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जोड़ें (एनीमेशन जोड़ें)

एक नया एनीमेशन जोड़ें। प्रत्येक हड्डी और सामग्री से संबंधित एनीमेशन डेटा स्वचालित रूप से बनाया जाता है।

हटाएँ (ऐनिमेशन हटाएँ)

चयनित ऐनिमेशन को हटाता है.

प्रजनन (एनीमेशन दोहराव)

चयनित ऐनिमेशन की प्रतिलिपि बनाता है.

सेटिंग्स (एनीमेशन सेटिंग्स)

ऐनिमेशन सेटिंग्स संवाद प्रदर्शित करता है.

हड्डी (हड्डी एनीमेशन मोड)

हड्डियों को संचालित करने के लिए हड्डी एनीमेशन मोड में बदलें।

यूवी (यूवी एनीमेशन मोड) (केवल साझा संस्करण)

बनावट यूवी को स्थानांतरित करने के लिए यूवी एनीमेशन मोड में बदलें।

मूव (मूव)

इसका उपयोग हड्डियों और यूवी को स्थानांतरित करने के लिए किया जाता है।

घुमाएं (घुमाएं)

इसका उपयोग हड्डियों और यूवी को घुमाने के लिए किया जाता है।

ज़ूम इन (स्केल)

हड्डियों और यूवी को स्केल करने के लिए उपयोग किया जाता है।

दुनिया (दुनिया)

हड्डियों के साथ काम करते समय, आप विश्व समन्वय प्रणाली में काम करते हैं।

स्थानीय (स्थानीय)

हड्डियों के साथ काम करते समय चयनित हड्डी के स्थानीय समन्वय प्रणाली में संचालित होता है।

पेरेंटो (पेरेंटो)

हड्डियों के साथ काम करते समय चयनित हड्डी के माता-पिता के स्थानीय समन्वय प्रणाली में संचालित होता है।

दृश्यमान (प्रदर्शन स्विचिंग)

हड्डियों और बनावट को दिखाएं / छिपाएं। यदि यह छिपा हुआ है, तो इसे एनिमेटेड नहीं किया जा सकता है।

इनपुट (एनीमेशन इनपुट) (केवल साझा संस्करण)

आप किसी बाहरी फ़ाइल से अतिरिक्त ऐनिमेशन डेटा आयात कर सकते हैं. पढ़ी जा सकने वाली फ़ाइलों को इस प्रकार वर्णित किया गया है। ईएलपी".