Sprite-ok megjelenítése (képek)

Oldal frissítve :
Oldal létrehozásának dátuma :

Ellenőrzési környezet

Windows
  • Windows 11 esetén
Unity-központ
  • 3.1.1
Unity-szerkesztő
  • 2020.3.25f1

Információk a 2D képek (sprite) megjelenítéséről

A Unity-ben nagyon könnyű csak egy képet megjeleníteni, mert nem kell szkriptet írni, ez a szerkesztőben történik.

Többféle kép használható, de úgy gondolom, hogy a "PNG" formátum, amely "degradálható" és "tömöríthető", és sok alkalmazás kezelhető, könnyen kezelhető. Természetesen más képformákat is használhat, hogy megfeleljen a játékának.

A képfájl előkészítése

A kép játékban való megjelenítéséhez képfájl szükséges. Bármilyen formátumban használható, amely a Unity-ben használható. Ebben a tippben a következő képeket használjuk.

Projekt létrehozása

Ebben az esetben 2D sablont fogunk használni, mert 2D képet jelenítünk meg. A projekt létrehozásának módját külön tipp magyarázza el, ezért nem megyek bele a részletekbe.

Kép hozzáadása a projekthez

Ennek számos módja van, de a leggyorsabb módszer egy képfájl hozzáadása a projektbe húzással.

Sprite-ok elhelyezése (képek)

Ismét egyszerűen áthúzhatja a projektből a nézetbe.

Ami a projektben van, egy úgynevezett anyag, így annyit helyezhet el, amennyit csak akar. A megjelenítéséhez egyszerűen húzza újra a képet.

A vizsgáló információkat jelenít meg a kijelölt képről. Lehetőség van különféle beállítások, például forgatás és skála beállítására.

Futtassa a játékot, és nézze meg, hogy megjelenik-e a sprite.

Csak a szerkesztőben jelenik meg, de természetesen megjeleníthető a céleszközön, ha játékként kerül kiadásra.