Dettagli palco
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Selezionando una fase nella mappa dei campi si apre la schermata dei dettagli. È qui che decidi di entrare nella fase di battaglia.
Se le fasi sono continue, puoi anche controllare tra di esse.
Descrizione nome | elemento |
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Numero di fase | Numero della fase e numero della sottofase. |
Nome d'scena | Nome del palco. |
Serif | Descrive le caratteristiche dello stadio. |
Condizioni chiare | Condizioni per lo sgombero del palco. |
Condizioni di sconfitta | Condizioni che non riescono a cancellare. Se incontri l'uno o l'altro, sarai sconfitto. |
Livello di difficoltà | Il livello di difficoltà della fase è espresso in 5 fasi. Si basa sul livello del giocatore quando arriva allo stadio, non sulla forza del nemico. |
Numero di fasi | Rappresenta quante fasi di battaglia ci sono. |
Mappare gli attributi | Attributo dell'intera fase. Le unità che corrispondono a questo attributo aumentano il loro potere di combattimento. |
Numero di out della squadra | Numero massimo di team che possono essere emessi. Se questo numero è inferiore al numero di squadre organizzate, verrà girato solo il numero specificato di squadre dall'inizio della squadra. |
Numero di out dei membri | Numero di out e out dei membri del team. -- può essere usato come numero massimo di forze correnti. |
Posizione nemica visibile | Indica la posizione del nemico sulla minimappa. Devi usare oggetti per rendere visibili i nemici in qualsiasi fase.
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Posizione dell'elemento visibile | Nel caso di - , la posizione dell'articolo viene visualizzata sulla minimappa fin dall'inizio. ×, vengono visualizzati solo i luoghi passati. |
Mappa di passaggio non ri visibile | Nel caso di - , l'intera mappa viene visualizzata nella minimappa fin dall'inizio. ×, vengono visualizzati solo i luoghi passati. |
Mappa casuale | Nel caso di - , la mappa cambia ogni volta che si entra nella fase. × caso, è una mappa fissa. |