Unity-projekt létrehozása
Ellenőrzési környezet
- Windows
-
- Windows 10 esetén
- Unity-központ
-
- 3.0.0
- Unity-szerkesztő
-
- 2020.3.25f1
előfeltétel
- Létrehozott egy Unity-fiókot
- Telepítse a Unity Hubot
- Telepítse a Unity-szerkesztőt
Projekt létrehozása
Egy játék fejlesztéséhez először létre kell hoznia egy projektet. Bármi, amire szüksége van a játék futtatásához, szerepelni fog ebben a projektben. Alapvetően úgy gondolhat rá, mint egy játékra és egy projektre.
Projekt létrehozásához először indítsa el a Unity Hubot. Indítsa el a Start menüből.
Amikor megjelenik a Unity Hub, győződjön meg arról, hogy a bal oldali menüben a "Projektek" van kiválasztva, majd kattintson a jobb felső sarokban található "Új projekt" gombra.
Megjelenik a projekt sablonjának kiválasztására szolgáló képernyő. Lehet, hogy van egy üres projekt vagy sablon, amelynek néhány játékeleme az elejétől fut. Itt megpróbáljuk kiválasztani a "2D" sablont.
Ha 3D-s játékot szeretne létrehozni, válassza a 3D-t, de ha a 2D-t választja, később hozzáadhat 3D-s elemeket. 3D sablonokból 2D-t is létrehozhat.
A sablon kiválasztása után megadhatja a projekt nevét és a fájl mentésének helyét a jobb alsó sarokban, ezért kérjük, önkényesen állítsa be. A projektben létrehozott fájlok ezen a helyen jönnek létre, kivéve a különleges eseteket.
A belépés után kattintson a "Projekt létrehozása" gombra.
Létrejön a projekt, és elindul a Unity-szerkesztő.
Emellett létrehoz egy fájlt a megadott mappában.
Ez a mappastruktúra hasonló a Unity-szerkesztő bal alsó sarkában található Projectben látható konfigurációhoz.
Most már a Unity-szerkesztőben van, de ezen a ponton készen áll a játékként való futtatásra. Kattintson a lejátszás gombra a háromszögben a felső középen.
A középső nézet kék háttérrel rendelkezik, és a játék fut. Természetesen nem készítettem semmit, így nincs más, amit meg lehet jeleníteni vagy manipulálni. Ha le szeretné állítani a játékot, kattintson ismét ugyanarra a gombra.
Most, hogy készen állunk a játék fejlesztésére, innen különféle dolgokat adhatunk hozzá. Játszmát fogunk készíteni.
Projekt mentése
Alapvetően minden erőforrás automatikusan mentésre kerül a létrehozásakor. Ha bármikor el szeretné menteni a projektet, válassza a menü "Fájl" részéből a "Mentés" lehetőséget.
Lépjen ki a Unity-szerkesztőből
A projekt mentése után kattintson az ablak jobb felső sarkában található bezárás gombra a kilépéshez.