקבצים והתיקיות כמו זה שמימין נוצרו.
כאשר תפתח את התיקיה Win, תראה קובץ דומה לזה שמימין. התוכנית קוראת קבצים אלה ומשמיעה את הצליל.