Impostazione del titolo dell'opera e del nome del detentore del copyright
sostanza
Quando crei un gioco, potresti voler impostare le informazioni sul copyright nel file eseguibile del gioco. Se non hai impostato nulla, se apri le proprietà del file eseguibile creato, vedrai informazioni come quella a destra. (Il contenuto sarà leggermente diverso a seconda del nome del progetto creato.)
Allo stato attuale, non conosciamo la versione del gioco o il detentore del copyright, quindi spiegheremo come configurarli.
A proposito, questo diagramma mostra l'aspetto che appare quando viene posizionato su Xbox 360. Anche in questo caso, viene visualizzato il nome del progetto, ma non si sa di che tipo di gioco si tratta.
Innanzitutto, una volta aperto il progetto, aprire Esplora soluzioni e fare doppio clic su Proprietà per aprire la schermata Proprietà.
Dopo aver aperto la schermata delle proprietà, fare clic su "Applicazioni" dalla scheda a sinistra, quindi fare clic sul pulsante "Informazioni sull'assemblaggio" dalla schermata che si apre.
Verrà visualizzata la finestra di dialogo Informazioni assembly. Qui è dove imposti il titolo, la descrizione, il detentore del copyright, la versione del file, ecc. del gioco.
Proviamo a digitarlo come quello a destra e vediamo come cambia effettivamente.
Non è necessario modificare "GUID", "Neutral language" e "Rendi l'assembly COM-referenziabile" nei campi di input.
Se stai giocando a un gioco per Windows, noterai che il titolo della finestra è cambiato quando lo esegui.
Se si osservano le proprietà del file eseguibile, si può notare che i dettagli sono cambiati.
Se guardi il lato Xbox 360, vedrai che le informazioni "Titolo" e "Descrizione" vengono riflesse.