업데이트 내역

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프로그램 본체

Ver 1.08 (2019/7/12)

추가 기능
  • Android 버전을 공개 했습니다.
기능 개선
  • 일본어, 영어 이외의 언어를 선택할 때 텍스트가 테두리를 벗어납니다 없도록 개선.
사양 변경
  • 【 균형 조정 】 특수 기능 소비 SF를 약간 줄였다.
버그 수정
  • 유닛이 결합 된 특수 기능 소비 SF가 감소 되는 문제점 (본래 증가)
  • 프랑스어 환경 등 일본어 또는 영어와 숫자 서식이 서로 다른 환경에서 실행 했을 때 전투 시작 시 종료

Ver 1.07 (2019/5/12)

추가 기능
  • 옵션에 「 비활성 때 입력을 받지 않는 」를 추가 했습니다. ON으로 하면 게임 창이 비활성화 될 때 입력을 받아들이지 않습니다.
  • 플레이어 입력 설정에서 「 캐릭터 방향 고정 버튼, 표적 고정 버튼을 토글 형식 」에 있는 설정을 추가 했습니다.
기능 개선
  • 플레이어가 1 명의 경우 전투 중에 연결 된 모든 게임 패드로 조작할 수 있도록 했습니다.
사양 변경
  • 【 균형 조정 】 스테이지 1 ~ 4의 난이도를 약간 줄여 버리겠죠.
  • 【 균형 조정 】 무기 「 교차 」의 능력을 세계적으로 격하 시켰다.
  • 【 균형 조정 】 무기 「 캐논 」의 능력을 약간 올렸다.
  • 【 균형 조정 】 무기 「 폭탄 」의 능력을 약간 올렸다.
  • 【 균형 조정 】 무기 「 복수 」의 능력을 약간 올렸다.

Ver 1.06 (2019/4/30)

추가 기능
  • Android 버전에 대응 했습니다. 체험 버전의 베타 버전을 출시 한 후, 체험 판과 정식 버전을 출시 하였습니다. (현재 Google Play에만 릴리스입니다. )
  • 조작 설명 화면에서 타이틀 화면으로 일시 정지 화면을 추가 했습니다.
기능 개선
  • 플레이어 입력 설정에 상관 없이 메뉴 화면에서는 연결 된 모든 게임 패드로 조작할 수 있도록 했습니다.
버그 수정
  • 스테이지 중간에 맵에 돌아오면 항목이 사라지는 버그

Ver 1.05 (2019/4/22)

추가 기능
  • 게임 패드 사용 시 데미지를 받았을 때 진동 하도록 했다
  • 해당 언어에 「 프랑스어 」 「 독일어 」 「 이탈리아어 」 「 러시아어 」 「 스페인어 」를 추가 했습니다. 그러나 현재 임시 구현 이며, 번역이 잘못 되었거나 레이아웃이 어긋나 고 합니다.
기능 개선
  • 게임 패드 2 번째 이후에 할당 된 메뉴 조작할 수 있도록 했다
  • 포털의 숨겨진 스킬 「 획득 경험 치 증가 」 기술 나열
  • 체험 판 이벤트 씬을 추가 했습니다.
  • 평가판 게임을 정식 버전에서 로드할 수 있도록 했습니다. (이전 버전에서 업데이트 하는 경우 다운로드 페이지의 주의 사항 참조)
사양 변경
  • 【 균형 조정 】 레이 샤, 측정에 「 회피 」 스킬 추가
  • 【 균형 조정 】 닐 「 요주의 」 스킬 추가
  • 【 균형 조정 】 아이 리에 「 국가 특별 반 」 스킬 추가
버그 수정
  • 옵션 화면의 데미지 표시 설정 ON, OFF가 거꾸로 문제
  • 옵션의 볼륨을 100 이상으로 하려고 하면 게임이 떨어지는 문제
  • 프레임 없이 게임을 시작할 때 게임 화면 16:9에 표시 되는 문제 (네이티브 프레임 없음은 4:3)
  • 터치 하면 데이터 로드 중에 수많은 터치 하면 떨어지는 버그
  • 각 스테이지에서 한 번도 탈락 또는 중간 이탈 하면 스테이지 클리어 후 이벤트가 발생 하지 않는 문제 (이벤트 종료)

