Configurare Xbox 360

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sommario

Viene descritto come configurare Xbox 360 per lo sviluppo di giochi per Xbox 360 con XNA.

*A partire dal 10/01/2010, tutti i sistemi correlati a Xbox 360 in XNA Game Studio 4.0 sono β versioni.

Xbox Game Studio Connect

Ambiente operativo

Prerequisiti

Versioni XNA supportate 4.0
Piattaforme supportate Xbox 360
Versione Vertex Shader richiesta da Windows
Versione di Pixel Shader richiesta da Windows

Ambiente operativo

piattaforma Xbox 360

sostanza

Acquisto di un'iscrizione a XNA Creators Club e download di XNA Game Studio Connect

Per sviluppare giochi per Xbox 360, è necessario acquistare un'iscrizione a XNA Creators Club. Si prega di completare le seguenti impostazioni in anticipo.

  • Carte di credito per acquisti zip per i membri di XNA Creators Club
  • Connettere la console Xbox 360 a Internet
  • L'ultimo aggiornamento di Xbox LIVE (per ulteriori informazioni, vedere Aggiornamento di sistema Xbox 360)
  • Ottenere un account Windows Live ID (se Visual Studio 2010 Express è già installato, è probabile che ne abbia già uno)
  • Seleziona il tuo abbonamento Xbox Live (non importa quale). Tuttavia, se vuoi creare un gioco di comunicazione di rete, hai bisogno di oro)
  • Collega la tua Xbox 360 al computer in qualche modo (tramite un router o direttamente. Per ulteriori informazioni, vedi Come connettersi a Xbox Live.
  • Iscriviti a Xbox Live

Dopo aver avviato la console Xbox 360, premi la freccia su sul D-pad e seleziona Marketplace di giochi. Assicurati di aver effettuato l'accesso in anticipo.

Seleziona Game Store.

Seleziona "Tutti i giochi" e poi seleziona "Dov'è".

Seleziona "E" da "Cerca per titolo" o "Altro" da "Cerca per genere".

Selezionare XNA Creators Club.

Seleziona Iscrizione.

Se hai già acquistato un'iscrizione a XNA Creators Club, puoi passare da qui.

Acquista un'iscrizione a XNA Creators Club qui. A partire dal 1° ottobre 2010, i seguenti due sono disponibili per l'acquisto. Se la data di scadenza è passata, verrà automaticamente rinnovata.

  • XNA Creators Club 12 mesi (9.800 yen tasse incluse)
  • XNA Creators Club 4 mesi (4.800 yen tasse incluse)

Inoltre, avrai bisogno di una "carta di credito" al momento dell'acquisto, quindi tienila a portata di mano.

Il resto dell'articolo verrà omesso per comodità. Ti verrà chiesto principalmente di inserire la tua carta di credito o i tuoi dati personali, quindi segui la procedura.

Dopo aver acquistato un'iscrizione a XNA Creators Club, vai alla pagina a destra e seleziona XNA Game Studio Connect.

Seleziona "Riscatta punti" per scaricare.

XNA Game Studio Connect è gratuito, quindi puoi scaricarlo in qualsiasi momento.

Il download verrà avviato come mostrato. Una volta avviato il download, se non selezioni nemmeno "Interrompi download", il download continuerà anche se passi a un'altra schermata.

Una volta completato il download, il gioco è fatto.

Questa è la fine della sezione "Guida introduttiva a XNA Game Studio".

Rimozione delle versioni precedenti di XNA Game Studio Connect

XNA Game Studio Connect può coesistere o meno con le versioni precedenti. Vengono fornite istruzioni per la rimozione di una versione precedente di XNA Game Studio Connect.

Apri "La mia Xbox" e seleziona "Raccolta giochi".

Quando si apre, vai su "Digita" a destra.

Seleziona Giochi indie.

Selezionare la versione precedente di XNA Game Studio Connect.

Seleziona "Disattiva il gioco".

Selezionare Elimina per rimuovere la versione precedente di XNA Game Studio Connect.

Questo è tutto!

Finalmente

Questo è tutto solo per Xbox 360. Se non hai ancora eseguito nessuna delle impostazioni di Windows, segui i link sottostanti.

Dopo aver configurato entrambi gli ambienti, è il momento di configurare le connessioni Windows e Xbox 360. Passare all'elemento successivo.