Modifica dell'icona eseguibile del gioco per Windows

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Se si crea un gioco per Windows con XNA, l'icona dell'eseguibile del gioco è simile a quella a destra.

Penso che ci siano molte persone che vogliono cambiare questa icona, quindi spiegherò la procedura per cambiare l'icona.

A proposito, puoi cambiare questa icona per i giochi per Windows. Su Xbox 360 e Windows Phone, le modifiche non hanno senso.

Per modificare l'icona di un file eseguibile, aprire il file icona ". ico". Creiamolo e prepariamolo in anticipo.

Per creare icone, consigliamo "@icon Converter" o "IcoFX".

Una volta ottenuta l'icona, aprire il progetto e fare doppio clic su Proprietà da Esplora soluzioni per aprire la schermata Proprietà.

Una volta aperta la schermata delle proprietà, fai clic su "Applicazioni" dalla scheda di sinistra. La voce "Icona" nelle "Risorse" al centro dello schermo è il luogo in cui specificare il file icona che verrà effettivamente utilizzato come file eseguibile.

Puoi aggiungere un file icona facendo clic sul pulsante "..." nel cerchio rosso a destra. È possibile aggiungere più icone a un singolo progetto. Tuttavia, è possibile applicare una sola icona al file eseguibile.

Quando si fa clic sul pulsante, si apre la finestra di dialogo di selezione dei file, come mostrato nella figura. Vai alla finestra di dialogo con il file dell'icona che desideri aggiungere.

Quando trovi il file dell'icona, fai doppio clic su di esso o, con il file selezionato, fai clic sul pulsante "Apri" in basso a destra della finestra di dialogo per aprirlo.

Quando il file dell'icona viene aperto, apparirà come quello a destra e puoi vedere che è caricato. Ora sei pronto per partire.

Puoi vedere che è stata aggiunta anche un'icona al progetto. Una volta confermato, costruiamolo una volta.

A proposito, il file icona selezionato viene copiato nel progetto, quindi l'eliminazione del file icona dal progetto non influirà sul file originale.

Ora, eseguiamo il programma. Puoi vedere che l'icona è applicata nell'angolo in alto a sinistra della finestra.

Puoi vedere che l'icona che è stata caricata viene applicata anche al file eseguibile creato.

Se si sta sviluppando in Windows Vista o Windows 7, è possibile applicare un'icona di 256 pixel, in modo da poterla visualizzare come un'icona di dimensioni eccessive come quella a destra.