Sprite-ok megjelenítése (képek)
Ellenőrzési környezet
- Windows
-
- Windows 11 esetén
- Unity-központ
-
- 3.1.1
- Unity-szerkesztő
-
- 2020.3.25f1
Információk a 2D képek (sprite) megjelenítéséről
A Unity-ben nagyon könnyű csak egy képet megjeleníteni, mert nem kell szkriptet írni, ez a szerkesztőben történik.
Többféle kép használható, de úgy gondolom, hogy a "PNG" formátum, amely "degradálható" és "tömöríthető", és sok alkalmazás kezelhető, könnyen kezelhető. Természetesen más képformákat is használhat, hogy megfeleljen a játékának.
A képfájl előkészítése
A kép játékban való megjelenítéséhez képfájl szükséges. Bármilyen formátumban használható, amely a Unity-ben használható. Ebben a tippben a következő képeket használjuk.
Projekt létrehozása
Ebben az esetben 2D sablont fogunk használni, mert 2D képet jelenítünk meg. A projekt létrehozásának módját külön tipp magyarázza el, ezért nem megyek bele a részletekbe.
Kép hozzáadása a projekthez
Ennek számos módja van, de a leggyorsabb módszer egy képfájl hozzáadása a projektbe húzással.
Sprite-ok elhelyezése (képek)
Ismét egyszerűen áthúzhatja a projektből a nézetbe.
Ami a projektben van, egy úgynevezett anyag, így annyit helyezhet el, amennyit csak akar. A megjelenítéséhez egyszerűen húzza újra a képet.
A vizsgáló információkat jelenít meg a kijelölt képről. Lehetőség van különféle beállítások, például forgatás és skála beállítására.
Futtassa a játékot, és nézze meg, hogy megjelenik-e a sprite.
Csak a szerkesztőben jelenik meg, de természetesen megjeleníthető a céleszközön, ha játékként kerül kiadásra.