Ver 1.04 (2019/4/8)

버그 수정
  • 전투 빈 슬롯을 바꾸면 아이콘이 쫓겨나 문제
  • 전투 시작 전에 스테이지 제목 보기에서 텍스트가 길 때 쫓겨나 문제
  • 게임 패드의 설정이 저장 데이터 로드 시에 반영 되지 않았던 문제
  • Xbox One에서 B 버튼이 Back 버튼으로 처리 되어 버리는 문제 (MonoGame 결함)
추가 기능
  • 옵션으로 적에 게 데미지 표시 완화 설정 추가
  • 전투 메뉴에서 동료 부활 횟수 표시
사양 변경
  • 【 균형 조정 】 バレットチャージ 소지 상한 수가 증가
  • 【 균형 조정 】 맵의 통로를 넓게 한
  • 【 균형 조정 】 적 공격 상태 이상 확률을 다소 낮 췄 다
  • 【 균형 조정 】 디 메리트 상태 이상 지속 시간을 전반적으로 낮춰 (다운 계: 20 초 정지 계통: 10 초)

Ver 1.03 (2019/3/30)

추가 기능
  • フルーバージョン 공개
사양 변경
  • 【 균형 조정 】 초기 소비 아이템 소지 수 증가
버그 수정
  • 터치 나 마우스 조작 시 단일 메시지 화면에서 가상 ○ 버튼을 눌러 놓으면 즉시 화면이 닫혀 버리는 문제
  • 표시 언어를 영어 경우 게임을 처음부터를 선택 한 후, 이전 화면으로 돌아갈 수 없는 문제
  • 필드 메뉴에서 슬롯 선택 아이템 소지 개수가 0으로 표시 되는 문제
  • 모바일 모드에서 플레이 할 때 동료 비트 초 수가 예상 보다 적었다는 문제

Ver 1.02 (2019/3/24)

추가 기능
  • 초반 스테이지의 전투 지도상의 객체에 접근할 때 설명을 우측 하단에 표시 (옵션으로 표시 하지 전환 가능)
  • 아이템을 집을 때 설명 텍스트를 표시 (옵션으로 표시 하지 전환 가능)
  • 전투 중 슬롯을 변경 했을 때 설명 텍스트를 표시 (옵션으로 표시 하지 전환 가능)
기능 개선
  • 귀환 초기 대상을 가까이 단위로 설정 하 고 있었다는 것을 표적을 통하여 단위 변경
  • 메시지 창을 조금 맞지 않는 문제 수정
사양 변경
  • 필드 맵에서 슬롯 변경 시 항목 선택 그리드 모드에서 고급 모드로 변경
  • 【 균형 조정 】 스테이지 클리어 시에 손에 들어가는 항목 증가
  • 【 균형 조정 】 유닛 스킬 획득 엔 보너스 조정 (증가)
  • 【 균형 조정 】 포털 기술을 검색 엔 보너스 추가
버그 수정
  • 팀이 증가 해도 전투에서 8 명의 팀까지 밖에 나오지 않은 문제
  • 팀에 배치 해 플레이어 유닛 보다 플레이어 입력 장치를 할당 하면 전투 화면으로 떨어지는 버그
  • 장치 상태 화면 장비 항목 목록에 장착 불가 표기와 항목 미 소지 표기가 정확 하지 않았다는 문제
  • 개인 항목 개수 보다 전투에가지고 갈 수 있는 문제. 소지 량 이상의 항목을 사용할 때 필드 맵에서 항목 좌로 수가 마이너스 될
  • 게임 내에서 사용할 수 없는 문자를 포함 하 여 PC 이름을 설정 된 환경에서 저장 된 데이터를 저장 하면 저장 된 데이터가 표시 되는 시점에서 게임이 떨어지는 버그

Ver 1.01 (2019/2/28)

 
  • 평가판을 인터넷을 통해 배포 시작