Membuat proyek untuk Zune

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

ringkasan

Buat proyek untuk game Anda untuk Zune di XNA.

* Dalam tip ini, "Visual Studio 2008 Professional Edition" dijelaskan, tetapi konten pada dasarnya sama untuk setiap edisi Visual Studio 2008.

Zune 用のプロジェクト作成

zat

Sekarang, mari kita buat "proyek" untuk membuat game untuk Zune. "Proyek" adalah struktur yang secara kolektif mengelola sumber daya seperti program dan gambar. Jika Anda membuat game, Anda selalu memulai dengan membuat proyek ini.

Pastikan Zune telah diatur dan tersambung ke komputer Anda terlebih dahulu.

Lingkungan pengembangan visual
Mari kita luncurkan Studio 2008. Membuat proyek atau membuat program pada dasarnya dilakukan dengan perangkat lunak ini.

Dari menu Mulai, pilih Microsoft XNA Game Studio 3.0 -
Cobalah untuk menemukan "Visual Studio 2008" dan luncurkan.

XNA Game Studio 3.0

Layar seperti yang di sebelah kanan akan muncul. Ini adalah "Visual Studio".

Visual Studio

Sekarang, mari kita buat proyek. Dari bilah alat di kanan atas layar, tekan tombol "Proyek Baru".

Omong-omong, Anda juga dapat melakukan operasi yang sama dari "File" di menu.

新しいプロジェクト

Kemudian, dialog seperti yang di sebelah kanan akan terbuka.

新しいプロジェクト

Di sisi kiri dialog, pilih Jenis Proyek > XNA Game Studio
Pilih 3.0.

新しいプロジェクト

Pertama-tama, pilih "Template". Anda dapat memulai dengan proyek kosong tanpa file sama sekali, tetapi Anda dapat menggunakan template siap pakai untuk menghasilkan program dasar, file, dll., Sehingga Anda dapat segera mulai mengembangkan tujuan Anda.

Dalam hal ini, kita akan membuat "game untuk Zune", jadi pilih "Zune Game (3.0)".

テンプレート

Selanjutnya, ada item untuk memasukkan "nama proyek" di bagian bawah dialog, tetapi lebih baik memasukkan nama game yang Anda buat. Namun, lebih baik memasukkan karakter alfanumerik sebanyak mungkin.

Kali ini, kita akan melanjutkan dengan "ZuneGame1" yang dimasukkan dari awal.

Selanjutnya, tentukan lokasi (direktori) tempat Anda ingin membuat proyek. Anda dapat memasukkan lokasi secara langsung, atau Anda dapat menentukan direktori dari tombol "Jelajahi" di sebelah kanan. Jika memungkinkan, lebih baik membuat jalur yang hanya terdiri dari karakter alfanumerik.

Di bagian bawah, itu adalah "solusi", tetapi tidak masalah jika Anda menggunakannya atau tidak. Gunakan saat proyek Anda berkembang dan Anda perlu mengelola beberapa proyek. (Namun, solusi itu sendiri akan selalu dibuat.)

Setelah selesai, tekan tombol "OK".

プロジェクト名

Setelah beberapa saat, proyek akan dibuat dan Anda akan melihat program di layar. Ini akan menjadi template dasar.

作成されたプロジェクト

Jika Anda melihat Penjelajah Solusi di sisi kanan layar (yang mungkin berada di lokasi yang berbeda tergantung pada lingkungan Visual Studio Anda), Anda akan melihat bahwa beberapa file telah dibuat dalam proyek.

作成されたファイル

Kali ini, saya ingin menjalankan program tanpa membuat perubahan apa pun pada program. Pastikan Zune tersambung ke komputer, lalu tekan tombol Mulai Debugging di bar alat pada layar. Build akan dimulai, dan setelah selesai, program akan disebarkan ke Zune dan game akan berjalan.

Ngomong-ngomong, "membangun" mengacu pada serangkaian tugas yang dilakukan sekaligus, seperti memeriksa apakah program sudah benar, membuat sumber daya, dan membuat file yang dapat dieksekusi yang dapat diluncurkan oleh program.

Juga, karena proyek Zune memiliki operasi yang disebut "Tempat" dan permainan tidak berjalan di Windows, Anda perlu mengirim data yang Anda buat ke Zune. Itulah yang dilakukan "penempatan".

デバッグ開始

Saat Anda menjalankannya, Visual Studio berubah ke tata letak debug seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan.

実行中の Visual Studio

Jika Anda melihat layar Zune, Anda akan melihat bahwa file berada di tempatnya.

Zune でプログラムを配置中

Setelah menunggu beberapa saat, layar biru solid akan ditampilkan seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan.

Dengan cara ini, yang harus Anda lakukan adalah mulai debugging di Windows, dan game Anda akan disebarkan ke Zune, dan Anda dapat dengan mudah menjalankan game Anda di Zune.

Sekarang, tekan tombol "KEMBALI" pada Zune Anda. Program default diatur untuk keluar dari permainan.

Zune で実行中のゲーム画面

Jika Anda ingin memaksa permainan untuk berhenti di sisi Visual Studio, tekan tombol "Stop Debugging" di toolbar.

デバッグの停止

Ketika permainan berakhir, Zune akan terlihat seperti yang di sebelah kanan, menunggu program untuk digunakan. Anda juga dapat menyebarkan ulang dan menjalankan game apa adanya. Anda juga dapat menekan tombol kontrol untuk keluar dari XNA Game Studio Connect dan memulai ulang Zune.

プログラム配置待機

Ngomong-ngomong, jika Anda melihat daftar Game di Zune, Anda akan melihat bahwa game yang baru saja Anda tempatkan ditampilkan.

ソリューションを閉じる

Metode penutupan proyek yang dibuat dan metode memulai produksi dari kelanjutannya sama dengan untuk proyek Windows, jadi silakan merujuk ke itu.