Edit Mode
Dalam mode edit, Anda dapat memindahkan simpul dan wajah kotak yang Anda buat. Setiap titik atau wajah dapat dipilih dengan menyeret atau mengklik. Verteks atau garis yang dipilih berubah menjadi hijau.
Migrasi
Centang "Pindahkan" pada bilah alat untuk mengubah mode bergerak.
Anda dapat memindahkan verteks dengan menyeret panah manipulator atau dengan menyeret kotak kuning di tengah.
Anda juga dapat memindahkan simpul dan wajah dengan menyeretnya secara langsung. Hal yang sama berlaku untuk rotasi dan pembesaran.
revolusi
Centang "Rotasi" pada bilah alat untuk mengubah ke mode rotasi.
Anda dapat menyeret bola manipulator atau menyeret kotak kuning di tengah untuk memutar simpul di sekitar manipulator.
Pembesaran
Centang "Zoom" pada toolbar untuk mengubah ke mode zoom.
Dengan menyeret kotak manipulator, Anda dapat menskalakan verteks di sekitar manipulator.
Dengan menahan tombol "Ctrl" dan mengklik vertex atau wajah, Anda dapat memilih atau menghapus vertex yang diinginkan tanpa melepaskan status seleksi lainnya.
Dengan melampirkan setiap bagian model dengan sebuah kotak, Anda dapat mengaitkan tulang dengan simpul model.
Anda juga dapat menahan tombol "Shift" dan mengklik kotak untuk memilih item dari daftar yang terkait dengan kotak itu.