Tecniche speciali

Data di creazione della pagina :

La possibilità o meno di utilizzare una competenza speciale dipende dal tipo di unità e dal livello di equipaggiamento.

Ci sono anche tecniche speciali nel gioco che non sono in questa lista.

Possesso
Nome arma Grafica SF Attributo SF Usa Effettoiniziale
Potenziamenti SF - - Apri il potere della forza o della stregoneria per aumentare l'attacco e le difese. Gli attacchi in questo stato utilizzano FPSP. Inoltre, FPSP viene consumato quando il danno è fatto. Sì, no, no.
Ottieni bit - - Si può fare un po 'di fronte a voi un amico con una certa probabilità. Fate attenzione perché ci sono alcuni bit che non possono essere un amico. Sì, no, no.
Attacco-up Forza - Aumenta la potenza di attacco per un certo periodo di tempo.
Difensivo fino Forza - Aumenta la tua abilità difensiva per un certo periodo di tempo.
Velocità Forza - Aumenta la tua capacità di muoverti per un certo periodo di tempo.
Attacco verso il basso (film) Forza - Abbassa il potere d'attacco del nemico di fronte a te per un certo periodo di tempo.
Down difensivi Forza - Abbassa le difese del nemico in avanti per un certo periodo di tempo.
Spinta rossa (ambiguità) Forza R Aggiungi R agli attributi della tua arma per un certo periodo di tempo. Solo gli effetti di merito sono concessi, quindi non devi essere svantaggiato dagli attributi del tuo avversario.
Potenziamenti verdi Forza G Aggiungi g agli attributi della tua arma per un certo periodo di tempo. Solo gli effetti di merito sono concessi, quindi non devi essere svantaggiato dagli attributi del tuo avversario.
Potenziamenti blu Forza B Aggiungi B agli attributi della tua arma per un certo periodo di tempo. Solo gli effetti di merito sono concessi, quindi non devi essere svantaggiato dagli attributi del tuo avversario.
Rockchain (ambiguità) Forza - Rendere il nemico di fronte a voi non si muove per un certo periodo di tempo. Sì, no, no.
Pressione termica Forza R Spara onde d'urto ad alto calore in avanti e soffiare il nemico lontano.
Sfere energetiche Forza R Posizionare un corpo ad alta energia intorno ad esso e giocare via il nemico che si avvicina.
Esplosione Forza G Creerà onde d'urto intorno a te e soffierà via i nemici vicini.
Lancia terrestre (disambiguazione) Forza G Danneggia un nemico nell'area circostante con una lancia a terra che lo spinge fuori dal terreno.
Scivoli Forza B Danni facendo volare più pezzi d'acqua verso il nemico.
Interruzioni di ghiaccio Forza B Vola un blocco di ghiaccio verso il nemico di fronte a te. Quando colpisci un nemico, pezzi di ghiaccio voleranno più lontano intorno a te.
Area AT-up Stregoneria - Aumentare la potenza di attacco dell'ambiente circostante per un certo periodo di tempo.
DF Up Area Stregoneria - Aumenta la difesa dell'ambiente circostante per un certo periodo di tempo.
Area SP-up Stregoneria - Aumentare il movimento dell'ambiente circostante per un certo periodo di tempo.
AT Area giù Stregoneria - Abbassa il potere d'attacco dei nemici circostanti per un certo periodo di tempo.
DF Area giù Stregoneria - Abbassa le difese dei nemici circostanti per un certo periodo di tempo.
Redfield (ambiguità) Stregoneria R Aggiungi R per un certo periodo di tempo agli attributi di difesa dei compagni circostanti. La resistenza viene aggiunta solo e le debolezze non vengono aggiunte.
Grinfield (ambiguità) Stregoneria G Aggiungi G per un certo periodo di tempo agli attributi di difesa dei compagni circostanti. La resistenza viene aggiunta solo e le debolezze non vengono aggiunte.
Bluefield (ambiguità) Stregoneria B Aggiungi B per un certo periodo di tempo agli attributi di difesa dei compagni circostanti. La resistenza viene aggiunta solo e le debolezze non vengono aggiunte.
Flash Stregoneria - Fermare il movimento dei nemici circostanti per un certo periodo di tempo. Sì, no, no.
Tuono Stregoneria R Provoca ingenti danni da fulmini intorno ad esso.
Fireball Stregoneria R Spara una palla di fuoco di fronte a voi, e quando si colpisce un nemico, la fiamma continuerà a bruciare il nemico.
Taglierini per vento Stregoneria G Spara la lama del vento intorno, e salta al nemico.
Twister Stregoneria G Crea un tornado davanti e soffia il nemico via.
Pistola ad acqua (disambiguazione) Stregoneria B Vola un proiettile d'acqua in avanti e si diffonde quando colpisce un nemico.
Boundwater (ambiguità) Stregoneria B Mettere una palla d'acqua intorno e soffiare via il nemico che si avvicina.