Animáció betöltése
Amikor megnyomja az animáció "Bemenet" gombját, megjelenik egy párbeszédpanel az importálandó fájl kiválasztásához. A további olvasható fájlokat . elp".
Amikor kiválaszt egy fájlt, megjelenik az alábbihoz hasonló párbeszédpanel.
A bal oldali lista az éppen szerkesztett adatok csontjainak listáját jeleníti meg, a jobb oldali lista pedig az importált animációhoz társított csontok nevének listáját.
Válassza ki mindkét listából, hogy melyik csonthoz szeretné társítani az importált animációt, és társítsa a középen található Társítás gombbal. A társítás eltávolítja a csontot a bal oldali listából, és áthelyezi a jobb oldali listára.
Ez lehetővé teszi, hogy az importált animációs adatokat az aktuális csonthoz társítsa. A nem társított animációkat a rendszer nem társított üres adatként importálja. (Később külön társítható a beállítások párbeszédpanelen)
Amikor importál egy fájlt, ha van egy azonos nevű csont, a rendszer automatikusan társítja azt.