Tecniche speciali
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La possibilità o meno di utilizzare una competenza speciale dipende dal tipo di unità e dal livello di equipaggiamento.
Ci sono anche tecniche speciali nel gioco che non sono in questa lista.
PossessoNome arma Grafica SF | Attributo | SF | Usa | Effetto | iniziale |
---|---|---|---|---|---|
Potenziamenti SF | - | - | Apri il potere della forza o della stregoneria per aumentare l'attacco e le difese. Gli attacchi in questo stato utilizzano FPSP. Inoltre, FPSP viene consumato quando il danno è fatto. | Sì, no, no. | |
Ottieni bit | - | - | Si può fare un po 'di fronte a voi un amico con una certa probabilità. Fate attenzione perché ci sono alcuni bit che non possono essere un amico. | Sì, no, no. | |
Attacco-up | Forza | - | Aumenta la potenza di attacco per un certo periodo di tempo. | ||
Difensivo fino | Forza | - | Aumenta la tua abilità difensiva per un certo periodo di tempo. | ||
Velocità | Forza | - | Aumenta la tua capacità di muoverti per un certo periodo di tempo. | ||
Attacco verso il basso (film) | Forza | - | Abbassa il potere d'attacco del nemico di fronte a te per un certo periodo di tempo. | ||
Down difensivi | Forza | - | Abbassa le difese del nemico in avanti per un certo periodo di tempo. | ||
Spinta rossa (ambiguità) | Forza | R | Aggiungi R agli attributi della tua arma per un certo periodo di tempo. Solo gli effetti di merito sono concessi, quindi non devi essere svantaggiato dagli attributi del tuo avversario. | ||
Potenziamenti verdi | Forza | G | Aggiungi g agli attributi della tua arma per un certo periodo di tempo. Solo gli effetti di merito sono concessi, quindi non devi essere svantaggiato dagli attributi del tuo avversario. | ||
Potenziamenti blu | Forza | B | Aggiungi B agli attributi della tua arma per un certo periodo di tempo. Solo gli effetti di merito sono concessi, quindi non devi essere svantaggiato dagli attributi del tuo avversario. | ||
Rockchain (ambiguità) | Forza | - | Rendere il nemico di fronte a voi non si muove per un certo periodo di tempo. | Sì, no, no. | |
Pressione termica | Forza | R | Spara onde d'urto ad alto calore in avanti e soffiare il nemico lontano. | ||
Sfere energetiche | Forza | R | Posizionare un corpo ad alta energia intorno ad esso e giocare via il nemico che si avvicina. | ||
Esplosione | Forza | G | Creerà onde d'urto intorno a te e soffierà via i nemici vicini. | ||
Lancia terrestre (disambiguazione) | Forza | G | Danneggia un nemico nell'area circostante con una lancia a terra che lo spinge fuori dal terreno. | ||
Scivoli | Forza | B | Danni facendo volare più pezzi d'acqua verso il nemico. | ||
Interruzioni di ghiaccio | Forza | B | Vola un blocco di ghiaccio verso il nemico di fronte a te. Quando colpisci un nemico, pezzi di ghiaccio voleranno più lontano intorno a te. | ||
Area AT-up | Stregoneria | - | Aumentare la potenza di attacco dell'ambiente circostante per un certo periodo di tempo. | ||
DF Up Area | Stregoneria | - | Aumenta la difesa dell'ambiente circostante per un certo periodo di tempo. | ||
Area SP-up | Stregoneria | - | Aumentare il movimento dell'ambiente circostante per un certo periodo di tempo. | ||
AT Area giù | Stregoneria | - | Abbassa il potere d'attacco dei nemici circostanti per un certo periodo di tempo. | ||
DF Area giù | Stregoneria | - | Abbassa le difese dei nemici circostanti per un certo periodo di tempo. | ||
Redfield (ambiguità) | Stregoneria | R | Aggiungi R per un certo periodo di tempo agli attributi di difesa dei compagni circostanti. La resistenza viene aggiunta solo e le debolezze non vengono aggiunte. | ||
Grinfield (ambiguità) | Stregoneria | G | Aggiungi G per un certo periodo di tempo agli attributi di difesa dei compagni circostanti. La resistenza viene aggiunta solo e le debolezze non vengono aggiunte. | ||
Bluefield (ambiguità) | Stregoneria | B | Aggiungi B per un certo periodo di tempo agli attributi di difesa dei compagni circostanti. La resistenza viene aggiunta solo e le debolezze non vengono aggiunte. | ||
Flash | Stregoneria | - | Fermare il movimento dei nemici circostanti per un certo periodo di tempo. | Sì, no, no. | |
Tuono | Stregoneria | R | Provoca ingenti danni da fulmini intorno ad esso. | ||
Fireball | Stregoneria | R | Spara una palla di fuoco di fronte a voi, e quando si colpisce un nemico, la fiamma continuerà a bruciare il nemico. | ||
Taglierini per vento | Stregoneria | G | Spara la lama del vento intorno, e salta al nemico. | ||
Twister | Stregoneria | G | Crea un tornado davanti e soffia il nemico via. | ||
Pistola ad acqua (disambiguazione) | Stregoneria | B | Vola un proiettile d'acqua in avanti e si diffonde quando colpisce un nemico. | ||
Boundwater (ambiguità) | Stregoneria | B | Mettere una palla d'acqua intorno e soffiare via il nemico che si avvicina. |