Membuat Proyek Game untuk Windows
ringkasan
Buat proyek untuk game Anda untuk Windows di XNA.
* Tip ini dijelaskan dalam "Visual Studio 2010 Professional Edition", tetapi dapat dioperasikan dalam edisi lain dari Visual Studio 2010 juga. Jika Anda menggunakan versi selain bahasa Jepang, ganti namanya dan operasikan.
Lingkungan operasi
Prasyarat
Versi XNA yang Didukung | 4.0 |
Platform yang Didukung | Windows XP SP3 atau yang lebih baru, Windows Vista SP2 atau yang lebih baru, Windows 7 |
Versi Vertex Shader yang Diperlukan Windows | 2.0 |
Versi Pixel Shader yang Diperlukan Windows | 2.0 |
Lingkungan operasi
balei-balei | jendela 7 |
zat
Membuat proyek
Mari kita buat "proyek" untuk membuat game untuk Windows. "Proyek" adalah struktur yang secara kolektif mengelola sumber daya seperti program dan gambar. Jika Anda membuat game, Anda selalu memulai dengan membuat proyek ini.
Mari kita mulai lingkungan pengembangan "Visual Studio 2010". Membuat proyek dan membuat program pada dasarnya dilakukan dengan perangkat lunak ini.
Jika Anda memiliki versi Visual Studio 2010 yang lebih tinggi, mulai "Microsoft Visual Studio 2010 - Microsoft Visual Studio 2010" dari menu mulai .
Jika Anda memiliki versi gratis dari Visual Studio 2010, mulai "Microsoft Visual Studio 2010 Express - Microsoft Visual C# 2010 Express" atau "Microsoft Visual Studio 2010 Express untuk Windows Phone" dari menu mulai .
Layar yang mirip dengan yang ditunjukkan pada gambar akan muncul. Ini adalah "Visual Studio".
Sekarang, mari kita buat proyek. Dari bilah alat di kanan atas layar, tekan tombol "Proyek Baru".
Anda juga dapat melakukan hal yang sama dari "File" di menu.
Ini akan membuka dialog "Proyek Baru" seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Di sisi kiri dialog, pilih XNA Game Studio 4.0 dari Template yang Diinstal. Satu-satunya bahasa pemrograman adalah C#.
Pertama-tama, pilih "Template". Anda dapat memulai dengan proyek kosong tanpa file sama sekali, tetapi Anda dapat menggunakan template siap pakai untuk menghasilkan program dasar, file, dll., Sehingga Anda dapat segera mulai mengembangkan tujuan Anda.
Dalam hal ini, kami akan membuat "game untuk Windows", jadi pilih "Windows Game (4.0)".
Selanjutnya, ada item untuk memasukkan "Nama (nama proyek)" di bagian bawah dialog, tetapi itu adalah ide yang baik untuk memasukkan nama permainan yang Anda buat. Nama proyek ini juga merupakan namespace, jadi lebih baik memasukkannya dalam karakter alfanumerik jika memungkinkan.
Kali ini, kita akan melanjutkan dengan "Windows Game 1" yang dimasukkan dari awal.
Selanjutnya, tentukan lokasi (jalur folder) tempat Anda ingin membuat proyek. Anda dapat memasukkan lokasi secara langsung, atau Anda dapat menentukan jalur folder dari tombol "Jelajahi" di sebelah kanan. Jika memungkinkan, lebih baik membuat jalur yang hanya terdiri dari karakter alfanumerik.
"Solusi" di bagian bawah adalah kerangka kerja untuk mengatur proyek. Biasanya, Anda menentukan nama seluruh proyek, tetapi untuk proyek yang lebih kecil, itu bisa sama dengan nama proyek. Di XNA Game Studio 4.0, setiap kali Anda membuat proyek baru, dua proyek dibuat, sehingga mereka dibuat bersama dalam solusi ini.
Setelah selesai, tekan tombol "OK".
Setelah beberapa saat, proyek akan dibuat dan Anda akan melihat program di layar. Ini akan menjadi template dasar.
Jika Anda melihat Penjelajah Solusi di sisi kanan layar (yang mungkin berada di lokasi yang berbeda tergantung pada lingkungan Visual Studio Anda), Anda akan melihat bahwa ada dua proyek di bawah solusi dan beberapa file di dalamnya.
Kali ini, saya ingin menjalankan program tanpa membuat perubahan apa pun pada program. Tekan tombol "Mulai Debugging" pada bilah alat di layar. Build akan memulai dan menjalankan program setelah selesai.
Ngomong-ngomong, "membangun" mengacu pada serangkaian tugas yang dilakukan sekaligus, seperti secara otomatis memeriksa kesalahan program, membuat sumber daya, dan membuat file yang dapat dieksekusi yang dapat diluncurkan oleh program.
Ketika program dijalankan, Anda akan melihat layar yang mirip dengan yang ditampilkan. Ini akan menjadi layar game Windows yang sebenarnya. Belum ada yang ditampilkan, tetapi akan mungkin untuk melakukan berbagai hal dengan membangun program mulai sekarang.
Ketika Anda melihat layar ini, sepertinya Anda hanya menampilkan jendela, tetapi pada kenyataannya, proses inisialisasi kerangka kerja memeriksa apakah game benar-benar dapat berfungsi, membuat perangkat grafis, dan melakukan pemrosesan Mr./Ms. secara internal.
Dalam pengembangan game konvensional, Anda harus membuat proses ini sendiri, jadi itu adalah ambang batas yang cukup tinggi bagi mereka yang mencoba membuat game untuk pertama kalinya. XNA Framework mengeluarkannya dari persamaan sehingga Anda bisa langsung ke esensi permainan.
Tidak ada lagi yang bisa dilakukan di layar ini, jadi tutup jendela dengan tombol "×" di sudut kanan atas layar.
Kali ini, tujuannya adalah untuk membuat proyek, jadi inilah akhirnya.
Untuk menutup proyek, pilih "Tutup Solusi" dari menu "File". Proyek akan ditutup, jadi jika Anda tidak memiliki hal lain untuk dilakukan, Anda dapat menutup jendela.
Ngomong-ngomong, bahkan jika Anda tidak repot-repot melakukan ini, jika Anda menutup jendela, proyek akan ditutup secara otomatis. Jika Anda telah melakukan pengeditan, Anda akan diminta untuk mengonfirmasi penyimpanan, jadi harap simpan dan keluar.
Mulai sekarang, Anda akan membuka proyek yang Anda buat, tetapi ada beberapa cara untuk melakukannya.
Buka dari halaman awal
Di kiri bawah "Halaman Awal" yang muncul ketika Anda memulai Visual Studio, ada item yang disebut "Proyek Terbaru", dan seperti namanya, ada beberapa proyek yang baru saja digunakan, sehingga Anda dapat membukanya hanya dengan mengklik proyek yang ingin Anda buka.
Buka dari menu
Jika Anda memilih "File", "Open", atau "Project/Solution" dari menu, dialog pemilihan file akan terbuka, jadi navigasikan ke folder tempat Anda menyimpan proyek dan buka file "XXXXX.sln".
Anda juga dapat melakukan hal yang sama dari "Buka Proyek" di halaman awal.
Buka dari file
Di File Explorer, misalnya, ketik . Cukup klik dua kali pada file "sln" langsung untuk membuka proyek pada saat yang sama dengan Visual Studio 2010 dimulai.