Saya ingin selalu menempatkan tulang di kiri dan kanan

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

Jika itu adalah model humanoid, pada dasarnya harus simetris. Maka Anda ingin selalu simetris saat menggerakkan tulang. Untuk menggunakan fitur ini, lakukan hal berikut:

Pertama, muat model humanoid dan tempatkan tulang seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Pada saat ini, posisinya tidak harus persis simetris. Tinggalkan nama tulang seperti gambar di bawah ini.

ボーンの名前

Kemudian buka dialog Pengaturan Konfigurasi Tulang.

ボーン設定

Pilih tulang yang ingin Anda buat simetris (baik-baik saja), pilih tulang yang berlawanan dari tulang simetris seperti gambar di bawah ini, periksa jenis cermin ke X saja, dan tekan tombol tambah. Ini akan menambahkan tulang simetris ke daftar, dan Anda dapat menutupnya dengan menekan tombol OK. (Tulang yang berlawanan diatur secara otomatis)

鏡面対象ボーン

Kemudian, ketika Anda memindahkan tulang dalam tampilan, Anda dapat melihat bahwa tulang di sisi lain secara otomatis bergerak.

自動的に反対側のボーンが移動する

Pengaturan ini juga dapat digunakan dalam pengeditan animasi.