आह और युद्ध

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पहले

मल्टीप्लेयर बैटल गेम विशेष रूप से विंडोज स्टोर के लिए। यह गेम विंडोज स्टोर ऐप चैम्पियनशिप के लिए बनाया गया था। (हालांकि, मैं चैंपियनशिप में ही भाग नहीं है.)

यह गेम विंडोज और विंडोज दोनों फोन पर खेला जा सकता है। खेल की सामग्री दोनों एक ही है।

ऑपरेटिंग वातावरण

प्रकाशित संस्करण 1.03
संस्करण प्रकाशित किया जाएगा कोई वर्तमान नियुक्तियां नहीं
ओएस
  • विंडोज 11
  • विंडोज 10
  • विंडोज 10 मोबाइल
  • Windows 8.1
  • विंडोज फोन 8.1
सीपीयू उपरोक्त ओएस की खिड़कियां क्या काम करती हैं
मुफ्त मेमोरी 40MB या अधिक
एचडी फ्री स्पेस
  • विंडोज: 65MB या उससे अधिक
  • विंडोज फोन: 35MB या उससे अधिक
वीडियो कार्ड उपरोक्त ओएस की खिड़कियां क्या काम करती हैं
डिस्प्ले साइज
  • विंडोज: 1280×720+
  • विंडोज फोन: 800×480+
आवश्यक इंटरफेस माउस या टच डिवाइस
दूसरा इंटरनेट कनेक्शन (यदि आप ट्विटर पर एक स्कोर पोस्ट करते हैं)

कैसे डाउनलोड करने और स्थापित करने के लिए

निम्नलिखित चरण विंडोज और विंडोज फोन पर समान हैं।

रास्ता है कि एक

  1. विंडोज स्टोर पेज खोलें । (यह ओएस होना चाहिए जिसे विंडोज स्टोर ऐप या विंडोज फोन ऐप इंस्टॉल कर सकता है।
  2. स्टोर स्क्रीन अपने आप खुल जाएगी। जब Atsu Wars पृष्ठ खुलता है, "स्थापित" बटन का चयन करें ।
  3. विंडोज के लिए, थोड़ी देर के बाद, आप तब कर रहे हैं जब आप शीर्ष दाएं कोने में "इंस्टॉलेशन कंप्लीट" टोस्ट देखते हैं। आप शुरू मेनू में Atsu और युद्धों के खेल देखेंगे। विंडोज फोन के लिए, स्टार्ट मेनू इंस्टॉलेशन स्थिति प्रदर्शित करता है, इसलिए इंस्टॉलेशन पूरा होने की प्रतीक्षा करें।

रास्ता 2

  1. स्टार्ट मेनू से स्टोर चुनें।
  2. खोज क्षेत्र से, "Atsu से युद्ध" टाइप करें और खोज करें। (यह विंडोज के लिए ऊपरी दाईं ओर है, और विंडोज फोन के लिए नीचे दिए गए ऐप बार में)
  3. जब आप "Atsu से वार्स" स्क्रीन देखते हैं, तो इसे वहां से स्थापित करें।

कैसे अनइंस्टॉल करें

विंडोज के लिए

  1. शुरू मेनू से "Atsu से युद्धों के लिए" के लिए देखो ।
  2. माउस के लिए टाइल पर सही क्लिक करें, और इसे जांचने के लिए स्पर्श के लिए टाइल को थोड़ा खींचें।
  3. ऐप बार से "अनइंस्टॉल" चुनें।

विंडोज फोन के लिए

  1. शुरू मेनू से "Atsu से युद्धों के लिए" के लिए देखो ।
  2. प्रेस और पकड़ो "युद्धों के लिए Atsu" मेनू प्रदर्शित करने के लिए ।
  3. डिलीट चुनें।

गोपनीयता नीति

निम्नलिखित पृष्ठ देखें:

कैसे खेलें

उद्देश्य और लक्ष्य

शोको और आइको को संचालित करें और योशियो का नेतृत्व करने वाले ईआईएस को हराएं। लड़ाई एक मंच आधारित कार्रवाई लड़ाई है, और कुल में ४९ चरणों तक कर रहे हैं ।

