ビュー操作

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ボーンアニメーション

移動

ボーンやジョイントを選択すると移動用マニピュレータが表示されます。

ボーン選択

これをドラッグするとボーンを移動できます。また、ボーンを直接ドラッグしても移動できます。

ボーンの移動 赤のマニピュレータを移動しています

ただし、移動できるのはルートのボーン、または親が浮動ボーンにあたるボーンのみです。全て固定ボーンで作成した場合は、ルートボーンのみの移動になります。

回転

ボーンやジョイントを選択すると FK 回転用マニピュレータと IK 移動用マニピュレータが表示されます。

ボーンの選択

回転マニピュレータをドラッグすると、指定方向に回転できます。また、ボーンを直接ドラッグしても回転させることが出来ます。

FKによる回転 緑のマニピュレータで回転させています

次に移動マニピュレータをドラッグしてみます。

IKによる回転

浮動ボーンまでの全ての親のボーンがマニピュレータの位置にあわせて回転しました。今度は手の先にあるジョイントを直接ドラッグ移動してみます。

IKは親のボーンに伝達する

マニピュレータのようにドラッグした位置にあわせて親のボーンまで連動して回転します。

拡大縮小

ボーンやジョイントを選択すると拡大縮小用マニピュレータが表示されます。

ボーンの選択

マニピュレータかボーンをドラッグすると、パーツに関連付けられたモデルが拡大縮小します。

拡大

拡大はローカルのみの操作になります。

UVアニメーション (シェア版のみ)

UVを操作するには、UVアニメーションモードを選択して、操作するマテリアルをリストから選択しておきます。

移動

ビューをマウスの左ボタンで適当な位置をドラッグすると、テクスチャーが移動します。

UV移動前UV移動後

また、移動と拡大の時には、テクスチャーの左上にマニピュレータが表示されるので、特定の方向に移動させたい場合などに、これをドラッグして移動させます。

UVの移動マニピュレータ

回転

ビューを左右にドラッグするとUVを回転させることが出来ます。回転軸はクリックした位置となります。

UV回転前UV回転後

拡大

ビューをドラッグすると、UVが拡大縮小します。拡大はローカルのみで、斜めに拡大は出来ません。また、クリックした位置を中心に拡大していきます。

UV拡大前UV拡大後

メニュー

ビューを右クリックするとメニューが表示されます(環境設定で許可している場合)。内容は子アニメーションリストを右クリックしたときと同じです。