संस्करण नवीनीकरण इतिहास

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Ver 1.151 (9 फ़रवरी 2008)

फिक्स्ड बग

  • बग जो रोशनी को Windows Vista में मॉडल पर लागू होने से रोकता है

Ver 1.15 (9 अप्रैल, 2007)

फिक्स्ड बग

  • जब तैरती हुई हड्डियां लगातार जुड़ी होती हैं, तो एनीमेशन संक्रमण के समय मॉडल वर्टेक्स वजन सेटिंग जबरन बंद हो जाती है।

Ver 1.14 (फ़रवरी 25, 2007)

फिक्स्ड बग

  • एक बग जिसने निर्माण को मजबूर किया, उसे Windows Vista में एल्फ्रीना साइड से प्रारंभ करने का प्रयास करते समय विज़ार्ड को छोड़ने में मदद करता है
  • विंडोज विस्टा में एक बग को ठीक किया गया जिसके कारण टूलबार अनजाने में लाइन अप हो गए।
  • बग जहां पारभासी सामग्री बनावट जाल पर लागू नहीं होती है
  • Metasequoia पारदर्शी मानचित्र लागू बग नहीं है

सुधार

  • एल्फ्रीना ने पहले लॉन्च पर विंडो को अधिकतम होने से रोका
  • एल्फ्रीना ने पहले स्टार्टअप में ऑब्जेक्ट पैनल और वेक्टर पैनल को दबा दिया।
  • मॉडल फ़ाइलों को लोड करने के लिए संवाद खोलते समय, लोड की जा सकने वाली सभी मॉडल फ़ाइलें प्रदर्शित होती हैं।

Ver 1.13 (दिसम्बर 17, 2006)

फिक्स्ड बग

  • बग जो फ्लोटिंग हड्डियों से जुड़े एनीमेशन डेटा को डुप्लिकेट करने की कोशिश करते समय क्रैश हो जाता है

Ver 1.12 (नवम्बर 15, 2006)

फिक्स्ड बग

  • एक्स फ़ाइल सहेजते समय, ज़ूम फैक्टर को 1.0 के अलावा किसी अन्य चीज़ पर सेट करना मॉडल को तोड़ देता है
  • किसी ELEM फ़ाइल को सहेजते समय, स्केल को 1.0 के अलावा किसी अन्य चीज़ पर सेट करना मॉडल को तोड़ देता है

Ver 1.11 (अक्टूबर 15, 2006)

फिक्स्ड बग

  • जब डॉकिंग विंडो तैर रही होती है, तो टूलबार टूलटिप प्रदर्शित होने पर यह जबरन बंद हो जाता है।
  • जब कम किया जाता है, तो डेस्कटॉप पर एक फ्लोटिंग पैनल रहता है
  • फ्लोटिंग हड्डी का नाम एनीमेशन इनपुट के सहयोग में दिखाई देता है

Ver 1.10 (1 जुलाई 2006)

अतिरिक्त सुविधाएँ

  • यूवी एनीमेशन (केवल साझा संस्करण)
  • वर्टेक्स वजन बॉक्स, डेटाबॉक्स का विस्तृत दोहराव
  • डेटा बॉक्स प्रकार के अनुसार देखें
  • मेटासेक्वोइया फ़ाइल से वर्टेक्स वजन बॉक्स और डेटा बॉक्स उत्पन्न करें (केवल साझा संस्करण)
  • हड्डियों के लिए सममित हड्डी सेटिंग्स
  • सममित हड्डियों के लिए, एनिमेशन और प्रारंभिक मुद्रा संपादन संपादित करते समय "आसन रिवर्सल" और "आसन समरूपता" संबंधित मेनू जोड़े गए।
  • सामग्री सूची जोड़ना
  • किसी ऑब्जेक्ट में अल्फ़ान्यूमेरिक नाम जोड़ें
  • असंबद्ध वस्तुओं और सामग्रियों में एक × चिह्न चिह्न होता है
  • ऊपर और नीचे घूमते समय दृश्य को 90 डिग्री से अधिक होने से रोकने के लिए वरीयताओं में एक चेक जोड़ा गया
  • पर्यावरण पैनल जोड़ें, कोण देखें, ग्रिड दिखाएँ या छुपाएँ
  • मेनू में फ़ाइल में "विभिन्न डेटा का बैच लोडिंग" जोड़ा गया (केवल साझा संस्करण)
  • सक्रिय हड्डियों (सामान्य हड्डियों) की संख्या प्रदर्शित करता है
  • मेनू में प्रोजेक्ट में "वर्टेक्स वजन प्राथमिकता सूची" जोड़ा गया
  • वर्तमान मुद्रा को ELEM फ़ाइल में मॉडल आर्किटाइप के रूप में सहेजें
  • बिंदु और रेखा रंग अब प्रत्येक ऑब्जेक्ट के लिए निर्दिष्ट किए जा सकते हैं (समग्र रंग के साथ स्विच करने योग्य)
  • प्रारंभिक मुद्रा सूची में वर्टेक्स वजन, डेटाबॉक्स, वस्तुओं, सामग्रियों और वस्तुओं को खींचकर पुन: व्यवस्थित किया जा सकता है
  • Shift दबाए रखें और उसके संबंधित आइटम का चयन करने के लिए बॉक्स क्लिक करें
  • बॉक्स बनाते समय, उस श्रेणी के लिए बॉक्स बनाने के लिए मॉडल के शीर्षों का चयन करें
  • हड्डियों द्वारा स्वचालित शीर्ष वजन सेटिंग
  • एनीमेशन इनपुट में, हड्डी और एनीमेशन एसोसिएशन संवाद (केवल साझा संस्करण)