मेनू, आदि।

असल में, मेनू केवल एक बटन प्रेस है, इसलिए मैं इसे माउस या स्पर्श के साथ चुनता हूं।

लड़ाई

लड़ाई के दौरान, यह एक सरल खेल है जहां आपको केवल अपने दोस्तों शोको और अयाको को स्थानांतरित करना होगा। पास में किसी दुश्मन के आने पर यह अपने आप हमला कर देगा। एक दोस्त को स्थानांतरित करने के लिए, माउस या स्पर्श के साथ एक दोस्त का चयन करें, फिर इसे गंतव्य स्थिति में खींचें।

अच्छी तरह से आगे बढ़ें और अपने दुश्मनों से लड़ें। मंच के आधार पर दोस्तों और दुश्मनों की संरचना और संख्या भिन्न होती है, इसलिए लाभप्रद नुकसान इस बात से निर्धारित होता है कि आप इसे कैसे ले जाते हैं। स्थिति को आंकें और लड़ने की कोशिश करें ।

मंच को पूरा करने के लिए, आप या तो दुश्मन का सफाया या योशिओ को हराने। लड़ाई शुरू होने से पहले शर्तों को प्रदर्शित किया जाएगा, इसलिए कृपया पहले से जांच करें।

सहयोगियों और दुश्मनों की शेष संख्या स्क्रीन के ऊपरी दाहिने कोने में प्रदर्शित की जाती है। सभी पात्रों को स्क्रीन पर प्रदर्शित नहीं किया जाता है, और ऐसे पात्र जो सुदृढीकरण के रूप में दिखाई नहीं देते हैं। उपस्थिति की स्थिति, आवृत्ति और प्रकार के सुदृढीकरण चरण के आधार पर भिन्न होते हैं।

सहयोगियों के पास "स्तर" होते हैं, और जब आप दुश्मनों या स्पष्ट चरणों को हराते हैं, तो अनुभव जमा होता है और स्तर बढ़ जाता है। जैसे-जैसे स्तर बढ़ता है, शोको और ऐ बच्चों की ताकत बढ़ती जाती है। यदि आप मंच को साफ नहीं कर सकते हैं, तो इसे समतल और चुनौतीपूर्ण बनाकर साफ करना आसान होगा।

जब आप चरण को साफ़ करते हैं, तो स्कोर प्रदर्शित होता है, स्तर के ऊपर जाने के साथ ही स्तर अप संदेश प्रदर्शित होता है, और स्कोर अपडेट होने पर स्कोर अपडेट संदेश प्रदर्शित होता है।

अक्षर

इस गेम में, आपको 4 सहयोगी और 4 अलग-अलग दुश्मन दिखाई देंगे। प्रत्येक की अलग-अलग विशेषताएं होती हैं, इसलिए आइए उस बिंदु का पता लगाएं और इसे अच्छी तरह से कैप्चर करें।

हिस्सेदार

नाम छवि जीवन हमला अन्य
शोको बहुत सारे हैं। बलवान
कई हथियारों का उपयोग करें
अगर शोको को पीटा जाता है तो वह हार जाता है ।
केवल एक ही व्यक्ति है, लेकिन यह काफी मजबूत है, और युद्ध की स्थिति अक्सर बच्चे के उपयोग के आधार पर बदल जाती है।
वे तेजी से आगे बढ़ते हैं
सफेद रे कुछ कमजोर
छोटा
कमजोर लेकिन बड़े
ब्लू रे अनेक बलवान
लंबी दूरी
धीमा
सफेद किरणों की तुलना में मजबूत
हमला थोड़ा धीमा है।
थोड़ा तेजी से आगे बढ़ें
येलो रे कुछ कमजोर
लंबी दूरी
घुसना
धीमा
बहुत मजबूत और एक छोटी संख्या नहीं है, लेकिन थोड़ा आसपास के साथियों को ठीक

