Penembakan Jarak Jauh - Misi 07 Semua Kekuatan Gabungan
- Semua tingkat kesulitan dijelaskan dalam tingkat kesulitan tertinggi yang otentik. Pada kesulitan lain, Anda hanya mencapai target merah dalam fokus, jadi saya tidak akan menjelaskannya di sini. Di Authentic, menembak lebih sulit daripada tingkat kesulitan lainnya.
- Proyektil dipengaruhi oleh gravitasi. Oleh karena itu, tidak terbang lurus.
- Peluru dipengaruhi oleh angin. Oleh karena itu, tidak terbang lurus.
- Bahkan saat menggunakan fokus, waktu tidak melambat.
- Bahkan saat menggunakan fokus, tujuan akhir peluru tidak ditampilkan.
- Bahkan saat menggunakan Fokus, apakah Anda mengenai musuh (tanda merah) tidak ditampilkan.
- Saya telah menyiapkan video dan gambar, jadi saya pikir menggunakan keduanya akan membantu Anda dengan strategi Anda.
- Senapan sering menggunakan "No.4 Lee" atau "M.1903" jarak jauh.
- Putaran standar adalah 'putaran tingkat pertandingan' yang memiliki jangkauan lebih jauh, tetapi jika sulit untuk menargetkan musuh, mereka mungkin menggunakan 'putaran titik lunak' yang memberikan lebih banyak kerusakan.
Pendahuluan
Pemotretan jarak jauh Mission 7 relatif pendek, memiliki bidang pandang yang luas, dan cerah, sehingga dianggap mudah.
| Medali | jarak |
|---|---|
| Medali Emas | 350 |
| Medali Emas (Asli) | 350 |
| Jenis tingkat kesulitan | Kesulitan (388m) | Kesulitan (446m) | Kesulitan (505m) |
|---|---|---|---|
| Jarak penerbangan | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ |
| Visibilitas yang buruk | ★☆☆ | ★★★ | ★★★ |
| Gerakan Target | ★☆☆ | ★★★ | ★☆☆ |
| Persiapan diperlukan sebelum tantangan | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
Pola Menembak 1 (388m: Target Kastil)
Ini mungkin penembakan jarak jauh yang paling mudah. Anda dapat mencapainya dengan menembak infanteri di sisi kiri lantai 4 kastil dari titik awal selatan.
Pola Menembak 2 (446m: Target Depot Amunisi)
Jika Anda hanya ingin memenangkan medali emas, Pola 1 baik-baik saja. Mulai sekarang, tujuannya adalah untuk mencetak rekor. Pola 2 tiba-tiba meningkat kesulitannya, jadi jika tampak sulit, Pola 3 mungkin lebih mudah.
Titik tembak adalah titik awal selatan. Targetnya adalah tentara di atas depot amunisi di sisi barat kastil.
Setelah Anda mulai, pertama-tama keluar dari rumah yang rusak dan berputar ke kanan.
Berputar ke kanan dan pergi ke belakang pohon di sebelah kanan.
Anda dapat melingkari dinding rumah pertama, sehingga Anda dapat bergerak ke sudut.
Ini adalah titik penembakan. Selain itu, karena harga telah turun sebanyak ini untuk membidik rekor, jika tampaknya sulit, Anda dapat melangkah maju.
Menghadap ke utara, arah di mana papan kayu ditumpuk di depan adalah arah depot amunisi. Lebih tepatnya, itu menuju arah di mana pohon-pohon berdaun merah berada lebih jauh.
Seperti yang ditunjukkan pada gambar, pepohonan membuat musuh benar-benar tidak terlihat, sehingga cukup sulit untuk menargetkan mereka. Karena target berpatroli secara teratur, Anda perlu menggunakan teropong untuk menemukan musuh dan segera menembak di mana ia berhenti. Juga, sementara beberapa infanteri berjalan di atas depot amunisi, hanya satu yang berhenti di atasnya. Harap berhati-hati. Sebaiknya turunkan kesulitan dan periksa pergerakan musuh terlebih dahulu.
Perhatikan bahwa gambar berikut dilihat pada 20x x dengan tingkat kesulitan yang lebih rendah, tetapi di Authentic, itu adalah 10x dan musuh tidak ditandai.
Setelah Anda memeriksa jeda musuh dengan teropong, segera tembak dengan senapan Anda. Dari segi jarak, berhenti sementara di sisi kanan sirkuit sekitar 446m ~ 447m, jadi itu tempat terbaik. Jika Anda ingin memperpanjang jarak lebih jauh, Anda juga dapat berhenti di sisi kiri patroli, jadi membidik tempat itu juga merupakan pilihan, tetapi karena Anda berjongkok di sana, kesulitannya semakin meningkat. Karena sulit untuk mencapai titik vital, menggunakan tembakan titik lunak juga efektif.
Pola Menembak 3 (505m: Menuju mansion, gunakan setrum musuh)
Teknik ini menggunakan metode yang sama dengan Misi 3, di mana Anda melumpuhkan musuh dan membawanya sejauh mungkin untuk meningkatkan jangkauan Anda. Anda tidak akan dapat melihat musuh, tetapi karena musuh tidak akan bergerak, itu seharusnya lebih mudah daripada Pola 2.
Titik tembak berada di dekat titik awal selatan, dan target ditempatkan di gunung dekat rumah barat.
Pertama, pergilah ke mansion barat dan singkirkan satu musuh. Targetnya bisa siapa saja. Anda dapat mengalahkan musuh merepotkan lainnya.
Setelah Anda melumpuhkan musuh, bawa mereka ke gunung di belakang mansion.
Setelah mendaki sedikit ke atas gunung, jatuhkan musuh di dekat area berumput. Kali ini, saya menjatuhkannya sembarangan, jadi jika Anda ingin meningkatkan jarak casting Anda, harap sesuaikan ke menit terakhir.
Setelah Anda menempatkan musuh, kembali ke titik awal selatan. Titik tembak berubah tergantung di mana musuh mendarat, jadi sesuaikan titik tembak sambil memeriksa posisi target yang terlihat dengan teropong.
Kali ini, saya menyesuaikannya agar target bisa terlihat seperti ini. (Konon, saya masih menyesuaikan lokasi saat syuting.)
Setelah itu, tembak target yang jatuh dengan senapan Anda. Karena musuh turun, hitbox menjadi jauh lebih kecil, sehingga cukup sulit untuk dipukul. Di sisi lain, musuh tidak bergerak, jadi tidak perlu khawatir mereka melarikan diri.
Perhatikan bahwa meskipun Anda dapat menandai musuh yang jatuh dengan teropong, kemungkinan musuh tidak akan muncul di layar dan tidak dapat dilihat dengan mata Anda.
Satu hal yang perlu diperhatikan adalah bahwa musuh yang jatuh dapat menghilang saat disimpan dan dimuat. Saat menghadapi tantangan, lebih baik pergi tanpa simpanan.