Lihat Operasi
Migrasi
Saat Anda memilih tulang atau sendi, manipulator untuk gerakan ditampilkan.
Anda dapat menyeretnya untuk menggerakkan tulang. Anda juga dapat menyeret tulang secara langsung untuk memindahkannya.
Manipulator merah bergerak
Namun, Anda hanya bisa memindahkan tulang dari akar atau tulang yang induknya adalah tulang mengambang. Jika Anda membuat semua dengan tulang tetap, hanya tulang akar yang akan dipindahkan.
revolusi
Saat Anda memilih tulang atau sendi, manipulator rotasi FK dan manipulator gerakan IK ditampilkan.
Anda dapat menyeret manipulator rotasi untuk memutarnya ke arah yang ditentukan. Anda juga dapat memutar tulang dengan menyeretnya secara langsung.
Berputar dengan manipulator hijau
Selanjutnya, coba seret manipulator gerakan.
Semua tulang induk hingga tulang mengambang diputar agar sesuai dengan posisi manipulator. Sekarang coba seret sendi di ujung tangan Anda secara langsung.
Seperti manipulator, ia berputar bersama dengan tulang induk sesuai dengan posisi terseret.
Jika Anda mengizinkan menu klik kanan, Anda akan melihat menu seperti di bawah ini.
Inisialisasi pose tulang yang dipilih
Mengembalikan parameter rotasi dan gerakan tulang yang dipilih ke keadaan awalnya.
Salinan generik
Untuk sementara mengingat "gerakan", "putar", dan "perbesar" dari tulang tunggal yang dipilih. Data ini dapat ditempelkan ke tulang lain.
Pasta tujuan umum
Anda dapat menyalin parameter "Pindahkan", "Putar", dan "Perbesar" yang disalin dalam "Salinan generik tulang yang dipilih" ke tulang yang dipilih. Itu juga dapat ditempelkan ke animasi lain.
Salinan persisten
Untuk sementara mengingat "gerakan", "rotasi", dan "pembesaran" tulang yang dipilih. Namun, salinan ini hanya dapat ditempelkan ke tulang yang sama. Misalnya, jika Anda menyalin postur tulang bernama "kaki", Anda hanya dapat menempelkannya ke tulang "kaki". Salinan persisten dapat menyalin lebih dari satu tulang pada satu waktu.
Tempel tetap
Rekatkan pose yang disalin di "Salinan tetap tulang yang dipilih". Kondisinya sama seperti di atas. Itu juga dapat ditempelkan ke animasi lain.
Pembalikan sikap
Jika tulang yang dipilih memiliki tulang cermin, postur tulang terbalik. Jika beberapa tulang specular diatur, dialog yang mirip dengan yang di bawah ini akan ditampilkan dan Anda dapat memilih wajah untuk dibalik.
Simetri postural
Jika tulang yang dipilih memiliki tulang specular, postur diatur dengan tulang-tulang itu dan tulang yang dipilih terbalik di setiap sisi.
Pembalikan sikap secara keseluruhan
Membalikkan postur tulang yang memiliki tulang simetris. Prioritas invert lebih tinggi dalam konfigurasi tulang.
Simetri postural keseluruhan
Buat tulang dengan tulang simetris memiliki postur yang sama. Prioritas simetris lebih diutamakan dalam konfigurasi tulang.
Inisialisasi postur untuk semua tulang
Mengembalikan semua parameter rotasi dan gerakan tulang ke nilai awalnya.