शत्रु

नाम छवि जीवन हमला अन्य
योशिओ बहुत सारा कई प्रकार के हमलों का उपयोग करें दुश्मन मालिकों के साथ पूरी हार
यह अंत तक मोटे तौर पर रहता है क्योंकि यह काफी मजबूत है
ग्रीन रे कुछ कमजोर
छोटा
कमजोर एक बहुत बाहर आ
बैंगनी रे साधारण कमजोर
लंबी दूरी
प्रवेश
वे तेजी से आगे बढ़ते हैं
यह एक महान दूरी से हमला करने जा रहा है, तो आप दृष्टिकोण और यहां से हमले की जरूरत है ।
काली रे बहुत सारा बलवान यह Aye बच्चों के बीच शीर्ष वर्ग की ताकत है, और काफी मजबूत करने के लिए अंत में कुछ Aye बच्चों के साथ हार है
यह कई मायनों में परेशानी है क्योंकि यह धीरे से चलता है, एक दूरी से हमले, और काफी उड़ा दिया है जब हमला

अंक

जब आप मंच को साफ़ करते हैं, तो "स्पष्ट समय पर स्तर", "सहयोगी शेष" और "स्पष्ट समय" द्वारा स्कोर प्रदर्शित किया जाता है। यदि किसी भी आइटम में सबसे अच्छा मूल्य अपडेट किया जाता है, तो स्कोर दर्ज किया जाता है। स्कोर शुरू मेनू से देखा जा सकता है।

Twitte पर पोस्ट

मंच को साफ़ करने के बाद, ट्विटर पर स्पष्ट स्कोर स्ट्रीम करने के लिए "पोस्ट टू ट्विटर" बटन का चयन करें। पोस्ट स्क्रीन इंटरनेट एक्सप्लोरर पर प्रदर्शित किया जाएगा, तो कृपया पोस्ट के रूप में यह है । पोस्ट करने के लिए एक ट्विटर अकाउंट और लॉगिन की आवश्यकता होती है।

डेटा सेव के बारे में

खेल के सभी रिकॉर्ड स्वचालित रूप से सहेजे जाते हैं। जब आप खेल छोड़ते हैं, तो कृपया बाहर निकलें जैसे कि यह है।

विंडोज और विंडोज फोन भी आपके सेव डेटा को तभी सिंक करते हैं जब आप एक ही खाते से लॉग इन कर रहे हों। उदाहरण के लिए, यदि आप विंडोज में पांचवें चरण में आगे बढ़ते हैं और फिर अपने विंडोज फोन पर Atsu और युद्धों को लॉन्च करते हैं, तो आप 6 चरण से खेल सकते हैं। (ध्यान दें, हालांकि, कि सिंक्रोनाइजेशन समय तत्काल नहीं है। सिंक्रोनाइजेशन टाइमिंग में गलती के कारण अब तक का डेटा गायब नहीं होगा।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

चरण को साफ नहीं किया जा सकता क्योंकि शत्रु उसे आसानी से पराजित नहीं करता।

बाद में मंच, और अधिक कठिन है, लेकिन कुछ चरणों और अधिक कठिन सहयोगियों और दुश्मनों के विन्यास के आधार पर कर रहे हैं । आप प्रत्येक चरण पर अपने साथियों को कैसे ले जाते हैं, यह निर्धारित करेगा कि आप उन्हें स्पष्ट कर सकते हैं या नहीं, लेकिन उन्हें साफ करने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि आप इसे स्तर पर रखें।

एक बार जब आप एक चरण पूरा कर लेते हैं, तो आप जितनी बार चाहें उतनी बार कोशिश कर सकते हैं, इसलिए इसे स्तर पर रखना और फिर से प्रयास करना एक अच्छा विचार है। इसके अलावा भले ही इसका सत्यानाश हो, लेकिन लड़ाई के दौरान अर्जित अनुभव बना रहता है, इसलिए मुझे लगता है कि कई बार चुनौती भी होती है।

मैं निम्न स्तर को साफ करना चाहता हूं, लेकिन क्या स्तर अब वापस नहीं आएगा?