सुविधा सुधार

  • मैनिपुलेटर के केंद्र को ओवरलैप करने वाले तीर प्रदर्शित नहीं होते हैं।
  • हड्डी की स्थिति संपादित करते समय, हड्डी को स्थानांतरित करने के बाद वेक्टर पैनल में स्थिति प्रदर्शित करें (केवल जब निरपेक्ष)
  • यदि चाइल्ड एनीमेशन आइटम किसी हड्डी या सामग्री से संबद्ध नहीं है× एक आइकन प्रदर्शित करें
  • दृश्य में वर्टेक्स वजन बॉक्स में चयनित हड्डी दिखाएँ

सुधार

  • हड्डी कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स संवाद की सामग्री बदली
  • एक्स-फ़ाइल मॉडल में बनावट का उपयोग करके सतहों पर लागू परावर्तित प्रकाश को रोकें
  • एनीमेशन के दौरान तैरती हड्डियों को छिपाएं
  • हड्डी → वजन को शीर्ष वजन में बदल दिया

नमूना सहायता

  • Ver 1.1 के लिए सृजन सहायता विज़ार्ड को फिर से लिखना
  • Ver 1.1 के लिए इस मैनुअल को फिर से लिखा।

Ver 1.04 (जून 11, 2006)

फिक्स्ड बग

  • X फ़ाइल सहेजते समय चौथे मिश्रण मान की गणना गलत थी
  • बग जो X फ़ाइलों को गैर-पाठ स्वरूप में सहेजते समय लोड करने में विफल रहता है

सुविधा सुधार

  • Windows 98 या उच्चतर पर बूट करने योग्य (Windows 2000 से पहले समर्थित नहीं)

सुधार

  • किसी .elem फ़ाइल का आउटपुट स्वरूप परिवर्तित करें

ज्ञात कीड़े

  • बग जो फ्लोटिंग हड्डियों से जुड़े एनीमेशन डेटा को डुप्लिकेट करने की कोशिश करते समय क्रैश हो जाता है

Ver 1.03 (मई 18, 2006)

फिक्स्ड बग

  • एक्स फ़ाइलों को सहेजते समय बग मारना
  • बग जहां एक्स फ़ाइलों को सहेजते समय प्रारंभिक मुद्रा अच्छी तरह से लागू नहीं होती है

सुधार

  • .elem फ़ाइल में वर्टेक्स मिश्रण अनुक्रमणिका के डेटा विनिर्देश परिवर्तित करें (सहेजें)

Ver 1.02 (4 मई, 2006)

फिक्स्ड बग

  • जोड़ा गया कि .elem फ़ाइल सहेजते समय कुछ डेटा अनुपलब्ध था.
  • एक्स फ़ाइल बनावट को एक पूर्ण पथ से केवल फ़ाइल नाम में बदल दिया।
  • एक्स फ़ाइलों को सहेजते समय बनावट के लिए जापानी फ़ाइल नाम का उपयोग करते समय बग मजेदार फ़ाइल नामों के साथ सहेजता है
  • हड्डियों के बिना एक एनिमेटेड X फ़ाइल सहेजने में त्रुटि

सुविधा सुधार

  • X फ़ाइलें लोड करते समय 50% परिवेश प्रकाश लागू करें

सुधार

  • एक्स-फ़ाइल मॉडल में बनावट का उपयोग करके सतहों पर लागू परावर्तित प्रकाश को रोकें
  • .elem फ़ाइल में डेटा जोड़ें

Ver 1.01 (अप्रैल 17, 2006)

फिक्स्ड बग

  • बग जिसने .elem फ़ाइलों में सामग्री नाम नहीं सहेजे
  • एक बग जो हड्डियों को पलटने का कारण बनता है जब जोड़ को जेड दिशा में मूल स्थिति से सीधे फैलाया जाता है (बाहरी फ़ाइल को सहेजते समय भी प्रभावित होता है)
  • एक बग जहाँ बनावट फ़ाइल पथ .elem फ़ाइल में सहेजते समय पूर्ण पथ था
  • .elem फ़ाइल से लोड की गई मॉडल फ़ाइल में, मॉडल फ़ाइल को किसी अन्य फ़ाइल में सहेजे जाने पर बनावट फ़ाइल नाम सहेजा नहीं जा सका.
  • एक बग जो गुण विंडो दिखाए जाने या मेनू में छिपे होने पर अजीब व्यवहार का कारण बनता है
  • जब डॉकर × बटन के साथ बंद हो जाता है, तो मेनू अनियंत्रित नहीं होता है
  • बग है कि एनीमेशन प्लेबैक के दौरान भाग संपादन पर लौटते समय मॉडल को सहेजा नहीं जा सकता है (फिर से एनीमेशन संपादन पर जाने पर तय किया गया)

सुविधा सुधार

  • पीसी उपयोग वातावरण के आधार पर, रेंडरिंग अंतराल की गति हमेशा धीमी नहीं होती है।

सुधार

  • किसी .elem फ़ाइल में ऐनिमेशन से संबंधित डेटा के लिए सहेजा गया डेटा परिवर्तित करें

Ver 1.00 (1 अप्रैल, 2006)

एल्फ्रीना वेर 1.00 जारी किया गया