Penembakan Jarak Jauh - Misi 05: Tungku Iblis
- Semua tingkat kesulitan dijelaskan dalam tingkat kesulitan tertinggi yang otentik. Pada kesulitan lain, Anda hanya mencapai target merah dalam fokus, jadi saya tidak akan menjelaskannya di sini. Di Authentic, menembak lebih sulit daripada tingkat kesulitan lainnya.
- Proyektil dipengaruhi oleh gravitasi. Oleh karena itu, tidak terbang lurus.
- Peluru dipengaruhi oleh angin. Oleh karena itu, tidak terbang lurus.
- Bahkan saat menggunakan fokus, waktu tidak melambat.
- Bahkan saat menggunakan fokus, tujuan akhir peluru tidak ditampilkan.
- Bahkan saat menggunakan Fokus, apakah Anda mengenai musuh (tanda merah) tidak ditampilkan.
- Saya telah menyiapkan video dan gambar, jadi saya pikir menggunakan keduanya akan membantu Anda dengan strategi Anda.
- Senapan sering menggunakan "No.4 Lee" atau "M.1903" jarak jauh.
- Putaran standar adalah 'putaran tingkat pertandingan' yang memiliki jangkauan lebih jauh, tetapi jika sulit untuk menargetkan musuh, mereka mungkin menggunakan 'putaran titik lunak' yang memberikan lebih banyak kerusakan.
Pendahuluan
Penembakan jarak jauh Misi 5 pada dasarnya menargetkan penembak jitu di mercusuar barat laut. Jika Anda hanya ingin memenangkan medali emas, Anda cukup membidik dari sudut pandang di tengah peta, jadi tidak terlalu sulit. Meskipun malam hari adalah kerugian, musuh adalah penembak jitu, sehingga pantulan ruang lingkup memudahkan untuk menemukan mereka.
| Medali | jarak |
|---|---|
| Medali Emas | 485 |
| Medali Emas (Asli) | 485 |
| Jenis tingkat kesulitan | Kesulitan (529m) | Kesulitan (??? m) |
|---|---|---|
| Jarak penerbangan | ★★☆ | ??? |
| Visibilitas yang buruk | ★★☆ | ??? |
| Gerakan Target | ★☆☆ | ??? |
| Persiapan diperlukan sebelum tantangan | ★★☆ | ??? |
Pola Pemotretan 1 (529m)
Ini adalah pola yang saat ini diketahui bertujuan untuk rekor terpanjang. Seperti disebutkan sebelumnya, jika Anda hanya ingin mendapatkan medali emas, Anda secara acak membidik penembak jitu di mercusuar barat laut dari tengah peta, jadi saya tidak akan menjelaskan di sini.
Pertama, pindah ke titik yang ditandai dengan lingkaran biru muda pada peta di atas. Lokasinya berada di sekitar puncak lereng berumput yang ditunjukkan pada peta di bawah ini. Ada banyak musuh di dekatnya, jadi yang terbaik adalah mengalahkan mereka terlebih dahulu.
Gunakan teropong untuk memeriksa posisi mercusuar. Karena musuh adalah penembak jitu, saya rasa Anda tidak perlu memahami posisi mereka secara rinci.
Setelah itu, bidik dengan senapan. Musuh dapat diposisikan oleh pantulan dari ruang lingkupnya, jadi Anda tidak memerlukan teropong untuk menentukan posisinya. Tergantung pada tempat penembakan, mungkin ada pagar di depan, tetapi karena tidak ada kotak pemukulan peluru, Anda dapat membidik apa adanya. Satu-satunya hal yang hanya memperburuk visibilitas.
Pola Pemotretan 2 (Membidik untuk Rekam) (Tidak Diimplementasikan)
Pola ini belum diterapkan.