एक बार जब आप एक निश्चित शर्त को मंजूरी दे देते हैं, तो आप खिलाड़ी के स्तर का चयन करने में सक्षम होंगे।

मेरे साथी हमले सीधे दुश्मन के लिए उड़ान नहीं है ।

चरित्र हमलों में सटीकता होती है ताकि वे सीधे दुश्मनों के लिए न उड़ें। आगे आप कर रहे हैं, कठिन यह हिट करने के लिए है, तो यह सुनिश्चित करने के लिए हिट करने के लिए, दुश्मन के करीब जाओ । इसके अलावा, स्तर जितना अधिक होगा, सटीकता उतनी ही अधिक होगी।

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इतिहास को अपग्रेड करें

Ver 1.03 (2016/08/11)

  • विंडोज फोन 8.1, विंडोज 10 मोबाइल पर हार्डवेयर बैक बटन रिटर्न और गेम टर्मिनेशन के लिए समर्थन

Ver 1.02 (2015/07/25)

  • सही मदद टाइपो
  • विंडोज फोन की एक साथ रिलीज
  • विंडोज और विंडोज फोन के बीच डेटा सिंक्रोनाइजेशन सहेजें

Ver 1.01 (2013/06/04)

  • स्टेज क्लियरिंग के बाद स्कोर डिस्प्ले
  • प्रत्येक चरण के लिए सर्वश्रेष्ठ स्कोर स्क्रीन जोड़ा गया
  • स्वीकृत चरण चयन (सभी संस्करण केवल वापस आ गए थे, ver 1.01 द्विदिशात्मक है)
  • खिलाड़ी स्तर चयन (लेकिन शर्तों को पूरा करना चाहिए)
  • अब जब आप मंच को पूरा करने के बाद फिर से एक ही चरण की कोशिश कर सकते हैं
  • ट्विटर पर स्पष्ट स्कोर ट्वीट करें (आईई लॉन्च)
  • ऐप फ़ाइल के आकार को लगभग 10% तक कम करें

Ver 1.00 (2013/05/16)

  • पहला संस्करण

विविध (2013/05/26)

जैसा कि शुरुआत में उल्लेख किया गया है, यह गेम एक ऐसा खेल है जिसे मैंने "चलो इसे बनाने के लिए एक ऐप लगाने की कोशिश करने के बारे में सोचा था! मैं एक लंबे समय के लिए इस परियोजना को जाना जाता है, लेकिन उस बिंदु पर मैं इसे विशेष रूप से बनाने का कोई विचार नहीं था सिर्फ इसलिए कि मैंने सोचा था कि यह "हेह" के बारे में था । खैर, वहां भी था कि मैं क्या एक और मामले पर कर रहा था ।

मैंने कहा, लेकिन किसी कारण से मैं शोको की तस्वीर खींच रहा था। एक एप्लिकेशन बनाने के बिना ड्राइंग की रहस्यमय कार्रवाई। यहां तक कि इस बिंदु पर, मैंने एक ऐप बनाने के बारे में बिल्कुल नहीं सोचा था। वैसे, तस्वीर पिक्सीव को दी गई है। (नीचे लिंक)

इसलिए, मैंने 6 मई, 2013 (सोमवार) (और दोपहर के आसपास) के आसपास एक ऐप बनाने का फैसला किया। मुझे लगता है कि यह था जैसे मैं अभी भी खेल मैं खेलने जा रहा था किस तरह खेल रहा था । इस चैंपियनशिप के लिए समय सीमा रविवार, 12 मई थी, और यह एक शर्त है कि app स्टोर करने के लिए प्रकाशित किया गया था ।

मेरे पास समय नहीं था, इसलिए मैंने सामग्री की दुकान से छवियों और पृष्ठभूमि संगीत को उधार लेने का फैसला किया, और मैंने इसे मुख्य रूप से कार्यक्रम पर बनाया। यहां तक कि अगर आप सामग्री उधार लेते हैं, तो आपको इसे खेल से मिलान करना होगा, इसलिए हमने विभिन्न समायोजन किए। खैर, यह लगभग आधे दिन में कामयाब रहा।

