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जोड़ें (हड्डी जोड़ें)

एक हड्डी जोड़ें। यदि आपने एक हड्डी का चयन किया है, तो इसे उस हड्डी के बच्चे के रूप में जोड़ा जाएगा। हड्डी माता-पिता की स्थिति को ओवरलैप करती है। आप 254 हड्डियों का निर्माण कर सकते हैं।

हटाएँ (अस्थि हटाएँ)

चयनित हड्डी को हटा देता है. यदि हड्डियों में बच्चे की हड्डियां हैं, तो उन्हें एक साथ हटा दिया जाता है। हड्डियां एनिमेशन, हड्डी के वजन आदि से जुड़ी होती हैं, इसलिए उन्हें अनावश्यक रूप से हटाना बेहतर नहीं है।

प्रतिकृति (हड्डी प्रतिकृति)

चयनित हड्डी की प्रतिलिपि बनाता है. यदि "चाइल्ड लिंकेज" की जांच की जाती है, तो बच्चों की हड्डियों को भी एक साथ डुप्लिकेट किया जाएगा।

सेटिंग्स (हड्डी सेटिंग्स)

अस्थि सेटिंग्स संवाद प्रदर्शित करता है.

बनाएँ (मोड बनाएँ)

हड्डी बनाने के लिए "मोड बनाएँ" पर स्विच करने के लिए दृश्य पर क्लिक करें।

संपादित करें (संपादन मोड)

बनाई गई हड्डियों को स्थानांतरित करने और घुमाने के लिए "संपादन मोड" पर स्विच करें।

चाइल्ड लिंकेज (बच्चे की हड्डियों का प्रसंस्करण भी किया जाता है)

यदि आप हड्डियों को स्थानांतरित या डुप्लिकेट करना चाहते हैं और एक ही समय में बच्चे की हड्डियों को संचालित करना चाहते हैं तो इस बॉक्स को चेक करें।

निश्चित (हड्डी निर्माण प्रकार निश्चित हड्डी)

क्रिएट मोड या ऐड बटन में एक निश्चित हड्डी (सामान्य हड्डी) बनाएं।

फ्लोटिंग (हड्डी निर्माण प्रकार फ्लोटिंग हड्डी)

क्रिएट मोड में या ऐड बटन के साथ एक फ्लोटिंग बोन (फ्लोटिंग बोन) बनाएं।

इनपुट (अस्थि डेटा जोड़ें) (केवल साझा संस्करण)

आप किसी बाहरी फ़ाइल से अस्थि डेटा भी आयात कर सकते हैं. पढ़ी जा सकने वाली फ़ाइलों को इस प्रकार वर्णित किया गया है। ईएलपी". अतिरिक्त हड्डियों को सीधे जड़ के नीचे रखा जाता है।