Configurare Xbox 360
sommario
Viene descritto come configurare Xbox 360 per lo sviluppo di giochi per Xbox 360 con XNA.
*A partire dal 10/01/2010, tutti i sistemi correlati a Xbox 360 in XNA Game Studio 4.0 sono β versioni.
Ambiente operativo
Prerequisiti
Versioni XNA supportate | 4.0 |
Piattaforme supportate | Xbox 360 |
Versione Vertex Shader richiesta da Windows | |
Versione di Pixel Shader richiesta da Windows |
Ambiente operativo
piattaforma | Xbox 360 |
sostanza
Acquisto di un'iscrizione a XNA Creators Club e download di XNA Game Studio Connect
Per sviluppare giochi per Xbox 360, è necessario acquistare un'iscrizione a XNA Creators Club. Si prega di completare le seguenti impostazioni in anticipo.
- Carte di credito per acquisti zip per i membri di XNA Creators Club
- Connettere la console Xbox 360 a Internet
- L'ultimo aggiornamento di Xbox LIVE (per ulteriori informazioni, vedere Aggiornamento di sistema Xbox 360)
- Ottenere un account Windows Live ID (se Visual Studio 2010 Express è già installato, è probabile che ne abbia già uno)
- Seleziona il tuo abbonamento Xbox Live (non importa quale). Tuttavia, se vuoi creare un gioco di comunicazione di rete, hai bisogno di oro)
- Collega la tua Xbox 360 al computer in qualche modo (tramite un router o direttamente. Per ulteriori informazioni, vedi Come connettersi a Xbox Live.
- Iscriviti a Xbox Live
Dopo aver avviato la console Xbox 360, premi la freccia su sul D-pad e seleziona Marketplace di giochi. Assicurati di aver effettuato l'accesso in anticipo.
Seleziona Game Store.
Seleziona "Tutti i giochi" e poi seleziona "Dov'è".
Seleziona "E" da "Cerca per titolo" o "Altro" da "Cerca per genere".
Selezionare XNA Creators Club.
Seleziona Iscrizione.
Se hai già acquistato un'iscrizione a XNA Creators Club, puoi passare da qui.
Acquista un'iscrizione a XNA Creators Club qui. A partire dal 1° ottobre 2010, i seguenti due sono disponibili per l'acquisto. Se la data di scadenza è passata, verrà automaticamente rinnovata.
- XNA Creators Club 12 mesi (9.800 yen tasse incluse)
- XNA Creators Club 4 mesi (4.800 yen tasse incluse)
Inoltre, avrai bisogno di una "carta di credito" al momento dell'acquisto, quindi tienila a portata di mano.
Il resto dell'articolo verrà omesso per comodità. Ti verrà chiesto principalmente di inserire la tua carta di credito o i tuoi dati personali, quindi segui la procedura.
Dopo aver acquistato un'iscrizione a XNA Creators Club, vai alla pagina a destra e seleziona XNA Game Studio Connect.
Seleziona "Riscatta punti" per scaricare.
XNA Game Studio Connect è gratuito, quindi puoi scaricarlo in qualsiasi momento.
Il download verrà avviato come mostrato. Una volta avviato il download, se non selezioni nemmeno "Interrompi download", il download continuerà anche se passi a un'altra schermata.
Una volta completato il download, il gioco è fatto.
Questa è la fine della sezione "Guida introduttiva a XNA Game Studio".
Rimozione delle versioni precedenti di XNA Game Studio Connect
XNA Game Studio Connect può coesistere o meno con le versioni precedenti. Vengono fornite istruzioni per la rimozione di una versione precedente di XNA Game Studio Connect.
Apri "La mia Xbox" e seleziona "Raccolta giochi".
Quando si apre, vai su "Digita" a destra.
Seleziona Giochi indie.
Selezionare la versione precedente di XNA Game Studio Connect.
Seleziona "Disattiva il gioco".
Selezionare Elimina per rimuovere la versione precedente di XNA Game Studio Connect.
Questo è tutto!
Finalmente
Questo è tutto solo per Xbox 360. Se non hai ancora eseguito nessuna delle impostazioni di Windows, segui i link sottostanti.
- Installare gli strumenti di sviluppo di Windows Phone (Windows Vista SP2 o versione successiva, Windows 7)
- Installare Visual Studio (se non si desidera installare gli strumenti di sviluppo di Windows Phone)
- Installare XNA Game Studio (se non si desidera installare gli strumenti di sviluppo di Windows Phone)
Dopo aver configurato entrambi gli ambienti, è il momento di configurare le connessioni Windows e Xbox 360. Passare all'elemento successivo.