Mengubah gambar mini untuk Xbox360 dan Zune
zat
Saat Anda membuat game untuk Xbox 360 dan menyebarkannya ke Xbox 360, game yang disebarkan akan terlihat seperti bingkai merah di sebelah kanan. Ini akan menjadi gambar mini dari game yang Anda buat, dan secara default akan terlihat seperti yang ada di sebelah kanan.
Karena Anda membuat game, Anda pasti ingin menampilkan thumbnail ini dengan gambar favorit Anda. Bagian ini menjelaskan prosedur untuk mengubah gambar thumbnail.
Ada beberapa cara untuk mengubah gambar thumbnail, salah satunya adalah dengan menulis ulang gambar thumbnail yang disediakan secara default. File "GameThumbnail.png" dalam proyek adalah gambar mini yang digunakan secara default.
Mengklik dua kali pada file ini akan meluncurkan perangkat lunak pengeditan gambar terkait.
Setelah perangkat lunak pengeditan gambar dibuka, Anda dapat mengeditnya ke desain favorit Anda dan menyimpannya apa adanya.
Tergantung pada lingkungan PC, perangkat lunak pengeditan gambar yang dapat dibuka akan berbeda. Pada gambar di sebelah kanan, perangkat lunak yang disebut "Paint.NET" digunakan.
Pilihan lainnya adalah memiliki gambar terpisah untuk thumbnail dan menggantinya dengan file itu. Saat ini, silakan buat ukuran file gambar "64*64".
Meskipun itu adalah format file gambar, ". bmp 「. jpg「. png" atau format lain yang umum digunakan, tetapi juga dapat digunakan dalam format .jpg dengan informasi transparan, dll. .png file direkomendasikan.
Setelah Anda memiliki file gambar untuk thumbnail, buka proyek dan klik dua kali Properti dari Penjelajah Solusi.
Setelah Anda membuka layar properti, klik "Aplikasi" dari tab di sebelah kiri, lalu klik tombol "..." di bawah "Thumbnail game".
Gambar yang dipilih di sini akan digunakan sebagai gambar mini.
Dalam dialog yang terbuka, navigasikan ke folder yang berisi gambar yang ingin Anda gunakan sebagai thumbnail.
Saat Anda menemukan file, klik dua kali untuk membukanya, atau pilih file dan klik tombol Buka di kanan bawah dialog.
Saat Anda membuka file, file yang dimuat dipilih seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan.
File ini sekarang juga ditambahkan ke proyek.
Ngomong-ngomong, file yang diimpor disalin ke proyek, jadi meskipun Anda menulis ulang atau menghapus file ini, itu tidak akan memengaruhi file asli.
Jika Anda benar-benar membangun dan menyebarkan game ke Xbox 360, Anda akan melihat bahwa gambar mini telah ditulis ulang seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan.
Kebetulan, gambar thumbnail ini tidak hanya digunakan di Xbox 360. Ini juga digunakan dalam kemasan game. Coba buat file paket dengan memilih "Paket sebagai XNA Creators Club Game" dari proyek Anda.
Setelah Anda membuat file, Anda dapat menggunakan file . Coba klik dua kali pada file "ccgame".
Anda dapat melihat bahwa gambar thumbnail digunakan seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan. Gambar mini untuk paket game digunakan untuk Windows dan Xbox 360.