एक एकता परियोजना बनाएँ

पेज अद्यतन :
पेज निर्माण की तारीख :

सत्यापन वातावरण

विंडोज़
  • विंडोज 10
यूनिटी हब
  • 3.0.0
एकता संपादक
  • 2020.3.25f1

पूर्व शर्त

  • आपने एक एकता खाता बनाया है
  • यूनिटी हब स्थापित है
  • एकता संपादक स्थापित है

कोई प्रोजेक्ट बनाएँ

एक गेम विकसित करने के लिए, आपको पहले एक प्रोजेक्ट बनाने की आवश्यकता है। अपने गेम को चलाने के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए, उसे इस परियोजना में शामिल किया जाएगा। असल में, आप इसे एक खेल और एक परियोजना के रूप में सोच सकते हैं।

एक परियोजना बनाने के लिए, पहले यूनिटी हब लॉन्च करें। इसे स्टार्ट मेनू से लॉन्च करें।

जब यूनिटी हब दिखाई देता है, तो सुनिश्चित करें कि बाएं मेनू में "प्रोजेक्ट" का चयन किया गया है और ऊपरी दाएं कोने में "नया प्रोजेक्ट" बटन पर क्लिक करें।

प्रोजेक्ट के लिए टेम्पलेट का चयन करने के लिए स्क्रीन प्रकट होती है। शुरुआत से चल रहे कुछ गेम तत्वों के साथ एक खाली प्रोजेक्ट या एक टेम्पलेट हो सकता है। यहां, हम "2 डी" टेम्पलेट का चयन करने का प्रयास करेंगे।

यदि आप 3 डी गेम बनाना चाहते हैं, तो 3 डी चुनें, लेकिन यदि आप 2 डी चुनते हैं, तो आप बाद में 3 डी तत्व जोड़ सकते हैं। आप 3 डी टेम्प्लेट से 2 डी भी बना सकते हैं।

टेम्पलेट का चयन करने के बाद, आप फ़ाइल को निचले दाईं ओर सहेजने के लिए प्रोजेक्ट नाम और स्थान निर्दिष्ट कर सकते हैं, इसलिए कृपया इसे मनमाने ढंग से सेट करें। किसी प्रोजेक्ट में बनाई गई फ़ाइलें विशेष मामलों को छोड़कर इस स्थान के अंतर्गत बनाई जाती हैं.

दर्ज करने के बाद, "प्रोजेक्ट बनाएं" बटन पर क्लिक करें।

परियोजना बनाई गई है और एकता संपादक लॉन्च किया गया है।

यह निर्दिष्ट फ़ोल्डर में एक फ़ाइल भी बनाता है।

यह फ़ोल्डर संरचना एकता संपादक के निचले बाएँ कोने में Project में दिखाए गए कॉन्फ़िगरेशन के समान है।

अब आप एकता संपादक में हैं, लेकिन इस बिंदु पर यह एक खेल के रूप में चलाने के लिए तैयार है। शीर्ष केंद्र में त्रिभुज में प्ले बटन पर क्लिक करें।

मध्य दृश्य में एक नीली पृष्ठभूमि है और खेल चल रहा है। बेशक, मैंने कुछ भी नहीं बनाया है, इसलिए ऐसा कुछ भी नहीं है जिसे प्रदर्शित या हेरफेर किया जा सकता है। यदि आप खेल रोकना चाहते हैं, तो उसी बटन को फिर से क्लिक करें।

अब जब हम खेल को विकसित करने के लिए तैयार हैं, तो हम यहां से विभिन्न चीजें जोड़ सकते हैं। हम एक खेल बनाएंगे।

किसी प्रोजेक्ट को सहेजना

मूल रूप से, प्रत्येक संसाधन स्वचालित रूप से सहेजा जाता है जब इसे बनाया जाता है। यदि आप किसी भी समय प्रोजेक्ट को सहेजना चाहते हैं, तो मेनू में "फ़ाइल" से "सहेजें" चुनें।

एकता संपादक से बाहर निकलें

प्रोजेक्ट को सहेजने के बाद, बाहर निकलने के लिए विंडो के ऊपरी दाईं ओर बंद करें बटन पर क्लिक करें।