Lihat Operasi

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

Migrasi

Saat Anda memilih tulang atau sendi, manipulator untuk gerakan ditampilkan.

ボーンの選択

Anda dapat menyeretnya untuk menggerakkan tulang. Anda juga dapat menyeret tulang secara langsung untuk memindahkannya.

ボーンの移動Manipulator merah bergerak

Namun, Anda hanya bisa memindahkan tulang dari akar atau tulang yang induknya adalah tulang mengambang. Jika Anda membuat semua dengan tulang tetap, hanya tulang akar yang akan dipindahkan.

revolusi

Saat Anda memilih tulang atau sendi, manipulator rotasi FK dan manipulator gerakan IK ditampilkan.

ボーンの選択

Anda dapat menyeret manipulator rotasi untuk memutarnya ke arah yang ditentukan. Anda juga dapat memutar tulang dengan menyeretnya secara langsung.

FKによる回転Berputar dengan manipulator hijau

Selanjutnya, coba seret manipulator gerakan.

IKによる回転

Semua tulang induk hingga tulang mengambang diputar agar sesuai dengan posisi manipulator. Sekarang coba seret sendi di ujung tangan Anda secara langsung.

IKは親のボーンにも伝達する

Seperti manipulator, ia berputar bersama dengan tulang induk sesuai dengan posisi terseret.

Jika Anda mengizinkan menu klik kanan, Anda akan melihat menu seperti di bawah ini.

右クリックメニュー

Inisialisasi pose tulang yang dipilih

Mengembalikan parameter rotasi dan gerakan tulang yang dipilih ke keadaan awalnya.

Salinan generik

Untuk sementara mengingat "gerakan", "putar", dan "perbesar" dari tulang tunggal yang dipilih. Data ini dapat ditempelkan ke tulang lain.

Pasta tujuan umum

Anda dapat menyalin parameter "Pindahkan", "Putar", dan "Perbesar" yang disalin dalam "Salinan generik tulang yang dipilih" ke tulang yang dipilih. Itu juga dapat ditempelkan ke animasi lain.

Salinan persisten

Untuk sementara mengingat "gerakan", "rotasi", dan "pembesaran" tulang yang dipilih. Namun, salinan ini hanya dapat ditempelkan ke tulang yang sama. Misalnya, jika Anda menyalin postur tulang bernama "kaki", Anda hanya dapat menempelkannya ke tulang "kaki". Salinan persisten dapat menyalin lebih dari satu tulang pada satu waktu.

Tempel tetap

Rekatkan pose yang disalin di "Salinan tetap tulang yang dipilih". Kondisinya sama seperti di atas. Itu juga dapat ditempelkan ke animasi lain.

Pembalikan sikap

Jika tulang yang dipilih memiliki tulang cermin, postur tulang terbalik. Jika beberapa tulang specular diatur, dialog yang mirip dengan yang di bawah ini akan ditampilkan dan Anda dapat memilih wajah untuk dibalik.

姿勢反転

Simetri postural

Jika tulang yang dipilih memiliki tulang specular, postur diatur dengan tulang-tulang itu dan tulang yang dipilih terbalik di setiap sisi.

Pembalikan sikap secara keseluruhan

Membalikkan postur tulang yang memiliki tulang simetris. Prioritas invert lebih tinggi dalam konfigurasi tulang.

Simetri postural keseluruhan

Buat tulang dengan tulang simetris memiliki postur yang sama. Prioritas simetris lebih diutamakan dalam konfigurasi tulang.

Inisialisasi postur untuk semua tulang

Mengembalikan semua parameter rotasi dan gerakan tulang ke nilai awalnya.