Peržiūrėti operacijas

Puslapis atnaujintas :
Puslapio sukūrimo data :

migracija

Kai pasirenkate kaulą ar sąnarį, rodomas judesio manipuliatorius.

ボーンの選択

Galite vilkti jį, kad perkeltumėte kaulą. Taip pat galite vilkti kaulą tiesiai, kad jį perkeltumėte.

ボーンの移動Judantis raudonas manipuliatorius

Tačiau galite perkelti tik šaknų ar kaulų kaulus, kurių tėvas yra plūduriuojantis kaulas. Jei sukursite visus su fiksuotais kaulais, bus perkelti tik šaknų kaulai.

revoliucija

Kai pasirenkate kaulą ar sąnarį, rodomas FK sukimosi manipuliatorius ir IK judesio manipuliatorius.

ボーンの選択

Galite vilkti sukimosi manipuliatorių, kad pasuktumėte jį nurodyta kryptimi. Taip pat galite pasukti kaulą vilkdami jį tiesiogiai.

FKによる回転Sukimasis žaliu manipuliatoriumi

Tada pabandykite vilkti judesio manipuliatorių.

IKによる回転

Visi pirminiai kaulai iki plūduriuojančio kaulo sukasi, kad atitiktų manipuliatoriaus padėtį. Dabar pabandykite vilkti sąnarį rankos gale tiesiai.

IKは親のボーンにも伝達する

Kaip ir manipuliatorius, jis sukasi kartu su pirminiu kaulu pagal tempiamą padėtį.

Jei leisite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite meniu, pamatysite meniu, panašų į toliau pateiktą.

右クリックメニュー

Inicijuokite pasirinkto kaulo pozą

Grąžina pasirinkto kaulo sukimosi ir judėjimo parametrus į pradinę būseną.

Bendroji kopija

Laikinai prisimena pasirinkto vieno kaulo "judėjimą", "pasukimą" ir "padidinimą". Šiuos duomenis galima įklijuoti į kitus kaulus.

Bendrosios paskirties pasta

Į pasirinktą kaulą galite nukopijuoti "Perkelti", "Pasukti" ir "Padidinti" parametrus, nukopijuotus "Bendroji pasirinkto kaulo kopija". Jį taip pat galima įklijuoti į kitas animacijas.

Nuolatinė kopija

Laikinai prisimena pasirinkto kaulo "judėjimą", "sukimąsi" ir "padidėjimą". Tačiau šią kopiją galima įklijuoti tik į tą patį kaulą. Pavyzdžiui, jei nukopijuojate kaulo, pavadinto "pėda", laikyseną, galite jį įklijuoti tik į "pėdos" kaulą. Nuolatinė kopija vienu metu gali nukopijuoti daugiau nei vieną kaulą.

Fiksuota pasta

Įklijuokite pozą, nukopijuotą į "Fiksuota pasirinkto kaulo kopija". Sąlygos yra tokios pačios, kaip ir aukščiau. Jį taip pat galima įklijuoti į kitas animacijas.

Požiūrio pakeitimas

Jei pasirinktas kaulas turi veidrodinį kaulą, kaulo laikysena yra atvirkštinė. Jei nustatyti keli svyruojantys kaulai, bus rodomas dialogo langas, panašus į pateiktą žemiau, ir galėsite pasirinkti veidą, kurį norite apversti.

姿勢反転

Laikysenos simetrija

Jei pasirinkti kaulai turi svyruojančius kaulus, laikysena nustatoma su tais kaulais, o pasirinkti kaulai apversti iš abiejų pusių.

Bendras požiūrio pasikeitimas

Apverčia kaulų, turinčių simetriškus kaulus, laikyseną. Inversijos prioritetas yra didesnis kaulų konfigūracijoje.

Bendra laikysenos simetrija

Padarykite kaulus su simetriškais kaulais, kad jie būtų tokie patys. Simetrinis prioritetas yra didesnis kaulų konfigūracijoje.

Inicijuokite visų kaulų laikyseną

Grąžina visus kaulų sukimosi ir judėjimo parametrus į pradines vertes.