Negara

Tanggal pembuatan halaman :

Selama pertempuran, kerusakan dapat dilakukan, dan berbagai kondisi dapat ditambahkan ke unit selain menerimanya. Kondisi ini adalah manfaat atau kerugian bagi unit, dan efeknya bervariasi.

Gunakan minuman penyegaran item untuk segera pulih dari efek kerugian.

Efek Grafik Nama Status
Racun Ini akan terus mengambil kerusakan untuk sejumlah waktu tertentu. Jumlah kerusakan adalah rasio kehidupan maksimum.
Kebakaran Ini akan terus mengambil kerusakan untuk sejumlah waktu tertentu. Rekan yang bersentuhan juga terus mengalami kerusakan.
Pemulihan LP Otomatis Hidup pulih sedikit demi sedikit untuk sejumlah waktu.
Pemulihan SF otomatis SF pulih sedikit demi sedikit untuk sejumlah waktu tertentu.
Keausan dan Keausan SF Fiksi ilmiah berkurang sedikit demi sedikit untuk sejumlah waktu tertentu.
Peningkatan daya serang Meningkatkan daya serang untuk waktu tertentu.
Kekuatan defensif naik Kekuatan defensif akan meningkat untuk sejumlah waktu tertentu.
Peningkatan daya seluler Daya gerakan meningkat untuk waktu tertentu.
Serang daya ke bawah Kekuatan serangan akan turun untuk waktu tertentu.
Kekuatan defensif turun Kekuatan defensif turun untuk sejumlah waktu.
Daya seluler mati Kekuatan gerakan akan turun untuk waktu tertentu.
Butir tak tersedia Item tidak akan tersedia untuk waktu tertentu. Dimungkinkan untuk mengubah peralatan.
Tidak bisa menyerang Anda tidak akan dapat menyerang dengan senjata untuk sejumlah waktu tertentu.
Tidak ada spesial Teknik khusus akan dinonaktifkan untuk waktu tertentu.
Tidak dapat dipindahkan Anda tidak akan dapat bergerak untuk waktu tertentu.
Abekobe Operasi pemindahan akan dibalik untuk waktu tertentu.
Terlihat musuh Posisi musuh dan titik penguatan akan divisualisasikan dalam minimap untuk waktu tertentu.
Terlihat item Posisi item divisualisasikan dalam minimap untuk waktu tertentu.
Peta terlihat Seluruh medan divisualisasikan dalam peta mini untuk waktu tertentu.
Infinity Konsumsi SF, jumlah konsumsi peluru, dan konsumsi keterampilan khusus oleh subjek unit target untuk jangka waktu tertentu adalah 0. Konsumsi barang tidak memenuhi syarat.
Dapatkan Bit Jika Anda mengalahkan sedikit di negara bagian get, Anda akan menjadi pendamping 100% setelah kliring.
Penambahan merah defensif Mengurangi kerusakan pada atribut R untuk waktu tertentu.
Penambahan hijau defensif Mengurangi kerusakan pada atribut G untuk waktu tertentu.
Penambahan biru defensif Mengurangi kerusakan pada atribut B untuk waktu tertentu.
Serang penambahan merah Damage akan meningkat melawan musuh dengan atribut G selama serangan untuk jangka waktu tertentu.
Serang penambahan hijau Damage akan meningkat melawan musuh dengan atribut B selama serangan untuk jangka waktu tertentu.
Serang penambahan biru Damage akan meningkat melawan musuh dengan atribut R selama serangan untuk jangka waktu tertentu.
Dorongan Gaya Mengkonsumsi FP untuk meningkatkan semua kinerja serangan. Selain itu, kekuatan pertahanan diperkuat, tetapi FP menurun ketika kerusakan dilakukan.
Sihir Meningkatkan Mengkonsumsi SN untuk meningkatkan semua kinerja serangan. Ini juga memperkuat pertahanan Anda, tetapi jika Anda mengambil kerusakan, SP Anda akan berkurang.