ビュー操作
ボーンアニメーション
移動
ボーンやジョイントを選択すると移動用マニピュレータが表示されます。
これをドラッグするとボーンを移動できます。また、ボーンを直接ドラッグしても移動できます。
赤のマニピュレータを移動しています
ただし、移動できるのはルートのボーン、または親が浮動ボーンにあたるボーンのみです。全て固定ボーンで作成した場合は、ルートボーンのみの移動になります。
回転
ボーンやジョイントを選択すると FK 回転用マニピュレータと IK 移動用マニピュレータが表示されます。
回転マニピュレータをドラッグすると、指定方向に回転できます。また、ボーンを直接ドラッグしても回転させることが出来ます。
緑のマニピュレータで回転させています
次に移動マニピュレータをドラッグしてみます。
浮動ボーンまでの全ての親のボーンがマニピュレータの位置にあわせて回転しました。今度は手の先にあるジョイントを直接ドラッグ移動してみます。
マニピュレータのようにドラッグした位置にあわせて親のボーンまで連動して回転します。
拡大縮小
ボーンやジョイントを選択すると拡大縮小用マニピュレータが表示されます。
マニピュレータかボーンをドラッグすると、パーツに関連付けられたモデルが拡大縮小します。
拡大はローカルのみの操作になります。
UVアニメーション (シェア版のみ)
UVを操作するには、UVアニメーションモードを選択して、操作するマテリアルをリストから選択しておきます。
移動
ビューをマウスの左ボタンで適当な位置をドラッグすると、テクスチャーが移動します。
また、移動と拡大の時には、テクスチャーの左上にマニピュレータが表示されるので、特定の方向に移動させたい場合などに、これをドラッグして移動させます。
回転
ビューを左右にドラッグするとUVを回転させることが出来ます。回転軸はクリックした位置となります。
拡大
ビューをドラッグすると、UVが拡大縮小します。拡大はローカルのみで、斜めに拡大は出来ません。また、クリックした位置を中心に拡大していきます。
メニュー
ビューを右クリックするとメニューが表示されます(環境設定で許可している場合)。内容は子アニメーションリストを右クリックしたときと同じです。