Windows को Xbox360 से कनेक्ट करें
सारांश
आपको XNA Game Studio और XNA Game Studio कनेक्ट का उपयोग करके अपने Windows और Xbox 360 परिवेशों को कनेक्ट करने में सक्षम बनाता है.
* कृपया ध्यान दें कि 10/01/2010 तक, XNA Game Studio 4.0 में Xbox 360 से संबंधित सभी सिस्टम β संस्करण हैं।
परिचालन का वातावरण
आवश्यकताएँ
समर्थित XNA संस्करण | 4.0 |
समर्थित प्लेटफार्म |
|
Windows आवश्यक वर्टेक्स शेडर संस्करण | |
Windows आवश्यक पिक्सेल शेडर संस्करण |
परिचालन का वातावरण
प्लेटफार्म | विंडोज 7, एक्सबॉक्स 360 |
सार तत्व
Windows को Xbox 360 से कनेक्ट करने के लिए XNA Game Studio कनेक्ट का उपयोग करें. कृपया निम्नलिखित सेटअप को पहले से पूरा करें।
- Windows Phone डेवलपर उपकरण स्थापित करें या Visual Studio और XNA Game Studio स्थापित करें
- Xbox 360 सेट करें
साथ ही, सुनिश्चित करें कि आपका कंप्यूटर और Xbox 360 किसी नेटवर्क से कनेक्टेड हैं. (अधिक जानकारी के लिए, Xbox Live से कनेक्ट करने का तरीका देखें.)
पहला कदम अपने Xbox 360 को सेट करना है। एक बार जब आप अपना Xbox 360 शुरू कर लेते हैं, तो मेरा Xbox पर जाएं और गेम लाइब्रेरी चुनें।
* सुनिश्चित करें कि आप पहले से Xbox Live से जुड़े हैं।
दाईं ओर ले जाएँ और "प्रकार" खोलें।
इंडी गेम्स चुनें।
XNA Game Studio Connect के नए संस्करण का चयन करें।
शुरू करें चुनें.
फिर, आपको "एक्सएनए गेम स्टूडियो कनेक्ट" स्क्रीन पर ले जाया जाएगा जैसा कि चित्र में दिखाया गया है।
जब आप इसे पहली बार खोलते हैं, तो आपको विंडोज से कनेक्ट करने के लिए स्क्रीन के केंद्र में एक कनेक्शन कुंजी दिखाई देगी। इस पर ध्यान दें।
यदि आपने पिछले संस्करण में पहले ही कनेक्शन कुंजी जारी कर दी है, तो आप कनेक्शन कुंजी को हटाने के लिए "Y" बटन दबाना चाह सकते हैं। (शायद आप उसी कुंजी से जुड़ सकते हैं जैसा कि यह है)
इस स्थिति में अपने Xbox 360 छोड़ दें।
अगला, विंडोज साइड पर सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर करें। प्रारंभ मेनू से, इसे लॉन्च करने के लिए "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center" चुनें।
जब XNA गेम स्टूडियो डिवाइस केंद्र प्रकट होता है, तो डिवाइस जोड़ें क्लिक करें. (छवि Zune दिखाती है, लेकिन इसे अनदेखा करें।
Xbox 360 पर क्लिक करें.
जब आप "अपने Xbox 360 कंसोल को एक नाम दें" पर जाते हैं, तो "Xbox 360 नाम" में अपनी पसंद का नाम दर्ज करें। केवल अल्फ़ान्यूमेरिक वर्ण दर्ज करना सुरक्षित हो सकता है।
दर्ज करने के बाद, "अगला" बटन पर क्लिक करें।
फिर कनेक्शन कुंजी दर्ज करें। अपने Xbox 360 पर प्रदर्शित कनेक्शन कुंजी दर्ज करें।
दर्ज करने के बाद, "अगला" बटन पर क्लिक करें।
चूंकि यह संचार करने के लिए एक विशेष पोर्ट का उपयोग करता है, इसलिए दाईं ओर की तरह फ़ायरवॉल चेतावनी दिखाई दे सकती है। इस मामले में, पहुंच की अनुमति दें।
जब दाईं ओर एक संवाद प्रदर्शित होता है, तो कनेक्शन सफल होता है। "समाप्त करें" बटन पर क्लिक करें।
यदि कोई अन्य संवाद प्रदर्शित होता है, तो कनेक्शन विफल हो गया है. सुनिश्चित करें कि आपने कोई गलती की है और कनेक्शन कुंजी फिर से दर्ज करें।
यदि कनेक्शन सफल होता है, तो आपका Xbox 360 दाईं ओर दिखाए गए अनुसार जोड़ा जाएगा।
वह सब सेट है। अंत में, आप बयाना में खेल के विकास पर काम करने में सक्षम होंगे। यह एक लंबा प्रारंभिक सेटअप था, लेकिन आपकी कड़ी मेहनत के लिए धन्यवाद।