यह एक कार्यक्रम है, लेकिन वास्तव में, यह एक अधिक कठिन चुनौती है, और मैं गेम बनाने के बारे में सोच रहा था, लेकिन जब आप विंडोज स्टोर ऐप्स के साथ गेम बनाते हैं, तो केवल "सी + + एंड डायरेक्टएक्स" मानक के रूप में समर्थित है, और यही एकमात्र विकल्प है। खैर, सी # + XAML और जावास्क्रिप्ट + एचटीएमएल में गेम जैसे विकल्प भी हैं, लेकिन यह पूरी तरह से अज्ञात था कि क्या हम उन्नत गेम नियंत्रण के बिना वांछित खेल बना सकते हैं।

ईमानदारी से कहूं तो, मैंने सोचा कि सी + + + DirectX में अब से एपीआई की जांच करते समय इसे बनाना असंभव होगा, और मैं अचानक निराश हो गया था, लेकिन उस समय रेऑन अकासाका "मोनोगेम" पर एक लेख लिख रहा था, और मैंने इसे इसके साथ बनाने का फैसला किया क्योंकि मुझे पता था कि कार्यक्रम XNA के रूप में लगभग एक ही कोड के साथ बनाया जा सकता है। मैंने एक नमूना हल्के से बनाने की कोशिश की, लेकिन मुझे आश्चर्य हुआ कि यह तुलनात्मक रूप से चला गया।

हालांकि मैं इसे XNA के रूप में एक ही रूप में कर सकता है, मैं पुस्तकालयों या कुछ भी नहीं बना था, तो मैं लगभग 1 से कार्यक्रम लिखा था । असल में, मैं लगभग इरादा के रूप में स्थानांतरित करने में सक्षम था, लेकिन मुझे लगता है कि अगर आप मोनोगेम के साथ बने हैं तो सावधान रहना बेहतर है क्योंकि आप कुछ चीजों का सामना करेंगे जो काम नहीं करते हैं, इसका उपयोग नहीं कर सकते हैं, या समझ से बाहर त्रुटियां कर सकते हैं। यहां तक कि अगर आप वेब पर जानकारी खोजते हैं, तो जापानी साइटों पर लगभग कोई जानकारी नहीं है, और यह एक स्तर है कि क्या आप इसे अंग्रेजी बोलने वाले देशों में भी पा सकते हैं। यदि आप मोनोगेम का उपयोग कर रहे हैं, तो आप शायद केवल इसे स्वयं हल करने में सक्षम होना चाहते हैं।

12 मई (रविवार) को दोपहर के आसपास ऐसी बात पूरी हो गई । तीन दिन कार्यक्रम बनाने के लिए, खेल को समायोजित करने के लिए लगभग दो दिन। यह अवधि के संदर्भ में लगभग 6 दिन है, लेकिन जब से मैंने कार्यदिवसों पर सामान्य रूप से काम किया, काम करने का समय वास्तव में लगभग 30 घंटे है। यह थोड़ा अस्पष्ट है क्योंकि इसकी गणना बारीक नहीं की गई थी । क्योंकि यह एक ऐसा व्यक्ति था जो बिना सोने के नहीं रह पा रहा था, यह पूरी रात रहने के बिना सामान्य रूप से सोया था और यह रहता था ।

जैसा कि आप देख सकते हैं, भले ही खेल ही बना है, यह अभी तक इस बिंदु पर दुकान के लिए नहीं उठाया गया है । यह कहा जाता है कि इसे स्टोर में बढ़ाने के लिए समीक्षा करने में लगभग 2 से 5 दिन लगेंगे, इसलिए यह पहले से ही इस बिंदु पर खेल रहा है। यही कारण है कि मैं चैंपियनशिप में नहीं हूं । वास्तव में, यह एक बार स्क्रीनिंग में नाराज था, तो यह समय में मूल रूप से बेकार था... ।

यह इस तरह का बना खेल है, लेकिन इसे मुफ्त में जारी किया जाता है, इसलिए यदि आप विंडोज स्टोर ऐप चला सकते हैं, तो कृपया खेलने का प्रयास करें। मुझे लगता है कि सभी चरणों के बारे में एक दिन में मंजूरी दे दी जा सकती है । हर चरण को बचाएं, इसलिए दिन में एक मंच की तरह थोड़ा सा खेलना एक अच्छा विचार हो सकता है। वेब से, आप निम्नलिखित लिंक और स्टोर पर "Atsuto Wars" खोज सकते हैं।