Első lépések a mintaprojekttel (3D mintajelenet HDRP)

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

Ellenőrzési környezet

Windows
  • Windows 11 esetén
Unity-központ
  • 3.0.0
Unity-szerkesztő
  • 2020.3.25f1

Először

Számos mintaprojekt létezik, A "3D mintajelenet (HDRP)", amelyet ezúttal mozgatni fogunk, kissé szélesebb tartományban mozoghat, és úgy ítélik meg, hogy a falnak ütközik, ezért mozgassuk.

Mivel azonban a 3D valamivel drágább funkciót használ, jobb lehet egy másik mintát mozgatni, ha alacsony 3D renderelési teljesítményű környezetben fejleszt.

Projekt létrehozása

Indítsa el a Unity Hubot a Start menüből.

Válassza a "Projekt" lehetőséget a bal oldali menüből, majd kattintson az "Új projekt" gombra.

Válassza a Minták lehetőséget a bal oldali menüből, majd válassza a 3D mintajelenet (HDRP) lehetőséget a középső listából. Mivel nem módosítjuk a mintaprojektet, a projekt neve és a mentési hely megfelelő, feltételezve, hogy később töröljük.

A játék futtatása

Nem fogok hozzáadni vagy szerkeszteni semmit, ezért csak rákattintok a lejátszás gombra a felső középen, és megpróbálom futtatni a játékot.

A játék futtatása után azonnal mozgásba hozhatja. Három szobából áll, ahol sétálhat. A működési módszer a következő.

Viselkedési billentyűzet és egér játékvezérlő (XInput)
sétál ↑↓←→ vagy WASD Bal kar
Kamera működése Egér mozgása Jobb kar

Ebben a mintában a fény ábrázolása reálisra van állítva, és a fényerő megváltozik, amikor sötét helyről világos helyre mozog, amint az az alábbi ábrán látható. Ezenkívül a fali ütésérzékelést is megvalósítják, így nem mozoghat át a falon, és fel és le mehet a lépcsőn.

Ez a projekt egy sablonból készült, így szabadon módosíthatja az adatokat. Ha valami elromlik, visszaállíthatja úgy, hogy újra létrehozza mintaprojektként.